Цитата (seaman)
Еще совет - напишите свой движок без ассетов, и меняйте там все что хотите.
Плохой совет, на самом деле.
Цитата (seaman)
PS^ совет - если надо менять поведение в игре - не загружайте другие скрипты -меняйте поведение существующих.
Здесь ситуация обстоит весьма убогим образом - все компоненты в моем случае будут не частью поведения объекта, а исполняемыми скриптами - в них я уже буду подгружать ресурсы, карты, создавать и расставлять объекты на сцене. По сути, мне от Unity не нужен его редактор и некая конструкторность, мне нужен он как кроссплатформенный движок для 2D игр. Не более того.