Замени Луну на половину шестерни, а ребёнка с удочкой - (например) на одно из яиц из своего "Клуба". Получится что-то вроде "Humpty Dumpty sat on a Cogwheel". Чем не вариант?
Тогда будет сильно напоминать логотип Dream Works, а это нехорошо. Для маленькой не зарегистрированной компании подойдёт, но дальше с таким логотипом не пойдёшь...
Mekkeliard, четыре человека могут запросто сделать небольшую ММОРПГ, главное, чтобы было достаточно времени.
Quote (Mekkeliard)
На данный момент не в компетенции раскрывать наши имена.
Где гарантия, что вас там реально 4 человека и вы на что-то способны, а не просто собрались и решили что-то сделать?
Quote (Mekkeliard)
К сожалению, у моделлера сгорел комп и на данный момент моделей нет.
И всё модели, конечно, хранились на одном-единственном диске, который неожиданно сгорел. Не верится как-то.
Quote (Mekkeliard)
У нас есть главный разработчик, программист, моделлер, текстовик.
Ладно, моделей нет. Покажите наброски типа альфы-версии программы, сюжет и подробное описание. И что делает "главный разработчик"?
Тут, на этом форуме, много школьников хотят сделать свою ММОРПГ, и, кажется, ещё ни у кого не получилось. Поэтому вы должны показать, что вы уже что-то сделали, готовы продолжать, не бросите проект на полпути. Иначе ни кто к вам не пойдёт.
Ещё хорошо бы описать план разработки, когда и что планируете сделать.
И обязательно опишите инструменты разработки, особенно это важно для программиста.
Да уж, полезная вещь. Такую программу почти в каждом самоучителе по любому языку программирования пишут. И уже есть программы, решающие самые сложные уравнения, да и не только уравнения. Лишний раз изобретать велосипед - не глупо ли?..
Quote (Stalker_Shooter)
Но, вообще, такое и на Бейсике сделать можно (даже с моими малыми знаниями бейсика))
Спасибо, мы бы и не догадались бы, что любую программу можно переписать на любой язык.
А дизайн программы - можно было бы пару минут выделить и сделать нормально. Или у тебя не визуальная среда разработки?
Опс =).Сейчас переправлю террористов на пришельцев =).
Ну так у вас ни чего не получится, если будете каждый день сценарий менять. Уж попросите какого-нибудь сценариста написать вам сценарий на основе этих идей, и будет хорошо.
1.) Как уже говорили - отключи электричество, и сеть разрушится. Теоретически это можно сделать, но практически такого оружия на сегодняшний день нет, и даже если было бы - вряд ли оно было бы безопасно для живых организмов; например, мощное электромагнитное поле убьёт не только компьютеры, но и животных, а может даже растения, т.к. внешнее электромагнитное поле изменит внутреннее, следовательно будет перегрузка и порча системы. Либо нужно убить (или убрать куда-нибудь) всех людей на планете, и тогда, через какое-то время, сеть, как и любая созданная человеком вещь, оставшись без присмотра человека, разрушится. 2.) Когда всё начиналось - была, а теперь в ней нет необходимости. Вообще сеть на сегодняшний день очень живуча. Отдельные беспроводные устройства, питающиеся от аккумуляторов, смогут связаться и без какого-либо сервера. Так что чтобы окончательно убить или выключить сеть, нужно убить или выключить каждое устройство в отдельности.
миха, ты точно лицензионную версию купил? А то мало ли что могло оказаться. Если денег жалко - верни диск обратно, получишь все свои 950 рублей, по крайней мере, продавец обязан вернуть.
Quote (миха)
НЕЕЕ! Не обижайте мой комп.
Напиши здесь конфигурацию твоего компьютера, проверим, обижать его или нет.
***
Quote (Termin8)
Скриншоты в студию
Quote (миха)
Termin8, какие тут скрины? она ж не запускается
миха, скрины инсталятора, скрины всех открывающихся окошек. И ещё не помешало бы фото коробки с диском и самого диска.
Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 26 Сентября 2011, 18:32
_LeVoID_, ты всё-таки удалил его сайт? Совесть не мучает?
Что там за пароль-то был? Типа "1234"? Если бы там было что-нибудь типа SDC23CX233C, ты бы его вручную не подобрал бы.
server-doom3, если не удастся восстановить, хотя это можно сделать (с резервной копии), лучше сделай блог и поставь нормальный пароль.
Quote (Tornak)
и вообще - есть много варианта подбора пароля без прог.
Ну да, конечно. Есть только два варианта поиска верного пароля: либо перебирать ключевые слова и их сочетания, т.е. слова, которые было бы логично с точки зрения этого человека поставить паролем, или слова, близкие этому человеку; либо перебирать вообще все сочетания символов, но так даже программа будет подбирать пароль веками, а вручную вообще нереально. Но есть программы, перебирающие популярные или заданные ключевые слова. Однако наличие "капчи" сильно затрудняет программный перебор.
Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 26 Сентября 2011, 19:06
Качественные спрайты без дела не валяются. Либо ты можешь найти спрайты, которые где-то уже используются, либо спрайты вытащенные из других игр, либо некачественные спрайты. Выбирай.
server-doom3, сайты ucoz, кажется, резервируются раз в неделю, или раз в месяц. Так что сможешь ещё восстановить что-то. А пароль сложный сделай, и запиши где-нибудь.
***
Quote (Deniiel)
А сказать нельзя было что браузер нужно будет перезапускать? Это бесит!
Ничего не надо перезапускать было. У меня всё нормально.
Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 26 Сентября 2011, 22:02
В исходном варианте, стандартизованном в 1983 году, Ада — это структурный, модульный язык программирования, содержащий высокоуровневые средства программирования параллельных процессов. Синтаксис Ады унаследован от языков типа Algol или Паскаль, но расширен, а также сделан более строгим и логичным. Ада — язык со строгой типизацией, в нём исключена работа с объектами, не имеющими типов, а автоматические преобразования типов сведены к абсолютному минимуму. В стандарте 1995 года в язык были добавлены базовые средства объектно-ориентированного программирования, в стандарте 2007 эти средства были дополнены, поэтому современная Ада — объектно-ориентированный язык программирования.
Ада - наследник Паскаля, ещё более строгий язык. Кстати, он в некоторых моментах гораздо лучше любого C.
Quote (Сибирский)
Какой язык(и) используется в российской оборонке, как ада в США?
Тс-с-с, это секрет!
Quote (Barbatos)
Падает су крик пилота:
Самолёт, полностью управляемый программно? Должны же быть запасные, механические системы. А катапультируемое кресло всегда механическим было, таким и осталось.
Конечно, массивы обрабатываются быстрее динамических структур, по-моему, это очевидно, если знаешь, как они устроены.
Quote (AGENTX001)
Тем не мение преимущества списка перед массивом на лицо - удобство и т. д.
По-моему, наоборот, это массив использовать гораздо удобнее - он полностью перед тобой, бери любую ячейку и оперируй с ней. А в списке, чтобы взять какую-нибудь ячейку, нужно "листать" этот список. Список одним концом - вообще ужас... Однако преимущество списков - память выделяется динамически, ячейки в памяти могут быть разбросаны как угодно. А для массива ещё перед началом работы программы (или процедуры) выделяется память, и при том монолитная, без разрывов. Хотя ещё есть динамические массивы, их можно растягивать и сжимать... Короче, для они разных целей.
На счёт сервера - я тут давненько видел тему, там кто-то уже писал сервер для GM-игры, на Delphi... не знаю, как получилось...
Quote (AGENTX001)
Ну портируй мне под яву 39dll?
Так ведь 39dll - это обычная библиотека же? Динамические библиотеки могут подключаться к программе на любом языке программирования... Однако нужно иметь заголовочный файл, в котором описаны все экспортируемые функции библиотеки, вот этот файл как раз для каждого языка свой...
Quote (AGENTX001)
у меня для делфи есть
Ну если и Delphi, и Java хорошо знаешь, то что тебе мешает переписать заголовочный файл с одного языка на другой? Или хотя бы нужные тебе функции.