|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 19:08 | Сообщение # 4321 | Тема: Помогите изменить расрешение swf файла |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (anton-gar) Sothink SWF Decompiler. +1, выдаст тебе на выходе фла файл, а там уже можно изменить размер флеш содержимого
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 19:16 | Сообщение # 4322 | Тема: Slumdog Abdul (Абдул из трущоб) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Загё) стоит на аватаре ортодоксы? Они то в чем виноваты....
ммм, что-то я запутался с концепцией игры... Сначала были крокодайлы и яйца, потом летающая обезьяна, потом что-то похожее на дефенс, сейчас платформер, а на днях еще и ортодоксы появятся...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 20:08 | Сообщение # 4323 | Тема: Неловкая ситуация |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Spyro23) Я же написал ей, что это коллега по геймдеву. У меня что, кроме неё знакомых быть не может? Равно, как и у неё. Тоесть, если например, твоя девушка работает в молочном магазине, для примера, и тебе придет сообщения от твой девушки "Приветик няшный молочник", а потом следом "ой извини, это я случайно отослала тебе, а должна была отослать своему коллеге", то для тебя это нормальная ситуация?
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Суббота, 31 Марта 2012, 20:08 |
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 21:00 | Сообщение # 4325 | Тема: Scirra VS 001 Map |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (JakePower) Scirra VS 001 Map ....ФИГХТ....
на 001 никто по сути и не хочет делать стратежку убийцу старкрафта 2....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 21:10 | Сообщение # 4326 | Тема: 3D движок для школьного проекта - модели солнечной системы |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| UDK, покаместь единственній двиг которій имеет вминяемій гуи....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 01 Апреля 2012, 22:17 | Сообщение # 4327 | Тема: Source Code Windows 8 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Пик Балмера?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 01 Апреля 2012, 22:26 | Сообщение # 4328 | Тема: Boo или Lua? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Буу - компилируемый и строго типизированный яп для платформы ДотНет.... Луа - скриптовая хренотень, которая выполняется в интерпретаторе, так как это делает отец Буу - питон... Буу - намного лучше для новичков, ибо он специально создан для обучения ЯП...
Если сабж в выборе для обучения, то оба УГ.... на мой взгляд... уже лучше посмотреть в сторону старого доброго паскаля )
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 07 Апреля 2012, 23:52 | Сообщение # 4329 | Тема: Умерла собачка... |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (st1x51) недавно новость видел,что на Украине собак травят..общество наше с ума сходит просто у нас в кріму, недавно девченку собаки загрізли... причем грызли всю ночь, и всем было пофиг... никто и не вышел помочь... ну, а на утро нашли тело, все изувеченное... Тем более у нас сейчас евро готовится пройти, вот и чистят улицы... Хотя, да, иногда собак (бездомный) убивают очень даже жестоко, так как это делали в Аушвице или Дахау с людьми...
а насчет топика, автору соболезнования...Добавлено (07.04.2012, 23:52) ---------------------------------------------
Quote (ahno) любят жрать разное дерьмо. шоколад, оно их очень быстро убивает...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 08 Апреля 2012, 22:10 | Сообщение # 4330 | Тема: [3D] Reevs [First Person Puzzle] |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| MadMax52, как видно работа идет.... зеленая кислота что-то напоминает... то ли дум, то ли кваку... но, к стилистики это +...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 08 Апреля 2012, 22:13 | Сообщение # 4331 | Тема: Сказ о Шмеле и Крабе |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| SanAV, игра уже стремится к релизу?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 08 Апреля 2012, 22:17 | Сообщение # 4332 | Тема: Сказ о Шмеле и Крабе |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Загё, Как я понял, игра у SanAV, простенькая... Меню и Геймплей... Первое вроде-бы уже готово, второе судя по скринам в начале топика - тоже... хотя, я могу ошибаться..
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 08 Апреля 2012, 22:54 | Сообщение # 4333 | Тема: Концепт-арт |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Skyba, что за туториал???
