NauGriM | Дата: Четверг, 27 Января 2011, 17:02 | Сообщение # 21 | Тема: Бесконечные пространства в UDK |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| сорь за офтоп. по поводу ограничения пространства , есть возможность его сделать "бесконечным". хз как оно точно делается но способы есть.тому пример Lineage 2 (Unreal Engine 2) и TERA (Unreal Engine 3). вполне возможно что все это реализовано с помощью подгрузки
|
|
| |