Вторник, 07 Апреля 2026, 06:40

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Пятница, 27 Июля 2012, 22:54 | Сообщение # 4761 | Тема: 90% людей не могут найти в этом тесте ошибку.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
stinger, для веселухи нужно было что-нибудь посложнее wink

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Пятница, 27 Июля 2012, 23:52 | Сообщение # 4762 | Тема: I-project
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
CplusBoPLATI, ты кто такой? Давай до свидания!

Ничего у тебя не получится, 13 летний гений без базовых знаний вообще чего либо. Ты даже не знаешь кто нужен для разработки игры, а уже пальцы гнёшь, что хочешь сталкер онлайн.

Не дорос ты до таких игрушек ещё, сынок wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 00:04 | Сообщение # 4763 | Тема: GlobalRout Entertainment - Сценарист
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (GlobalRout_Artem)
GlobalRout Entertainmen - компания, специализирующаяся на разработке компьютерных видеоигр.


Гугл такой компании не знает.

По информации в шапке понятно, что автор первый раз кого-то ищет на работу. Хорошие компании предъявляют более жёсткие требования и указывают то, чем нужно заниматься будет.

А то по данным требованиям подойдёт любой школьник из Украины, который умеет грамотно писать по русски.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 00:07 | Сообщение # 4764 | Тема: I-project
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (CplusBoPLATI)
Я создавал игры на юнити с мультиплеером!


Да кому ты лечишь? Я более чем уверен, что ты даже тетриса создать не сможешь, держа в одной руке кнопку "Создать тетрис", а в другой руке книгу "Как за 1 секунду создать тетрис с помощью кнопки для чайников"


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 00:11 | Сообщение # 4765 | Тема: [2D] God of Tank Online
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Gavr)
Жанр: Танчики онлайн
Пространство: 2d
Вид: Вид Сверху
Движок/Конструктор: Game Market


Забудь про это. Скоро летние каникулы закончатся и не останется времени на игры wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 02:39 | Сообщение # 4766 | Тема: I-project
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (CplusBoPLATI)
Стервятники блин налетели ладно люди разные...


Мы не стервятники, мы знаем чуточку больше тебя и говорим истину.

Твой юношеский максимализм и детский эгоизм мешают трезво смотреть на разработку игр и советы, которые тебе дают мудрейшие из мудрейших.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 02:42 | Сообщение # 4767 | Тема: Что произошло
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (CplusBoPLATI)
а какие именно скрипты?! извините за тупой вопрос


Туп не вопрос, а его задющий.

Если не знаешь скриптинга, то качай учебники и учи мат часть.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 02:49 | Сообщение # 4768 | Тема: GlobalRout Entertainment - Сценарист
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (buftler)
приглашает на частичную работу сценариста.


Это ваще убило biggrin


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Июля 2012, 23:47 | Сообщение # 4769 | Тема: Ghost Quest [Завершено]
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Loko™, фоны ужасные. Их надо полностью менять.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 14:44 | Сообщение # 4770 | Тема: Дизайн, худ. рисунки, персонажи, монстры.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
walkmn, всё не то, давай по новой wink

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 14:53 | Сообщение # 4771 | Тема: Azal Game Studio - 3D моделлер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
-AL-, проект заранее обречен на смерть. Никто из любителей не осилит нормальную РПГ коммерческого уровня, да ещё и с мультиплеером.

Если собралась кучка школьников с мечтами и амбициями - это смерть любого проекта.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Воскресенье, 29 Июля 2012, 15:51
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 15:23 | Сообщение # 4772 | Тема: Azal Game Studio - 3D моделлер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Aztart)
а ты что у нас всевидящий? Тема для вакансий а не для обсуждения мутного будущего.


Такой маленький, а язык длинный. Запятые сначала научись ставить, а потом уже рот на меня открывай, юный падаван.

Я спасаю автор темы от зря потерянного времени.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 15:52 | Сообщение # 4773 | Тема: Azal Game Studio - 3D моделлер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Aztart)
Зря потраченное время, это делать для начала простые проекты, которые ничему не научат.


Ты только что вырыл себе могилу, автору темы и вашей РПГ.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 15:54 | Сообщение # 4774 | Тема: Банальная Онлайн Арена.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Aaron_Jel, всё ужасно. Рано тебе делать игры wink

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 15:55 | Сообщение # 4775 | Тема: hge-blog.ru
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Нохчи)
Кто нибудь знает что с блогом и когда он заработает?


Он находится на реформации. Откроется после подписания приказа Его Величества Александра второго wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 18:00 | Сообщение # 4776 | Тема: Azal Game Studio - 3D моделлер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (-AL-)
Могу поспорить, потому-что опыт в этих вещах уже был.


Выкладывай аргументы. Где опыт? Какой опыт? Где материалы?

Quote (-AL-)
Да и я же написал, что проект изначально планируется как некоммерческий

Quote (-AL-)
Позже, если найдем издателя, то будем издавать


Ты вообще понимаешь различия между качеством коммерческого продукта и некоммерческого?

Если разрабатывать игру с коммерческим будущем, то её нужно делать на соответствующем стандарте игр 2012 года. В противном случае её никто не купит. В наше время издатели зарабатывают больше на локализации зарубежных игр, а не на издании отечественных. В упадке у нас данная сфера.

А если разрабатывать игру с некоммерческим будущем, то там можно делать всё, что угодно. Цель нужно ставить ещё до начала разработки.

А если думать так: Если покатит, то продадим, а если не покатит, то не продадим. Означает, что игра не продастся. А если у вас нет конечной цели издавать продукт, то не стоит вообще об этом писать, чтоб не морочить людям голову и не питать их иллюзиями по поводу издания и денег.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 19:55 | Сообщение # 4777 | Тема: Разрабатывайте хорошие игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
jiumx60rus, в чем смысл темы?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 21:50 | Сообщение # 4778 | Тема: Типичный геймдевелопер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Это я на скорую руку для прикола набросал:



Но вот этим я доволен сам:



Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 21:59 | Сообщение # 4779 | Тема: Типичный геймдевелопер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Вот сделал мем со своей фоткой biggrin



Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Июля 2012, 22:13 | Сообщение # 4780 | Тема: Типичный геймдевелопер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (MasTerilDar)
Нашёл свою фотку, с тех времён, когда был ололо школотой


А что изменилось? dry



Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг