Воскресенье, 05 Апреля 2026, 21:53

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Понедельник, 21 Января 2013, 14:37 | Сообщение # 41 | Тема: Делаем развёртку персонажа
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Спасибо



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 21 Января 2013, 20:40 | Сообщение # 42 | Тема: Обсуждение моей вселенной
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Andrey_M)
Когда я писал, у меня похожее ощущение было - будто я неосознанно копирую чью-то идею.

Так часто бывает , на подсознательном уровне )
А вселенная неплохо проработана
Главное что бы у игры был свой стиль smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 21 Января 2013, 20:41
berilДата: Понедельник, 21 Января 2013, 20:43 | Сообщение # 43 | Тема: приключение с элементами квеста на тему средневековья
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Магия и магические существа будут кстати (и сисястые чародейки- модно щас так biggrin )



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 12:27 | Сообщение # 44 | Тема: Что мне выбрать?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А вообще лучше начинать с простых редакторов SketchUp или Милкшейп, очень удобный и дружелюбный интерфейс для низкополигоного моделирование самое то tongue



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 12:41 | Сообщение # 45 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
В общем родилась идея создать небольшой журнальчик посвященный геймдизайну и разработке игр. Будет ли это актуально и интересно кому то ?. cry cry



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 15:01 | Сообщение # 46 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
В общем я собирался все таки отталкиваться от статей в интернете. Мне очень понравился журнал Quest? жаль только, что мало номеров вышло.
Покаместь это только идея smile четкой концепции покамест нету. Но я уже примерно определился с разделами, их будет 3-4.
1 - Уроки по 3д редакторам и фотошопу, и других полезных программах.
2 - Игровые движки
3 - Статьи посвященные дизайну, созданию персонажей, созданию атмосферы, сюжета и т...д
4 - Будет посвящен "ярким" инди - проектам (описание и по возможности разработка)
Ну это ток примерно )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 22:23 | Сообщение # 47 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (eretik-games)
А почему именно журнал? Почему не видео к примеру?

К тому же ютубе набрав большое количество подписчиков можно получить партнёрку, а это денежки...

А вот это уже трудоемко очень (по крайней мере для меня)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 22:24 | Сообщение # 48 | Тема: История персонажа
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
И мне скинь cry



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 22 Января 2013, 22:31 | Сообщение # 49 | Тема: Идея для карты Warcraft 3 или своей игры
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Aos не актуальны, да и сам вар скоро канет в лета dry

Добавлено (22.01.2013, 22:31)
---------------------------------------------
Aos не актуальны, да и сам вар скоро канет в лета dry




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 23 Января 2013, 20:47 | Сообщение # 50 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (JSent)
На первое место я бы поставил раздел со свежими новостями из мира разработчиков игр.

Об этом разделе тоже подумывал ) И то, что я выше (о разделах) писал не в таком порядке в котором планирую )
Цитата (JSent)
Кстати, ты как планировал выпускаться: файлом (pdf, djvu) или онлайн?

Pdf
Цитата (GameFilin)
Создавайте конечно! Я с удовольствием буду читать его(Если только будет хорошо оформлено)! biggrin

Главное содержание biggrin
biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 23 Января 2013, 21:33 | Сообщение # 51 | Тема: [2D] - Enslavement of Lords - [RPG, platformer] [обновлено]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Интересненько ) Скрины хоть какие то есть ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 23 Января 2013, 21:40 | Сообщение # 52 | Тема: 2d графика и анимация
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Блин никак не пойму как делать анимацию для персонажей в 2д ? Подскажите плиз (с примером желательно). Заранее спасибо.
Ах да еще: что такое пиксель арт ? cry




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 23 Января 2013, 22:24 | Сообщение # 53 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Switch)
можешь потом пожалеть.

C чего это ?
И попытка, не пытка biggrin




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 23 Января 2013, 22:35 | Сообщение # 54 | Тема: [2D] - Enslavement of Lords - [RPG, platformer] [обновлено]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
На GM будет ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 26 Января 2013, 02:27 | Сообщение # 55 | Тема: Работа для художника но только за + в Репутацию
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Без умения работы в шопе, врядли, что то можно создать.
Вот за пару минут сделал наброски облочного неба + отдельно тучи

Это всеголишь наброски минут 10 ушло )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 26 Января 2013, 02:37 | Сообщение # 56 | Тема: Работы новичков
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Вот парочка набросок контуров для будущей работы в фотошопе (покаместь только начал изучать фотошоп). Правда не очень получилось, только учусь рисовать

Как говорил всего лишь наброски контуров. После выложу то, что получилось после фотошопа




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Суббота, 26 Января 2013, 02:38
berilДата: Суббота, 26 Января 2013, 02:40 | Сообщение # 57 | Тема: 2d графика и анимация
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата (Anim)
можно сделать в 3д программе, анимировать и снова сохранить как набор кадров

Можно об этом поподробней smile
А работать собираюсь в GM? меня просто не устраивают "маленькие человечки", хочу более сложного (визуально) героя создать.




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 28 Января 2013, 23:54 | Сообщение # 58 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Работа начата ). Вот проблема в чем лучше создавать pdf ? Я в Foxit Reader создаю, но страницы получаются большими по весу sad

Добавлено (26.01.2013, 02:16)
---------------------------------------------

Цитата (pixeye)
можеть быть ты организуешь огромный медиаинформационный ресурс из своей затеи.

Ты прав в далеких планах есть такая идея )

Добавлено (28.01.2013, 23:54)
---------------------------------------------
В общем работа кипит 1 марта планирую первый номер выпустить smile




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 29 Января 2013, 01:57 | Сообщение # 59 | Тема: Нужно ваше мнение, пишу браузерную игру, можно поиграть
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А графика будет улучшаться ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 29 Января 2013, 01:58 | Сообщение # 60 | Тема: 2d графика и анимация
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Блин серавно ниче не понял )

Добавлено (29.01.2013, 01:57)
---------------------------------------------
Блин серавно ниче не понял )

Добавлено (29.01.2013, 01:58)
---------------------------------------------
Блин серавно ниче не понял )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг