Max_Pain, а не проще тупо выучить язык Pawno и сделать новый сервер для GTA:SAMP? Как я понял, ты хочешь всего-то изменить и доработать некоторые моменты, которые есть в samp-rp.ru (ИМХО, отстой, как и большинство [но всё-таки не все] РП/РПГ сервера samp). Есть такой сервер godfather ("крёстный отец"), его код распространяется свободно, как я понимаю, и, конечно, его можно дорабатывать и изменять. Ну, сделаешь мега-РПГ-сервер для samp. По-моему, это проще, чем делать новую игру (пусть даже на готовом движке Unity). Да и потом, поклонников samp много, так что сервер быстро наберёт популярность. А если хочешь улучшить графику в GTA:SA и изменить карту, делай для неё моды, а потом заставляй скачивать мод всех игроков. Либо можно сделать сервер MTA:SA, там, кажется, загрузка модов идёт автоматически, при подключении.
Конечно, было бы классно, если бы ты разработал такую свою игру, но, по-моему, у вас ничего не получится. Уже был такой проект, до сих пор в каком-то непонятном состоянии, и даже демо у них не вышло, хотя видно, что работу они провернули большую. У них там уже несколько лет всякие объединения команд, реорганизации и т.п. (Вот - http://vkontakte.ru/showdown_in_russia, тему на GCUP потерял)
P.S. Max_Pain, старайся писать без ошибок, пожалуйста, а то не удобно читать. Либо установи Яндекс.Бар, там функция "проверка орфографии".
Max_Pain, зачем же сразу забивать?.. Просто делать выводы и исправлять ошибки. Например, "описание проекта" лучше бы полностью переписать, как-то оно хило выглядит. Либо подключайся к какой-нибудь существующей команде, разрабатывающей похожую игру. Лучше ведь, когда проект разрабатывается большим числом людей, и ошибок будет меньше. А свои идеи всегда можно внедрить в любую команду.
Quote (Max_Pain)
но будут и другие.
Ну вот если бы не каждый второй пытался в одиночку сделать свою GTA, а все вместе, то пользы было бы больше. Просто не вижу смысла в куче проектов с одинаковым смыслом, при чём если не один не доживёт до релиза или будет сляпан кое-как.
И, предложение сделать сервер, а не игру - это не предложение "забить" на проект, а изменить вариант его реализации.
MrBlekmyr, проверь драйвера видеокарты и DirectX, установи самое последнее. Unity вряд ли мог чем-то серьёзным навредить, он же не в фоновом режиме запущен у тебя? Простое удаление не поможет, если Unity затёр что-то важное. Поэтому, если ничего не получится, восстанови Windows с предыдущей точки сохранения, которая была сделана до установки Unity.
Quote (MrBlekmyr)
например скачал Lego Star wars И там черный экран и видно только еле-еле все так как ноут лагает!
Сходи в "Детский мир" или другой магазин детских товаров и купи какой-нибудь набор Лего. Ты только представь: ни каких лагов, чёрных экранов и артефактов! А главное, FPS всегда стремится к к бесконечности при максимальной детализации высокополигонных 3D-объектов с самыми крупными текстурами!!! И не нужно ни какого электричества, ни каких проводов, ни какого выхода в Интернет и даже не нужно железа последней модели! А что ещё интересней, игра запускается мгновенно, как только откроешь коробку! И это не полный перечень преимуществ...
У меня кумиров нету. Просто уважать человека я могу, но только если давно знаю его лично, т.к. выражения типа "он/она сделал(а) для человечества/них/него/неё то-то и то-то" совсем не повод для уважения, потому что этот человек мог иметь себе на уме что-то совсем противоположное по смыслу, либо положительный эффект получился случайно.
Quote (darthRevan)
Джон Рональд Руэл Токин
Может быть, Толкиен?..
