|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Понедельник, 21 Января 2013, 14:37 | Сообщение # 41 | Тема: Делаем развёртку персонажа |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Спасибо
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 21 Января 2013, 20:40 | Сообщение # 42 | Тема: Обсуждение моей вселенной |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Andrey_M) Когда я писал, у меня похожее ощущение было - будто я неосознанно копирую чью-то идею. Так часто бывает , на подсознательном уровне ) А вселенная неплохо проработана Главное что бы у игры был свой стиль
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 21 Января 2013, 20:41 |
|
|
| |
|
|
|
|
| beril | Дата: Вторник, 22 Января 2013, 22:23 | Сообщение # 47 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (eretik-games) А почему именно журнал? Почему не видео к примеру?
К тому же ютубе набрав большое количество подписчиков можно получить партнёрку, а это денежки... А вот это уже трудоемко очень (по крайней мере для меня)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Среда, 23 Января 2013, 20:47 | Сообщение # 50 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (JSent) На первое место я бы поставил раздел со свежими новостями из мира разработчиков игр. Об этом разделе тоже подумывал ) И то, что я выше (о разделах) писал не в таком порядке в котором планирую ) Цитата (JSent) Кстати, ты как планировал выпускаться: файлом (pdf, djvu) или онлайн? Pdf Цитата (GameFilin) Создавайте конечно! Я с удовольствием буду читать его(Если только будет хорошо оформлено)! biggrin Главное содержание
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 23 Января 2013, 21:33 | Сообщение # 51 | Тема: [2D] - Enslavement of Lords - [RPG, platformer] [обновлено] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Интересненько ) Скрины хоть какие то есть ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 23 Января 2013, 22:24 | Сообщение # 53 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Switch) можешь потом пожалеть. C чего это ? И попытка, не пытка
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 23 Января 2013, 22:35 | Сообщение # 54 | Тема: [2D] - Enslavement of Lords - [RPG, platformer] [обновлено] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| На GM будет ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 26 Января 2013, 02:27 | Сообщение # 55 | Тема: Работа для художника но только за + в Репутацию |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Без умения работы в шопе, врядли, что то можно создать. Вот за пару минут сделал наброски облочного неба + отдельно тучи Это всеголишь наброски минут 10 ушло )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 26 Января 2013, 02:37 | Сообщение # 56 | Тема: Работы новичков |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Вот парочка набросок контуров для будущей работы в фотошопе (покаместь только начал изучать фотошоп). Правда не очень получилось, только учусь рисовать Как говорил всего лишь наброски контуров. После выложу то, что получилось после фотошопа
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Суббота, 26 Января 2013, 02:38 |
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 26 Января 2013, 02:40 | Сообщение # 57 | Тема: 2d графика и анимация |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Anim) можно сделать в 3д программе, анимировать и снова сохранить как набор кадров Можно об этом поподробней А работать собираюсь в GM? меня просто не устраивают "маленькие человечки", хочу более сложного (визуально) героя создать.
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Понедельник, 28 Января 2013, 23:54 | Сообщение # 58 | Тема: Журнал посвященный геймдизайну и разработке игр |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Работа начата ). Вот проблема в чем лучше создавать pdf ? Я в Foxit Reader создаю, но страницы получаются большими по весу  Добавлено (26.01.2013, 02:16) ---------------------------------------------
Цитата (pixeye) можеть быть ты организуешь огромный медиаинформационный ресурс из своей затеи. Ты прав в далеких планах есть такая идея )Добавлено (28.01.2013, 23:54) --------------------------------------------- В общем работа кипит 1 марта планирую первый номер выпустить 
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 29 Января 2013, 01:57 | Сообщение # 59 | Тема: Нужно ваше мнение, пишу браузерную игру, можно поиграть |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А графика будет улучшаться ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 29 Января 2013, 01:58 | Сообщение # 60 | Тема: 2d графика и анимация |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Блин серавно ниче не понял ) Добавлено (29.01.2013, 01:57) --------------------------------------------- Блин серавно ниче не понял ) Добавлено (29.01.2013, 01:58) --------------------------------------------- Блин серавно ниче не понял )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |