Пятница, 10 Апреля 2026, 05:56

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Суббота, 28 Января 2012, 23:03 | Сообщение # 4161 | Тема: Эрланд: Изгоняющий дьявола.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
А никто не помнит где тема с результатами?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Суббота, 28 Января 2012, 23:13 | Сообщение # 4162 | Тема: Маркус-ликвидатор (Осторожно, много насилия)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Тут присутствую жестокие сцены насилия. Слабонервным, беременным и романтикам категорически запрещено это читать.

На улице бушевал ветер и грозно лил дождь. Где-то в подземелье инквизитор пытал маленькую девочку. Ходили слухи, что она была замешана в колдовстве. А инквизиция всегда доверяла слухам и бреду граждан. Душераздирающие крики девочки прорывались сквозь землю на мокрую улицу, но там уже никого не было.
Кругом бегали жирные, нахальные, вонючие и голодные крысы. Кругом бушевала сырость и тяжёлый подземный воздух. Инквизитор с улыбкой выдирал девочки ногти. Сначала он выдрал ей их на ногах, затем на руках. Кругом была лужа крови невинной девственницы. Она кричала и умоляла отпустить её, но он не слушал. Ему было важно, чтобы она подписала бумажку, где она сознаётся в том, что она ведьма и занималась колдовством. Не смотря на то, что она была маленькой девочкой, она упорно не хотела подписывать эту бумагу.
Инквизитор слизал кровь с ножа и улыбнулся, как кот, обнюхавшийся валерьянки.
-А теперь я возьмусь за твои волосы!- с хохотом произнёс инквизитор.
Он дал девочке какое-то зелье, чтобы во время пыток она не потеряла сознание. Полазив в шкафу и найдя нужный инструмент, он схватил девочку за волосы и начал сдирать ей скальп. Детские крики вновь заполонили подземелье и пытались вырваться на улицу.
-Ты будешь подписывать бумагу, безмозглая тварь?- закричал безумец.
Она была так занята криком, что не могла ничего сказать и просто помотала головой.
-Тогда я выжгу твои наглые глаза, маленькая фурия!- злобно проговорил инквизитор и достал раскалённую кочергу из печи.
Её крики были музыкой для его ушей. А её кровь была сладка, как мёд. Он облизнул её окровавленный череп, где когда-то было мясо и волосы. Он облизнулся от радости и прожог её оба глаза кочергой. Сильнодействующее зелье даже сейчас не давало ей потерять сознание.
-Так ты будешь подписывать бумагу?- с ухмылкой спросил инквизитор.
Слёзные железы девочки были повреждены и она больше не могла плакать. Это причиняло ей ещё большую внутреннюю боль. Она вновь помотала головой.
-Если ты не хочешь говорить, тогда зачем тебе язык и зубы?- на лице благородного инквизитора всплыло удивление и недоумение.
Поковырявшись в шкафу, он нашёл старый добрый молоток. В данном случае это было как раз то, что нужно. Размахнувшись и со свистом вдарив, девочки по челюсти, он выбил ей шесть зубов. Посмотрев на железного монстра в своей руке, он подумал, что при выбивании зубов это незаменимая вещь. Прошло ещё несколько минут, прежде, чем челюсть пленницы осталась лишь с одним языком. Немного посмотрев на ручьи крови, которые вырывались изо рта девочки, он прильнул к ней губами и начал пить кровь, словно пиявка. Утолив немного жажду, он достал из раскалённые щипцы из печки и схватил ими девочку за язык. Немного его, оттянув, другой рукой он достал нож и под корень отрезал язычок. Теперь девочка уже точно не могла что-либо сказать.
-Ну что, доигралась? Больше из твоей поганой глотки не вырвется ни одного слова! Бее!- инквизитор подразнил девочку и показал ей язык.
Неожиданно за спиной добродушного маньяка послышался какой-то шум и дуновение ветра. Он обернулся и увидел, как перед ним материализовался портал. Из портала вышла девочка, которую он пытал. На ней не было ни одной царапины и вообще оны выглядела бодро. Он посмотрел на пыточный стол, почти мёртвая девочка лежала на месте. Он не мог понять, что происходит.
-Маркус, я не буду тебя убивать. Ты сам покалечил свою жизнь. Я и вправду владею магией, но я не злая ведьма, которая наслала чуму на весь мир. Именно такие люди, как ты, вызвали эту чуму. Никто из вас не умрёт от магии, но я вас всех накажу. И ты первый, кто был наказан.- ангельским голоском пролепетала девочка из портала.
-Ха! Ты наверное её сестра-близнец! Меня невозможно наказать, я бессердечный мерзавец. Сегодня и ты получишь свою порцию пыток!- доставая нож, довольно проговорил инквизитор.
-У всех есть слабые места. И твоё слабое место-это твоя дочь! Мне потребовалась целая неделя, чтобы найти её. Я знаю, что ты хочешь убить меня. Но сначала посмотри, что ты сделал со своей дочерью.- произнеся короткое заклинание и показав пальцем на умирающую девочку, произнесла колдунья.
Инквизитор посмотрел на тело и увидел, как тело девочки начало меняться и превращаться в другую девочку. Его глаза расширились от ужаса, а сердце остановилось. На столе лежала его дочь. Его единственная любимая дочь, ради которой он жил и работал на инквизицию. Последнее, что он ощущал перед смертью- это не просто боль от остановки сердца, а душевная боль от убийства и издевательств над собственной дочерью.
Магия строга, но справедлива. Она карает не по доброму, она карает по самому больному.
[b]