На счёт всяких там Гитлеров и прочего... Ну, только не обижайтесь, пожалуйста: ну их всех на фиг, не люди, а тряпки. Сила есть, ума не надо (всякие стратегические планы не в счёт, ибо все они были разрушены, а кто-то кого-то победил из-за большей тупости проигравшего, чем тупость выигравшего, либо из-за случайности в ходе противостояния двух равнозначных тупиц). Ни кто так и не захватил ни мир, ни хотя бы полмира. Да и хорошо что не захватили, потому что мир не захватывать надо, а объединять, при чём совсем не силой, а умом. Придумал бы кто-нибудь такое, что объединит весь мир, но не встанет у его руля, тогда ему будет уважение, хотя не факт, что он действовал не в личных интересах. Короче, чтобы объединить мир, нужно придумать, как легально и безболезненно устранить власть (власть вообще, всех типов) и всё с ней связанное, но заставить людей жить и работать едино. Следовательно, и кумиры ни кому не нужны, ибо поклонение кумиру - есть власть кумира над поклонниками.
Он предложил тебе отформатировать (удалить все данные) диск C, тот, что самый главный. Не делай это, а то тебя родители накажут за удаление Windows и каких-нибудь там наиважнейших документов.
Quote (MrBlekmyr)
TimKruz, Под спойлером хорошо написал, Надо младшему брату дать почитать!
А НАД спойлером ты читал?
Quote (MrBlekmyr)
Ничего не изменилось так подскажите что удалить что установить?
Попробуй:
Quote (TimKruz)
Проверить драйвера видеокарты и DirectX, и установить всё самое свежее. Если ничего не получится, восстанови Windows с предыдущей точки сохранения, которая была сделана до установки Unity.
Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 24 Октября 2011, 16:57
MrBlekmyr, смотри в настройках игр качество текстур и детализацию. И увеличь разрешение экрана в этих играх. Это у тебя всегда было или недавно появилось, "после установки Unity3D"? Если всегда, может быть, у тебя видеопамяти мало.
TLT, кажется, я тоже самое писал выше, но вкратце, как обновить драйвера - сам сможет разобраться.
MrBlekmyr, посмотри производителя и модель своей видеокарты, зайди на официальный сайт производителя, найди там модель своей видеокарты, там должно быть описание, документы (типа для пользователя, но кто же их читает?) и, собственно, драйвера (ну и может быть программа какая-нибудь для настройки и управления, например). Скачиваешь, устанавливаешь (там наверняка тупо инсталятор будет). Но, кажется, восстановление Windows с точки сохранения должно помочь в любом случае (вот только процедура длительная), конечно, если в системе включена опция сохранения и она сохранялась перед установкой Unity3D.
P.S. Но, возможно, не в Unity3D тут дело, а в каком-нибудь вирусе или трояне. Всякое бывает. Понюхай диск каким-нибудь антивирусом, так, на всякий пожарный.
strade, тебе не кажется, что троллить как минимум нехорошо?
В чём преимущество браузерки против exe версии? По-моему, браузерки хуже, хотя бы потому, что открывать нужно браузером, и браузер забивает память. (У меня firefox меньше 100МБ не берет, иногда до 1ГБ доходит, ради одной-единственной игры запускать его довольно проблематично)
Ну не знаю, у меня браузер много ресурсов берёт даже после запуска, когда открыта одна пустая вкладка... Впрочем, у меня же не чистая болванка, а уже обработанный браузер... Загружать пользователю прийдётся одинаковое колличество байт, только в случае браузерки это всё идёт в кэш, который сложно контролировать обычному юзеру и может быть легко очищен браузером. Мобильные устройства не потянут браузерку, тут нужен сложный браузер и много памяти. Да и управляться в браузере с игрой сенсором или цифровыми кнопочками неудобно. А возможность играть без прав администратора приводит в игру кучу школьников, троллей и офисных лентяев. Они вам нужны?.. Исполняемый клиент берёт ровно столько ресурсов, сколько нужноего разработчику. А сервер может быть сделан, скажем, на php...
А не лучше ли было позволить пользователю вводить данные в виде "число знак_действия число" (например, 2*2) и сразу получать ответ? То, что это консоль, ещё не значит, что все данные нужно вводить в виде команд в стиле "командной строки". Просто в командной строке другого выбора нет, как делать именно так, а тут выбор есть. Сделать так было бы сложнее, но всё равно просто. Хотя назначать приоритет действий (скобки, например) будет сложнее. P.S. Учись работать со строками, а то видно же, что ты просто целиком сравниваешь введённую строку с возможными вариантами.
