|
Результаты поиска
|
|
|
|
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 14:44 | Сообщение # 623 | Тема: Сборка ПК для Unity& 3dsMax, ZBrush, Maya, Adobe Photoshop |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Acron) beril, видео в этом деле не столь важна как процессор, если использовать старенький v-ray можно и на встроенной графики работать. Так я о том же, зачем брать пред топовую видеокарту, если можно взять дешевле и просто разогнать ее. Для работы с 3d видео тоже нужно Кстати сам работаю на интегрированой видеокарте(моя сгорела) В принципе работаю в Фотошопе и до поры до времени все хорошо. Но вот когда рисунок большой и много слоев(у меня привычка рисовать все на новом слое) доходит до 20 и более слоев то начинается абракадабра.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 12 Августа 2013, 14:45 |
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 15:05 | Сообщение # 624 | Тема: Scirra Construct: А стоит ли? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Это как сравнивать Unity и UDK )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 15:31 | Сообщение # 625 | Тема: Scirra Construct: А стоит ли? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Neia) hero564, в скире помимо кнопок скрип на питоне есть. Да есть но ним мало полюзуются, а уроков по его использование я вообще не видел. В GM мне не нравится работа со временем, эти алармы просто ужасные, в Constructe с этим по проще.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 15:52 | Сообщение # 626 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Так и не понял с таймером ничего ( Как сделать что бы после нескольких секунда действие продолжалось. В алармах ведь надо указать действие какое то. А мне нужно про, что бы подождало n секунд и дальше продолжалось действие
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 20:51 | Сообщение # 629 | Тема: Devel Hub :: Разработка приложений и сайтов (за 10 дней) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Серые тона не режут глаза, нормально в общем. Рекламы не виде, так как adblock стоит
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 20:54 | Сообщение # 630 | Тема: [2d] Dreams/Мечты [Вроде как релиз] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (BannedInDC) Какая глубокая мораль уровня детских книжек. У детских книжек тоже есть чему поучиться.Добавлено (12.08.2013, 20:54) --------------------------------------------- От плана портирования на мобильные платформы отказались 
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 21:22 | Сообщение # 631 | Тема: 2D - Following the fire(Рабочее название) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| 2D - Без названия Оригинально однако и сюжет оригинальный
Цитата (last2424) P.S. на счёт названия. Может поможете в пишу в титры Epic RPG, Gods Fire
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 21:51 | Сообщение # 632 | Тема: 2D - Following the fire(Рабочее название) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Flaming Knight
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 21:56 | Сообщение # 634 | Тема: Хочу найти Пиксель-артиста напарника |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Артисты в театре играют ) а artist рисует  Добавлено (12.08.2013, 21:56) ---------------------------------------------
Цитата (MrKillous) stalker5889, почти, по сути - да, процент это почти бесплптно, но потом, будут небольшые плюшки. Можно будет бесплатно игру скачать
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 22:09 | Сообщение # 635 | Тема: 2D - Following the fire(Рабочее название) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (last2424) beril, Мне нравится описывает сразу суть игры(ну мне так кажется) пока что будет рабочим названием. Все с тебя место в титрах
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 12 Августа 2013, 22:24 | Сообщение # 636 | Тема: У меня есть идея! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Текст нечитабельный
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 00:18 | Сообщение # 637 | Тема: мечты игроделов |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Мечтаю о Wacom Intuos 5
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 10:34 | Сообщение # 638 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Вот заказали мне текстурку "каменный грунт". Никогда текстуры не рисовал вот первая попытка
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Вторник, 13 Августа 2013, 11:02 |
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 10:39 | Сообщение # 639 | Тема: Обсуждение журнала GCUP Info |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| И второй номер тоже
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 13 Августа 2013, 10:48 | Сообщение # 640 | Тема: Мини-статья: Обратная связь для чяйников |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| На этом форуме так не удобно статьи читать. Получается нагромождение текста. Добавь лучше в раздел статьи
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |