Многие инди разработчики не набирают команды, для них геймдев - это хобби, они в основном работают в одиночку, явный пример этот ресурс, тут инди игры разрабатывают в составе 1 человек, а команд/студий тут дофига, но как максимум 15 процентов ихних игр доходят до релиза, а у одиночек 60-70. Мой тебе совет, забей на сбор команды, команда это тяжело и некто не будет работать просто так. @noTformaT
Ну, вот и пришло немного времени рассказать о форке одного из своих проектов.... Видео очень не качественное... Форк еще в состоянии готовности 10%....
Так как это форк, то для него придется создать новую тему... Говорю сразу, это не юнити....
Название: Stones Chersonese Русское название: Камни Херсонеса Движек: Unity3D 2.6 Indie Команда: Trash Games (то есть Я один) Жанр: Логическая казуалка (в двиганье камней логического мало, казуального тем более) Сеттинг: Тягаем камни по городу эллинского периода Описание: Еще нет, будет по мере готовности проекта. Скриншоты: [spoiler]
Видео:
Дата выхода: 06.04.2011 Отсебятина: Очем собственно игра, смысл будет в двиганье каменных глыб, надо будет передвинуть одну глыбы с одного места на другое, главной особенностью будет то что некоторые глыбы двигаются только в определенную сторону (некоторые влево/право, некоторые вверх/вниз). Идея не трудная, поэтому думаю что смогу ее реализовать. Почему Херсонес? Это капля патриотизма, должен ведь в играх быть патриотизм, вот и я придумал игру об городе который считается одним из главных мест для древней России, Украины и Беларуси, хотя Херсонес переживает сейчас не лучшие годы. Игра делается второй день, поиграть можно тут, но играть собственно нельзя, просто можно потягать кубики, все еще сыро, готово только 15% :(.
Но ведь это работает и в ФБ никто не спамит и не добавляется в друзья
мне в фесбуке намного чаще спамят чем в вк, в вк уже лет 2 ничего лишнего мне не присылали, а вот фейс бук полон рекламы, куда не зайди и тут и там везде реклама, а на вк ее только два маленьких баннера, и один в низу(но редко). а в фб этот Бон Прикс уже задрал. @noTformaT
Как говорится важен не инструмент, а руки. Юнити 2.6 вполне хватаем для подобной игры. Ну а в целом я просто не могу ее поставить, так как нет прав
Добавлено (10.02.2011, 23:54) --------------------------------------------- Можно уже потягать некоторые камни тут, но както криво они еще тягаются
Добавлено (11.02.2011, 18:25) --------------------------------------------- Готов первый демо уровень, без декораций. Основная цель - передвинуть коричневый камень с одного места на другое. Поиграть можно тут. Кто с играл, отпишитесь что не так
Только медленно центрирующаяся камера не понравилась - выделяешь блок, и приходится ловить убегающую из-под курсора стрелку.
Для этого я ввел управлениие через клавиатурные стрелки или WASD, можно камеру ими двигать, а когда уже надо выделили блок то тогда уже камера на него сама наводится. @noTformaT