Вариант чего?.. А так, выбирай какой тебе больше нравится. Но лучше без ухищрений, потом багов будет больше, чем функций.
Как уже сказали, нету мотивации играть в такую "игру". С тем же успехом можно взять картинки-шаблоны и склеить из них в любом графическом редакторе этот самый замок. Если нет разницы, зачем скачивать твою игру, когда можно использовать Windows'кий Paint?!!
Очень сложно приделать сюжет к игре, в которой можно добавлять свои блоки. Типа миссия #1: "добавь свои блоки, чтобы было красиво, и собери чего-нибудь"? Лучше убрать функцию добавления своего. А вместо сюжета сделать несколько уровней-заданий, где нужно соорудить какую-нибудь конструкцию, но не просто так, а с какими-нибудь сложностями. А потом чтобы это для-чего нибудь пригодилось. Ну или, в конце концов, чтобы разрушить. И в самом конце - уровень для фантазии, строй что хочешь. Типа как в CrazyMachines и других подобных играх: собери предложенную конструкцию, чтобы заработало. Сюжетной линии может и не быть, но интересно. Или как "Air Transporter", где нужно управлять вертолётом, чтобы переносить и ставить блоки в заданные позиции, при чём там есть уровни, где нужно построить, например, башню, или дом, или мост, ну или просто перенести и разложить по-порядку блоки. А управлять вертолётом довольно-таки сложно... Ну вот где там сюжет?!! Нету сюжета-то, а всё равно играть интересно...
unexpected symbol '=', 'if', Possible mistaken empty statement
Quote
неожиданный символ '=', 'если', Возможно ошибочно пустой оператор
Может, пробел после If поставить? И нужна ли точка с запятой после нуля?.. А, кстати, конструкция if может должна выглядеть типа if...then...else? (then не пропустил?)
черная_тень, и такие баннеры можно встретить в сети, почему бы и нет. Всякие там баннеры-игрушки - для привлечения детей. Только вот лучше, если надпись из букв держится дольше, а то у тебя почти всё время один спецэффект, а текст прочитать не успеваешь.
Если сравнить вновь появившуюся игру "Братва и кольцо" от разработчика "Социальные игры Mail.ru" с успешно развивающейся в последние время игрой "Тюряга", трудно найти отличия кроме смены сетинга. Все механизмы игрового дизайна, система обучения, монетизация, расположение интерфейса в большинстве своем скопированы из игры "Тюряга". Авторы игры "Братва и кольцо" поленились даже изменить построение текстов. Не совсем понятна позиция руководства Mail.ru с одной стороны они против пиратства и плагиата, а с другой...
В том-то и дело, что некоторые игроки из-за какой-то одной причины не играют в одну игру, а в другую, где это сделано иначе - играют. Так зачем изобретать велосипед, если можно в какой-то игре что-то одно изменить и получить ровно столько же игроков или даже больше? Да и геймеры иногда предпочтут поиграть в клон игры, чтобы сравнить с "оригиналом", а потом их затягивает. А какую-то новую для геймеров игру нужно сначала раскрутить, чтобы о ней узнали и начали играть.
Сюжет, в принципе, хороший, да. Кто этот Сахаров - по-моему, игроку знать это необязательно. Человек, и всё. Но, конечно, чтобы выглядело профессионально, лучше описать этого Сахарова, кто он и его черты, собственно, как и ГГ. Графика, для первого опыта - нормальная (сам бы типа того нарисовал бы), но это ни как не пиксель-арт. Читай про пиксель-арт: http://ru.wikipedia.org/wiki....A%D0%B0. Да и выглядит ужасно, если быть честным. Трава похожа на зелёный забор. Лучше сделать её сливающейся с земляными блоками (платформами)... Кстати, лучше их сделать до нижнего конца экрана, а то выглядят как доски. Оружие к людям как-будто приклеено... (возможно, это качество файлообменником испорчено, заливай на rghost.ru) В общем, тебе есть к чему стремиться. Удачи с проектом.
Ну необязательно детей. Может кого-то кроме них и привлекут ;]
Я имею в виду, что чаще всего на игровые баннеры реагируют именно дети. Взрослым, я думаю, важнее описание (что и почём рекламируют), а в баннерах-играх обычно только название и всё. Да и такие баннеры обычно рекламируют именно игры, ну и, скажем, акции, а серьёзные деловые проекты скорей всего предпочтут такой баннер, как у тебя.
Вуз гордо заявил, что писать можно будет на ЛЮБОМ языке программирования.
Brainfuck?.. Паскаль или Делфи (в консольном режиме на олимпиадах почти нет различий), Бейскик, всякие языки для младенцев и домохозяек (динозавры нашего времени) и т.п. Можно ли использовать скриптовые интерпретируемые языки? AutoIt вроде простой.
Quote (Поварёнок)
Паскаль не хочет - слишком примитивно
Язык выбирают по тому, насколько удобно на нём программировать, а не по уровню относительного развития.
Прежде чем делать компилятор, интерпретатор или что-то другое, нужно для начала разработать идею языка, его синтаксис, основные функции и прочее, прочее... Т.е. всё подробно продумать и описать, записать куда-нибудь (например в документ Word), и только когда будут продуманы и отточены все детали... тогда можно писать компилятор/интерпретатор языка, либо попросить сделать это кого-нибудь из знакомых. По сути основное - это этот документ. Если начнёшь с конца, т.е. писать компилятор/интерпретатор, то ты запутаешься в собственном коде и ничего не получится, в конце концов бросишь это дело.
На них напали бандиты... Вскоре, отбившись от гопников...
Матёрые такие гопари, с автоматами и т.п.? Или у героев совсем не было оружия?.. Просто гопник... эээ...
Quote
Го́пники (также — гопы́, гопари́, собирательно — гопота́, гопоте́нь, гопьё) — жаргонное слово русского языка, уничижительное обозначение представителей городской прослойки молодёжи, близкой к криминальному миру либо с криминальными чертами поведения, часто малообразованной и происходящей из неблагополучных семей. В данном смысле термин широко употребляется в России и странах бывшего СССР (с конца ХХ века).
А в "Зоне" без оружия не выживешь, следовательно герои должны быть вооружены и ни какие гопники к ним не пристанут (побоятся).
Quote (Nekit_Aut)
просит доплатить ещё 5 тысяч рублей. Аркаша психанул и отдал эти деньги...
Аркаша "психанул"... К-хм, и как это отразилось на дальнейшем сюжете?
Quote (Nekit_Aut)
Интересно? А вот выйдет игра, узнаете, что дальше!!!
Честно? Как-то не очень. Потому что дальше может быть только одно. Добрались они до места, открыли портал и попали фигзнаеткуда, с тех пор их ни кто не видел, и жили они с тех пор счастливо и умерли в один день от испытаний какой-нибудь страны нового оружия массового уничтожения. Happy end? Если честно, сюжет нормальный, но я не представляю себе это в виде платформера. Ладно, посмотрим, что получится...
Quote (Сибирский)
Я так понимаю: похвалил тебя - опытный чел, закидал грязью - НЕ УМНИЧАЙ И ПРОХОДИ МИМО!
В крике всегда нужно искать золотую середину между беспричинной похвалой и излишним поливанием грязью... Я никого просто так не хвалю. Но и грязью не поливаю. Новичкам в чём-либо, особенно детям, жёсткая демотивирующая критика только помешает, и в лучшем случае человек просто плюнет на всё и всех; также возможны инциденты активного троллинга и попыток (удачных/неудачных, как повезёт) самоубийства. Но просто так хвалить нельзя, иначе зазнается и будет ходить гордый, а когда ему скажут, что он так ничего и не сделал, - тоже возможны различные варианты.
Сообщение отредактировал TimKruz - Четверг, 27 Октября 2011, 17:31