|
Результаты поиска
|
|
| vicu2010 | Дата: Вторник, 26 Октября 2010, 19:01 | Сообщение # 41 | Тема: Что за косяк с Анимацией? Не прйгрывается! |
Сейчас нет на сайте
| Именно так я и зделал но вот тогда такая проблема! И почему скипскрин не вариант а емсалат как по латинице будет? Добавлено (26.10.2010, 19:01) --------------------------------------------- http://yemsalat.org/uploads/download.php?gname=8770t.cap
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
|
|
|
| |
| vicu2010 | Дата: Вторник, 26 Октября 2010, 21:58 | Сообщение # 42 | Тема: Что за косяк с Анимацией? Не прйгрывается! |
Сейчас нет на сайте
| СПС! Хотел поставить тебе 200 + но я уже поставил 2 дня тому назад! Добавлено (26.10.2010, 21:58) --------------------------------------------- Ах КОТЕГОРИЧНО ЗАПРЕЩЯЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАНЬЯ МОЕГО ГЕРОЯ ИЗ ДАННОГО ИСХОДНИКА!
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
|
|
|
| |
| vicu2010 | Дата: Четверг, 28 Октября 2010, 17:31 | Сообщение # 43 | Тема: Эффект взрыва и дыма |
Сейчас нет на сайте
| Лучше зделай: патрон или пуля > on collision with another object (выбрать врага): враг-dеstroy , Пуля-destroy, враг- spawn another object. (выбрать партиклы или картинку со взрывом) И ВСЁ!
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
Сообщение отредактировал vicu2010 - Четверг, 28 Октября 2010, 17:31 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
| vicu2010 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 12:32 | Сообщение # 49 | Тема: Выложыл игру на сайте! Но некто не скачал. |
Сейчас нет на сайте
| allxumuk, всё добавил ещё 3 скрина, спосибо за помощь. Плюс смогу поставить только завтра.
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
Сообщение отредактировал vicu2010 - Суббота, 30 Октября 2010, 12:34 |
|
|
| |
|
| vicu2010 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 16:06 | Сообщение # 51 | Тема: Эффект взрыва и дыма |
Сейчас нет на сайте
| А теперь у меня такой вопрос: при столкновение глав.героя и врага надо опять перезагрузить лаёт, вот: on clision betweeen player and vrag > system: go to layot 2 Куда здесь пихать анимацыю смерти гг? если я зделаю: [i]on clision betweeen player and vrag > system: go to layot 2,player set animation(smerty). тогда анимация не успевает проиграватся. Я думал через обьек ваит но нечего не входит так как с ваитом я не знаком.
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
Сообщение отредактировал vicu2010 - Суббота, 30 Октября 2010, 16:08 |
|
|
| |
| vicu2010 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 16:37 | Сообщение # 52 | Тема: Эффект взрыва и дыма |
Сейчас нет на сайте
| Quote (vicu2010) http://yemsalat.org/uploads/download.php?gname=1421vremya.cap Спосибо большое!
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
|
|
|
| |
| vicu2010 | Дата: Суббота, 30 Октября 2010, 19:14 | Сообщение # 53 | Тема: Эффект взрыва и дыма |
Сейчас нет на сайте
| Quote vicu2010, это не Вэйтом делается, нужно просто разделить действия на 1) on clision betweeen player and vrag -> player set animation("smerty") 2) on animation finished ("smerty") -> system: go to layot 2 Теперь, когда анимация смерти заканчивается, игра переходит на второй уровень. Это даже лучше! Спс
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
|
|
|
| |
| vicu2010 | Дата: Понедельник, 01 Ноября 2010, 22:54 | Сообщение # 54 | Тема: Что за косяк с Анимацией? Не прйгрывается! |
Сейчас нет на сайте
| vicu2010,Угадал! ! Просто не хотел чтобы вы импользовали мою идею! Добавлено (28.10.2010, 17:34) --------------------------------------------- Всё с веномом покончено зделал своего мужыка! Добавлено --------------------------------------------- Опять! Вобше теперь делал анимацию как герой делает подкат, поставил все картинки НО когда нажымаю нужную кнопку то герои иногда садится на половину, иногда только первая картинка анимации и застревает, что делать? А также игра глючит фпс всегда 55-60 но глюки заметны, возможно ли иза заднего фона в 1024х1200 пикселей? Проверил удалил фон, НЕ ПОМОГЛО! Что делать там не ФПС падает просто все обьекты какбудто за камерой не плавно двигаются а рывками, что делать? Особенно если музыку или звуки поставить, так прямо глючит с полна. Ах да у всех игра по 32 мб Видеорам тратит, может иза этогоигра глючит?(комп у меня сильный одна видеокарта за 1 гб) Вот посмотрите, поиграйте: http://yemsalat.org/uploads/download.php?gname=7836iGo.rar
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
Сообщение отредактировал vicu2010 - Воскресенье, 07 Ноября 2010, 16:04 |
|
|
| |
|
|
| vicu2010 | Дата: Четверг, 04 Ноября 2010, 15:13 | Сообщение # 57 | Тема: Русификация событий в скирре |
Сейчас нет на сайте
| Quote Понятное дело, но мне бы хотелось перевести хотя бы для себя события и действия, потому что мой инглиш лэнгвидж ис вэри бадли:-). Я понимаю, о чёи там речь, но каждый раз приходится некоторое время одупляться над каждой строкой. А в сумме как-то нечитаемо получается. Вот и думал, перевести бы. Есть какие-нибудь программы, которые смогут открыть строки екзешника конструктора для перевода? Нету таких програм! Только редактировать исходный код (не помню кокой прогой, однажды занимался этим но по играм) так там всё в виде бинарного кода.Но всётаки попробубуй ресторатор 2007, с ним пайнт русифицыровать точно можно (пробовал) и лёгкая в освоение. Удачи!
 Программист Ruby on Rails / COBOL | Веб-дизайнер(Bootstrap, HTML5, JS) | Викверс на Construct 2 / Classic
|
|
|
| |
|
|
|