создай обьект controller
у него в крит напиши
setka=mp_grid_create(0,0,room_with/32,room_height/32,32,32)
mp_grid_add_instances(setka,обьект препятствия,false) а у бота в крит
put=path_add
в степе
mp_grid_path(controller.setka,put,x,y,игрок.x,игрок.y,true)
path_start(put,3.5,0,true)