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 00:00 | Сообщение # 4163 | Тема: Маркус-ликвидатор (Осторожно, много насилия)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (LunarPixel)
а то два последних текста не особо впечатлили..


Это какие именно?

Quote (LunarPixel)
Давай что-нибудь в таком же духе


В принципе можно. Устрою охоту на ведьм


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 01:43 | Сообщение # 4164 | Тема: Маркус-ликвидатор (Осторожно, много насилия)
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (ArtGr)
Если изобилие жестокости, крови и трешака должны были впечатлить, то в случае со мной задумка с треском провалилась.


Твоё мнение не спрашивали.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 03:38 | Сообщение # 4165 | Тема: Война за освобождение
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Якудза)
как вообще сама история?


Как понимаешь, оригинальностью сюжет не блещет. Всё это мы уже видели и проходили. Но всё же из этого можно сделать что-то интересное. Сюжет брутальный, серьёзный. При умелых пальцах можно состряпать интересную историю.

Продолжай, глянем, что получится smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 03:43 | Сообщение # 4166 | Тема: CLOSED
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (vikle)
некоммерческой игры на UDK под iOS девайсы.


Как это так? Под iOS нужно делать только коммерческое.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 03:46 | Сообщение # 4167 | Тема: Вселенная Half-Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Batist)
Научно-фантастический завараживающий сюжет, мрачная антиутопическая атмосфера, великолепные персонажи - всё это вместе создаёт просто шедевральную игру.


А некоторые считают, что это просто игра про доктора-потрошителя, который сошёл с ума и монтировкой убивает инопланетян в своих снах.

А вот Portal 2, пожалуй действительно шедевер. Ибо любой кто начнёт в неё играть, не успокоится пока не пройдёт до конца и сам себе не докажет, что он такой умный и может решить все портальные головоломки.

Первую халфу я почти не играл. Графика и физика там меня раздражают. Вторую часть прошёл примерно половину или чуть больше и забил. Скучно там.

Эпизод первый я прошёл быстро сразу после выхода. Надеялся, что разрабы исправятся. Но игра по прежнему была скучноватой.

Эпизод третий прошёл недавно. Ну, я так и не понял его соли. Слишком уж короткий он получился.

Быть может третий эпизод приподнесёт что-нибудь интересное. А по сути игра держится на фане.

Локации: Они сделаны коридорными. Не чувствуется никакой свободы. Просто бежишь вперед и всех месишь.

Сюжет: Не спорю, тут он получился довольно неплохой. Но всё полностью его не собираются нам раскрывать и остаются вопросы по вселенной.

Графика: Стоит на месте. С каждым эпизодом не замечаю улучшений.

Изюминки: Практически в каждой фантастической игре у ГГ есть какая-то особенность, которая делает его круче остальных и помогает игроку почувствовать себя сильнее. Пирокинез, магия, шпионские штучки, крутые игрушки, супер костюм, броня или что-то ещё...

Особенности нашего героя-это только монтировка и грави пушка, от которой нету почти никакого толка в бою.

Боеприпасы: Катастрофически не хватает патронов в патроннике. Всего 3 ракеты для базуки. Три обоймы для кольта. Хилый автоматик с подствольником.

Это блин будущее!!! Где крутые пушки, которые образуют черные дыры в пространстве и засасывают врагов любых размеров как во втором Анреале? Или где лазерные пулемёты как в крутом Сэме? Ну, нет тут весёлых игрушек, которые могли бы дать повод для разгулья.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Воскресенье, 29 Января 2012, 03:59
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 06:39 | Сообщение # 4168 | Тема: Мой видос про Тюрягу
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Duskly)
Вот как я убиваю боссов


Мдаа... Советую тебе перестать играть в подобные игры и приударить за девочками.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 06:44 | Сообщение # 4169 | Тема: Нужен художник и 3d моделлер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (lapendown)
Всем привет. Для мморпг игры нужны художник и 3d моделлер.


Сынок, усмери свой пыл. Что ты вообще знаешь о создании ММОРПГ игр? Поделись своими житейскими знаниями.

Quote (lapendown)
в столовку не буду ходить или еще че...


Скорее всего будешь пропускать уроки русского языка в школе. А я бы тебе не советовал этого делать, ибо грамотный язык-это наше всё.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 06:57 | Сообщение # 4170 | Тема: Hacker game [Browser]
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Mr_Obama)
Вот вы бы играли в эту игру?


Да, играл бы. Сделайте для меня такую игру.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 09:36 | Сообщение # 4171 | Тема: Hacker game [Browser]
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Riketta)
localhost aka 127.0.0.1,


А что это такое?

Quote (Riketta)
Симулировать мне не нужно. smile


Это что-то в стиле: Если ты мечтал стать хакером, но нифига не умеешь работать с ЯП, то эта игра специально для тебя!


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 09:44 | Сообщение # 4172 | Тема: Spider System
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Spider_System)
просто являюсь привеженцем мнения, что в шутерах сюжет не особо важен.


А создатели Халф-лайф, Геарс оф вар, MW 8, Mass effect и других знаменитых шутеров с тобой не согласны.

Лос Анджелес пишется с буквой Д. Увидел ошибку на скрине.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 18:37 | Сообщение # 4173 | Тема: Вселенная Half-Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Якудза)
Признай, ты просто не умеешь ими пользоваться (:


Я просто прописываю код на бессмертие и патроны. За это спасибо разрабам. Иначе я не любил бы эту игру ещё больше. Для меня важен результат. Я не люблю тратить время на сложные прохождения. Сложные-квесты это исключения. Там действительно чем сложнее, тем интереснее. В халве загадки довольно простые. Нету разнообразия соперников. Игра морально устарела. Если третью часть сделают хорошей, то может быть на третью часть я пересмотрю свои взгляды.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 18:48 | Сообщение # 4174 | Тема: Эрданиум
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (M1ghtMortal)
Опять классно написал. Жду продолжения.


Спасибо, в ближайшее время напишу ещё уровень и постараюсь подлиннее. Сюжет будет раскручиваться довольно необычно. И лишь под конец станет всё ясно. Кто и зачем украл мужа smile

Quote (Огонь)
Вот, этот сценарий гораздо лучше.
Люто фапаю на скрины. Где достал?


Спасибо. Скрины взял у своего знакомого Фрилансера

Вот моя любимая его работа по стим-панку:



Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Воскресенье, 29 Января 2012, 18:49
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 18:54 | Сообщение # 4175 | Тема: Пророчество чокнутого алхимика
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Eye)
мне это скидывал еще в 2009, если не ошибаюсь biggrin


Он создан 4 апреля 2010 года ))) Прошло около двух лет с написания этого текста smile

Quote (Огонь)
Это, скорее, 10-тысячная часть того, что нужно написать в рпг.


Братишь, нет смысла писать большой сценарий к РПГ, если его никто не создаст.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 19:01 | Сообщение # 4176 | Тема: Mass Effect 2
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я первую часть немного поиграл. Даже купил лицензию и получил наклейку в подарок, которая наклеена у меня рядом с монитором и всегда напоминает про Mass Effect и капитана Шепарда. Но всё никак не удосужусь её заного установить и пройти до конца.

Вторую часть прошел давно и на одном дыхании.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 19:03 | Сообщение # 4177 | Тема: Вселенная Half-Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Figure09)
Таки я был прав


Не вижу смысла тратить время на УГ типа халвы. Лучше в Масю Эф первую погонять wink


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 19:13 | Сообщение # 4178 | Тема: [MMORPG]~The Ideal World~[2D][3D]
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
LuSkyShot, возьми меня быть твоим боссом

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 19:15 | Сообщение # 4179 | Тема: Пророчество чокнутого алхимика
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Spider_System)
я это уже как-то читал...


Ты такой душка


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 29 Января 2012, 19:23 | Сообщение # 4180 | Тема: Вселенная Half-Life
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Воскресенье, 29 Января 2012, 19:24
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг