Среда, 10 Июня 2026, 13:43

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
allxumukДата: Вторник, 30 Марта 2010, 16:43 | Сообщение # 741 | Тема: Мир людей это огромный муравеёник!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Arz)
А если посмотреть на неандертальцев

А ещё у них мозг был на 13% больше чем у современных человеков.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 31 Марта 2010, 15:09 | Сообщение # 742 | Тема: Всё для Construct'ов
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (boymove)
Если напрячся, можно smile сделать сайт... ещё один.... wacko

Зачем?
Quote (Странник)
ссылки на полезные исходники

Есть же специальная тема "Примеры, исходники".


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 31 Марта 2010, 16:00 | Сообщение # 743 | Тема: [3D] - DotS(Dream of the Stars) - [SpaceSim]
старожил
Сейчас нет на сайте
Странно у меня багов не было, на XP Zver SP3

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:09 | Сообщение # 744 | Тема: fireBALL
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (andreys123)
Я ХОТЕЛ ТАКУЮ создать на Construct но не знаю как

Ручками, это же элементарно


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 19:20 | Сообщение # 745 | Тема: fireBALL
старожил
Сейчас нет на сайте
Во-первых пиши в соответствующем разделе, а во-вторых нужно шарику задать поведение "Мяч", тогда он будет отскакивать.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 20:09 | Сообщение # 746 | Тема: Всё для Construct'ов
старожил
Сейчас нет на сайте
Уроки лучше писать в отдельную тему или специально для этого предназначенный раздел сайта.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 05:53 | Сообщение # 747 | Тема: [3D] - DotS(Dream of the Stars) - [SpaceSim]
старожил
Сейчас нет на сайте
Звук есть, запускается секунд 10-15, точнее пустая форма висит это время, потом появляется картинка, кораблик дёргается.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:04 | Сообщение # 748 | Тема: ШАРИКИ
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (andreys123)
ШАРИК Studio

Ну посмотрим, что у тебя там получилось :D, я прям заинтригован.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 05:31 | Сообщение # 749 | Тема: Хочу написать свой конструктор игр!
старожил
Сейчас нет на сайте
Как бы объяснить моё видение решения этой проблемы. В общем можно поступить как с конструкторами сайтов: жмём на кнопку добавить "Фон", в текстовом поле появляется код выводящий на экран заданную картинку. Жмём кнопку добавить игрока, появляется код выводящий картинку игрока в координатах Х и У и код изменяющий Х и У, при нажатии кнопок WASD. При нажатии кнопки "Компилировать" наш код отправляется в компилятор. *.ЕХЕ готово. Я конечно описал крайне примитивно, но надеюсь принцип понятен.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 04 Апреля 2010, 07:54 | Сообщение # 750 | Тема: Бан лог
старожил
Сейчас нет на сайте
h2o +20% за дублирование темы.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Понедельник, 05 Апреля 2010, 04:52 | Сообщение # 751 | Тема: Семья игродела - опрос
старожил
Сейчас нет на сайте
Биологические равнодушно, не знаю вкурсе ли они вообще, что я этим ещё занимаюсь. А Телевизор, которй меня воспитывал, немного неодорительно, потому что я стал о нём всё чаще забывать biggrin

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 15:31 | Сообщение # 752 | Тема: Как скомпилировали самый первый компилятор?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (TovTripleZ)
Да, а перфокарты - это почти ЯП.

Думаю они ближе к флешкам.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 15:50 | Сообщение # 753 | Тема: MUGEN Character Maker
старожил
Сейчас нет на сайте
Готовых персов нужно кидать в папку chars, в под-папку названную в честь твоего чара. Например ты назвал своего бойца - master, его главный файл master.def и кидать все файлы нужно в папку master внутри папки chars. Помимо этого нужно добавить персонажа в файл selecter.def, находящийся в папке data, в раздел [Characters], там всё подробно написанно.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 19:13 | Сообщение # 754 | Тема: Как скомпилировали самый первый компилятор?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (BADCOIQ)
Можно и на С++ написать. Естественно АСМ нужно знать.

Речь не о компиляции компилятора в принципе, а о компиляции самого первого компилятора, когда ещё небыло других компиляторов, чтобы его скомпилировать.
Quote (Vinchensoo)
нет, перфокарта- аналог современного машинного кода, а не носитель информации.

Может и аналог машинного кода, но однозначно носитель информации, как пластинка, cd-диск и т.д.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 19:16 | Сообщение # 755 | Тема: Как скомпилировали самый первый компилятор?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (anisimov)
Флэшки это квантовые технологии.

Я про то, что перфокарты ближе к флешкам, как носителям информации, чем к ЯП.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 19:42 | Сообщение # 756 | Тема: Поздравления пользователей
старожил
Сейчас нет на сайте
FenMix, с Новым годом biggrin

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 06 Апреля 2010, 19:51 | Сообщение # 757 | Тема: fireBALL
старожил
Сейчас нет на сайте
Отскока от кирпичей сильно не хватает.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 14:12 | Сообщение # 758 | Тема: Пара вопросов про Construct
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Странник)
Игрок подбегае к спрайту оружия, которое лежит на земле. Когда он его касается, спрайт исчезает, а оружие появляется в руках героя. При этом неплохо бы и смену оружия реализовать. Т.е. взял автомат, но можешь переключиться на огнемёт, если он у тебя есть. При этом урон от каждого оружия разный

Вот тебе парочка недоработанных примеров: Пример_1 - реализован подбор оружия и смена спрайта, пули вылитают, но эффекта на врагов не оказывают; Пример_2 - реализованы подбор оружия и разный эффект на враго, уменьшение хелсы при столкновении с врагами, аптечка, но хелса и боезапас - это один параметр. Заодно там есть GUI и переход между уровнями. Ещё там есть AI, но совсем простой, враги просто бегают за игроком, в первом примере я пробовал сделать врагов, которые ещё и отстреливаются, но не закончил wink


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 14:17 | Сообщение # 759 | Тема: Свободная Империя
старожил
Сейчас нет на сайте
Скрин выглядит круто, буду ждать видео.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 16:21 | Сообщение # 760 | Тема: Пара вопросов про Construct
старожил
Сейчас нет на сайте
Плагины в Констракте добавляют новые объекты и поведения, в общем расширяют возможности. Например Sprite и MouseKeyboard - это плагины. Найти их можно на оф. форуме или написать самому. Для установки нужно плагин закинуть в папку Plugin, а файл из папки Runtime в одноимённую папку в папке Plugin.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг