|
Результаты поиска
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 07 Ноября 2012, 23:50 | Сообщение # 5201 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Ordan) да вы круты) все что у меня получилось бы это шар и белые точки(типо звезды)
У меня бы получилось не лучше :-) Пришлось начать вливать личные финансы в игру, чтоб обеспечить ее фонами. Благо, что художница нашлась не жадная
У нас тут появилось 3 новых арта.
Планета в огне:
Новая комната главного героя:
И Даша в эротическом белье зайчика:
По фонам у нас на очереди идет примерочная в магазине нижнего женского белья, а по персонажам идет Димон в трусах с оригинальным дизайном, который я придумал специально для него :-)
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Пятница, 09 Ноября 2012, 18:06 | Сообщение # 5202 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (yanMedia) Какая-то она не няшная.
Она же работает на дьявола, она должна быть брутальной :-) А вообще из всех наших персонажей лично мне она нравится меньше всего. Но есть люди, которым она нравится. Получилась она в принципе неплохо, просто специфично )
Quote (FSProduction) фоны в рисованном формате намного лучше, чем вы в 3D делали!)
С художницей повезло, стиль у нее вполне приемлемый для создания фонов.
Quote (EvilT) отличная анимешная комната...
Благодарю за теплые слова. Данная комната была тестовым заданием для нашей художницы. Если все сложится хорошо, то в эти выходные или после выходных будет готова следующая локация в магазине.
Quote (CountNeuromancer) Арт потрясающий. Только даша не очень..
На самом деле мы накосячили с контурами черными. Профессионалы делают индивидуальный контур по цвету к каждой части тела и одежды, а у нас один черный. Но исправлять этот момент уже поздновато. Решили продолжать в таком стиле.
Quote (FSProduction) Или другой ещё был?))
Там были прекрасные Ангелины, исполняющие любое желание сценариста, а демоны с завистью смотрели и затеяли войну. Но я на современный лад все переписал
Quote (FSProduction) а весьма прилично!)^^
Она в принципе имеет право на жизнь
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 15 Ноября 2012, 17:03 | Сообщение # 5203 | Тема: Как написать сценарий. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (uslucifer) рождаются подозрения и сомнения в том что мы знаем и то что наблюдаем.
Это да! В конце будет раскрыта вся история до конца. И будет несколько вариантов завершения игры, что редко для квестов, ибо концовки в них обычно линейные по сюжету.
А еще очень приятная штука в этой игре - это перемещение! Персонаж не ходит пешком с одной точки локации на другую, а телепортируется, что значительно ускоряет игровой процесс и не дает заскучать. А то очень часто начинаешь остывать, когда персонаж лениво двигается по локации. Я бы советовал всем создателям подобных квестов использовать такой прием.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 19 Ноября 2012, 00:11 | Сообщение # 5204 | Тема: Подскажите качественное аниме вроде "Терадь смерти" |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| В этом году вышли
1) Заблудший герой
2) Сага Иксиона
3) Бутуум
4) Мастера меча онлайн
5) Код: крушитель
6) Психопаспорт Ну и можно глянуть: Герои из героев и Одному лишь богу ведомый мир
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 22 Ноября 2012, 16:22 | Сообщение # 5205 | Тема: программы для рисования в телефоне (андроид) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Cpt_Flash, тру разработчики создают игры даже в школе под партой :-)
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Воскресенье, 25 Ноября 2012, 22:01 | Сообщение # 5206 | Тема: Конкурс на логотип для Virtual Angels |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Наша команда разработчиков сейчас находится без логотипа, а мы собираемся продавать нашу игру после завершения и нам необходим логотип.
У нас есть художница, которая может нарисовать нам хороший логотип, но вся наша команда без креативных идей в этом деле. По этому обращаюсь за помощью к форумчанам.
Цель такова: Предоставить набросок или наброски логотипа. Не обязательно рисовать его по последнему слову дизайна. Нужны креативные наброски, а наша художница уже сделает все профессионально.
Что должно быть: Должны быть инициалы VA заглавными буквами. Остальное на ваше усмотрение.
Срок: 22.11.12-24.11.12
Победитель получит 100 р в награду. Остальные плюс в репутацию.  Добавлено (25.11.2012, 22:01) --------------------------------------------- И победителем конкурса стал Исаков Роман ( FERAMON )
Наш новый логотип!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Воскресенье, 25 Ноября 2012, 23:20 | Сообщение # 5207 | Тема: Конкурс на логотип для Virtual Angels |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, идея интересная, но слишком сладенькая
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 26 Ноября 2012, 01:20 | Сообщение # 5208 | Тема: Конкурс на логотип для Virtual Angels |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| LunarPixel, к сожалению, конкурс закончился и логотип был создан. Но за старания плюс все же отдам
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 26 Ноября 2012, 01:26 | Сообщение # 5209 | Тема: Еще одна команда |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| vitalik3k, ссылочку на портфолио дай и народ потянется
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 26 Ноября 2012, 05:23 | Сообщение # 5210 | Тема: [2D] Кон Тикси Виракоча |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Saygon, как такое название игры пришло в голову? Есть предыстория?
Quote (Lariay) Было бы интереснее, если б это был какой-нибудь пазл\загадка, с управлением только мышью.
И в таком случае Алавар бы с радостью ее издали.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 26 Ноября 2012, 23:31 | Сообщение # 5211 | Тема: Поиск сюжетника(XeoDoz Games) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Erik_P) Вы ведь в курсе, что это слово пишется с двумя "М"?
Думаю, что она в курсе. Просто торопилась.
Quote (XeoDoz) Ну мы его называем сюжетник wink
Кучка школьников называет сценариста сюжетником. Это как-то низко. Уважайте сценаристов, если хотите с ними работать.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:05 | Сообщение # 5212 | Тема: {3D} Welcome to Hell\\ Добро пожаловать в ад {MMOFPS} |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (eretik-games) Не тупи... Достаточно сделать демку, попробовать показать издателю, показать на различных форумах. Явно появятся энтузиасты которым тоже захочется поработать над проектом, а если ещё и издатель даст деньги...
Ты еще витаешь в розовых облаках. Издатели придирчивы и дают продюссеров на проект, которые вносят свою лепту. Энтузиасты могут прилипнуть и так же быстро отлипнуть. А если издатель даст деньги, то смысл в энтузиастах теряется. Но чтоб дойти до того уровня, чтоб издатель поверил и дал денег - это надо иметь портфолио хорошее за плечами. Если это твой первый проект, то никакой издатель не даст тебе денег.
Quote (eretik-games) когда многие по прежнему играют на почти самых низких параметрах?
Я таких не знаю. Может и школьники твоего возраста или бедные студенты играют, но люди, которые сами зарабатывают деньги и любят поиграть, всегда держат свой компьютер в тонусе.
Quote (eretik-games) Не тот который я начал делать на этом форуме, а тот над которым я работал ещё до того как перешёл на этот форум...
Это когда ты крал чужие модели и делал мод к какой-то игре? Мой проект на форуме и так все знают. Нет смысла его презентовать.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:14 | Сообщение # 5213 | Тема: создание игровой студии (MMORPG/Online игры) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Nubiru1981) (конкуренция, статистика, цены и т.д.)
Для этого нанимайте маркетолога и пусть он собирает информацию.
Если говорить про онлайн рынок, то без нескольких миллионов долларов в кармане там делать нечего. А искать инвестора или издателя на такое дело - бессмысленно, ибо слишком большие риски.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:25 | Сообщение # 5214 | Тема: Куда делось детское телевидение |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Раньше я смотрел Симпсонов и Том и Джерри :-) А вообще у меня была Сонька первая и времени смотреть телек не было, затем появился комп и времени на телек совсем нету ))
У меня есть младшие брат и сестра. Их мать включает им мультики на Айпаде про Машу и Медведя и больше им ничего не нужно.
Сейчас блювотные мульты про Смешариков и Лунтика гоняют! Сейчас в моде уроды! Шарообразные монстры и лунная пчела.
Лучше бы японское аниме гоняли по телеку. Там мультики намного интереснее и поучительнее. Покемонов раньше гоняли и никто не жаловался, что аниме - это плохо.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:28 | Сообщение # 5215 | Тема: создание игровой студии (MMORPG/Online игры) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Qvant) .наверно постарел или его подменили biggrin
А я типа должен был напасть и угарнуть с топика? Да просто настроения сегодня нету. Да и автор может шутку не понять.
Quote (Nubiru1981) Какие тех. и прогр. обеспечение нужны для организации, создания и полноценного функционирования игровой студии?
Вообще такой вопрос забавный :-) Задам свой: Студия будет установлена для людей, которые будут работать в одном подвале или у себя по домам?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:31 | Сообщение # 5216 | Тема: Нужен совет по сборке компьютера. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
|
А че паришься с такой сборкой? Врубай Фаркрай 3 на максималках! И если дом от перенапряжения не замкнет, то считай, что повезло и гамай
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 14:45 | Сообщение # 5217 | Тема: Дневники разработчиков Warface |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) Но блин что не так с Warface?
Он скучный и однообразный. В ту же контру веселее играть
В ВФ есть пулеметчик, медик, снайпер и какой-то еще чел. Каждый выполняет свою работу и если тебе досталась роль медика, то твоя задача - это всех лечить и воскрешать, а если они все же сдохнут, то тебе недолго останется.
Там есть и другой режим, где стенка на стенку, но надоедает.
В контре много разных карт и режимов и там реально весело стреляться! А тут сыро  Добавлено (04.12.2012, 14:45) --------------------------------------------- Herobrine, WF игра для обезьян.
В игре игрок должен ощущать себя богом и повелителем! А в шутерах должен быть мясником! Вот в контре все на равных играют, если нет читеров.
А тут твоя задача: Это помогать школьникам! Ибо в эту игру в основном играют школьники, которые толком стрелять не умеют.
Все старички шутеров играют в контру по сетке вот уже много лет.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:09 | Сообщение # 5218 | Тема: создание игровой студии (MMORPG/Online игры) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Nubiru1981) а в Украине таких знакомых нету
Можете найти их через интернет. Достаточно одного хорошего геймдизайнера с опытом в создании ММО или БММО. Он и скажет, что нужно и сколько нужно.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:22 | Сообщение # 5219 | Тема: С чего начать ? |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kira) вот к примеру, зачем сценарий?
А зачем тогда игры и кино?
Quote (Kira) . Сколько игр ты знаешь сделанных по сценарию? интересно в них играть?
Начнем с того, что все РПГ и куча шутеров имеют сценарий. Учитывая то, что они имеют бешеную популярность и приносят большую прибыль - это круто.
Quote (Kira) Изначально геймплей, сценарий потом прикручивается на него, но не на оборот.
Ничего не мешает параллельно писать сценарий.
Quote (Kira) . Возьми лучше конструктор
И никогда не станешь опытным игроделом. Можешь сразу похоронить свои мечты.
Quote (Kira) Сценарий 1 ограничивает, 2 бывает много раз переписывается.
Ты Петросян?
Quote (Kira) Игры сделанные по сценарию УГ.
Тут напрашивается 2 идеи. 1) Ты считаешь, что есть игры, которые делались на основании сценария, а не диздока? 2) Ты считаешь все игры со сценарием УГ?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 04 Декабря 2012, 15:41 | Сообщение # 5220 | Тема: Требуеся в команду гейм-дизайнер, арт-художник |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| DreamCraft, ты отморозок?
ALIGARX, да и ты тоже не понял то, что хотел сказать тебе HerrPotapov, ?
На главной странице этого зомби-вируса написано: Мир поглащен вирусом. Тысячи зомби и единицы людей. Кто останется?
Так вот проблема в слове "Поглащен" - это слово написано неверно! Оно пишется через букву О!
Морфология: я поглоща́ю, ты поглоща́ешь, он/она/оно поглоща́ет, мы поглоща́ем, вы поглоща́ете, они поглоща́ют, поглоща́й, поглоща́йте, поглоща́л, поглоща́ла, поглоща́ло, поглоща́ли, поглоща́ющий, поглоща́емый, поглоща́вший, поглоща́я; св. поглоти́ть
Потапов и хотел донести главную мысль: Что подумает человек, когда прочитает это слово и увидит ошибку? Он решит, что разработчики совсем безграмотные и даже не станет регистрироваться в игре.Добавлено (04.12.2012, 15:38) ---------------------------------------------
Quote (ALIGARX) Умник, ты работы свои покажи, потом остроумие показывай.
Не нужно быть профессионалом игростроя, чтоб заметить простую ошибку в слове на главной странице игры
Отсюда и вытекает вопрос: А не школота ли ты?
Если нет, то прими слова во внимание и исправь ошибку. А лучше брось этих зомби  Добавлено (04.12.2012, 15:41) ---------------------------------------------
Quote (HerrPotapov) И кстати говоря, а кто-то вообще играет еще в вап-игры?
В них играют младенцы в утробе матери. На андройд и Айфон уже давно придумали 3д МММОРП.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
|