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Среда, 11 Апреля 2012, 00:25 | Сообщение # 4334 | Тема: Нужны примеры as3 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (iLORd) "настоящим программистом" для флешера вредно. кстати, настоящих программистов среди флешеров ой как мало... Про полноту по Тюрингу у них нет смысла даже спрашивать Quote (Ghost_in_the_shell) Вот например: что должно быть в главном классе? Как переходят из прелоадера к меню, оттуда в игру и обратно если кадров в игре чаще всего один? Это называется "конечный автомат" но, всем более известно второе название Finite-state machine... в сети куча туториалов на тему конечного автомата и ас3 в чистом виде без использования кадров мувиклипов... У Евангелиста Ли Бриммелоу есть специальный раздел "готоАндЛеарн", где есть отличные туториалы на эту тему.
http://www.as3dp.com/ - паттерны, то без чего мало кто может обойтись... Вообще интересный сайт для флешеров... хотя тут чисто код и теория ...
Незабіваем про разработчиков технологии флеш... http://www.adobe.com/solutions/gaming.html - ну, флеш = геймдев... тут не поспоришь... http://tv.adobe.com/product/flash/ - кладезь видео по адоб флеш криєйшен сьют.... http://www.adobe.com/devnet.html - девнет http://www.adobe.com/devnet/actionscript.html - ветка ас3 на девнете.. тут есть все что касается ас3, туториалі, новости, даже стандарт Виртуальной машині флеш плеера, ну и отличній кук бук...
http://www.bytearray.org/ - блог Евангелиста Тибаульт Имберт (я хз как на русском будет), по сути он архитектор флеш плеера, инфа о нововедения во флеш часто появляется в его постах, и часто онипишет о некоторіх вещах, инфі о которой нет нигде, например до недавнего времени, только у него біл нормальній туториал по стейдж3д... к сожалению сайт сейчас лежит... злобніе анонимусі идиоті....
http://flashdaily.net/ - самій нормальній сайт по теме новой єрьі флеша....
freeactionscript.com - сайт толи умер, толи живой, не поймешь, но инфьі полезной много )))
http://www.kirupa.com/ - флешевая версия кєпа
http://www.republicofcode.com/ - хз что случилось с автором, но сайт в свое время біл ТРУ....
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Четверг, 12 Апреля 2012, 16:41 | Сообщение # 4335 | Тема: Нужны примеры as3 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Кстати, flash.geom.Matrix - это билдИн класс, да как и все остальные классы из пакета flash.geom... По сути, эти классы написаны на с++..
Насчет примера выше, от Михаила... то на самом деле нет разницы как делать, у любого дисплей объекта есть свойство "transform" класса flash.geom.Transform.... и с ним работают объекты класса Matrix и Matrix3D. Пример Михаила это по сути переписанный с нуля код для поворота Дисплей Объекта, билдин версия и версия михаила не отличается результатом и производительностью, ибо и там и там один и тот-же алгоритм...
К счастью все афинные преобразования во флеше используют класс Matrix, будь то свой написанный метод myRotation, или сетер/геттер геймобъекта - rotation...
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 14 Апреля 2012, 14:55 | Сообщение # 4337 | Тема: Dubstep |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kamskii) Вроде бы просто даб. ну, дабстайл это вообще не стиль музыки, это ветка хардстайла, просто некоторые хардстайл продюсеры решили сыграть бростеп использую традиционные хардстайл кики, басы и лейт-мотивы... в основном это хардстайл, просто с другим ритмическим рисунком...
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 14 Апреля 2012, 16:20 | Сообщение # 4339 | Тема: Продажа игры на HTML5 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (anton-gar) Интересно, связь через что сделана? SWFObject v2.2 + LocalConnection
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 15 Апреля 2012, 16:04 | Сообщение # 4340 | Тема: Видео Unreal Engine 4 таки утекло ? :) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ЮДК такой ЮДК... Хотя в свое время демка с тем "Серофимом" или как-там его звали была впечатляющая....
@noTformaT
|
|
|
| |