|
Результаты поиска
| |
| dj--alex | Дата: Суббота, 02 Июня 2018, 20:13 | Сообщение # 21 | Тема: Редактор карт M2k. |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| ну не знал где спросить сначала спросил там.
а так проект вообще то уже работает и разрабатывается
например редактор можно использовать и рисовать свои игровые карты. правда сохранение пока не сделано, не дошли руки.Добавлено (17 декабря 2017, 03:00) --------------------------------------------- сделал всё без чьей либо помощи всем спасибо Добавлено (02 Июня 2018, 20:13) --------------------------------------------- разрабатывается версия с поддержкой какого угодно числа противников
https://www.youtube.com/watch?v=9phtnyqR1hk
видео без плавного перемещения но новое пока делать некогда.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Пятница, 10 Ноября 2017, 13:02 | Сообщение # 22 | Тема: M2k (Mission 2000) |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| О чудесно. Спасибо! Да я думал просто уйти от названия Mission 2000, но новое так и не придумал лучше. Стоит вернуть это имя? Видеоролик на вашей страничке не показывает, надо поправить.
Добавлено (10 ноября 2017, 13:02) --------------------------------------------- #mate_desktop M2k build 1677 Linux & Android Релиз игры от одного из авторов и переводчиков в группе ( с английского и польского языков)
Пользуясь случаем хочу предложить посмотреть сделанную мной игру На реализацию возможности нормально сохранятся и на решение невообразимого числа сложностей ушло более полугода.
Каждый желающий кстати - может делать собственные уровни и поделится ими, если они получатся интересные они могут быть приняты в игру. Пока ещё не все параметры можно задать. Единственное что я пока не могу подсказать где надо создать папку Levels.
Редактор работает во всех версиях игры в т.ч и сделанных ранее.
Добавлено: -Игра: Взрыв бомбы получил хороший спецэффект -Игра:Переработан первый уровень. -Игра: Меню игрока с опциями. -Настройки: Через меню можно сместить игровое поле по вертикали или горизонтали -Игра: На более маленьких телефонах или планшетах кнопки главного меню будут меньше и должна быть видна кнопка выход. -Редактор: Редактор конфигураций уровня. Наконец параметры уровня хотя правда пока не абсолютно все - можно будет поменять! [F10] в редакторе. Изменения вступают в ход немедленно. (не изменяются стартовые позиции некоторых обьектов) -Игра: Убрано автоубирание главного меню на андроид при старте игры. -Настройки: Во всех меню заранее добавлен русский язык. (пока неактивен но перевод уже имеется). -Игра: Добавлен новый обьект позволяющий ограниченное число раз (3) пройти сквозь неломаемую стену. -Кодеры: Добавлена возможность задавать параметры обьектам через внешний файл objects.ini - например можно ли его расстрелять или заморозить и что должно получится. -Кодеры:Теперь почти все меню контролируются внешними текстовыми файлами, для игрока это незаметно, но сильно повышается удобство работы мне. -Игра: Добавлена в нижний правый угол экрана кнопка турбо выхода для Андроид.
Забыл: -Включить музыку по умолчанию, но вы найдете её в меню игры.
Приложение может быть неполностью оптимизировано под все модели планшетов или телефонов. Для исправления этого добавлена опция сместить игровое поле, но пока что она на андроид не включена. (т.к требуется сместить и управление)
m2k-Linux-1677 https://yadi.sk/d/MuiBkZgP3PcfZ7 m2k-Android-1678 https://yadi.sk/d/dP9cm9Gk3Pcff8
Windows версию к сожалению скомпилировать не удалось. последняя версия полугодовой давности без всех исправлений. https://yadi.sk/d/5PaH5fMm3JumZS
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Воскресенье, 12 Ноября 2017, 09:29 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Среда, 07 Июня 2017, 15:46 | Сообщение # 23 | Тема: M2k (Mission 2000) |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| спасибо за сообщение! вы уже не первый у кого она не запустилась попробую собрать на 32 и 64бит. видимо надо 64битную уже делать а не 32.
линк на спектрум версию и эмулятор тут: http://ras0ft.ru/index.php/mody-i-igry/8-mody-i-igry/15-zx-spectrum также скриншоты вин версии тут
версии на виндовс, линукс и андроид являются одной и той же кроссплатформенной программой единственной разницей в них является то что в андроид присутствует тач.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Среда, 07 Июня 2017, 09:46 | Сообщение # 24 | Тема: M2k (Mission 2000) |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| сделал ремейк своей игры M2k со спектрума
Задачка пока простая. Цель игры: уничтожать троллей, мины и постаратся найти выход из лабиринтов.
Игра с простой графикой и большим количеством логики (более 70 разных обьектов) возможность совместной игры вдвоём на одной клавиатуре (только для ПК) Часть текстур ещё сохранилась со старой версии. В целом реализовано практически всё что задумано
Оригинальная платформа — Zx Spectrum Basic Создание оригинала + уровней.(1997-2000) 8х8 бит спрайты, 2 цвета на спрайт 20х30 знакомест для спрайтов (размер карты) Целевая: Движок: Love2D + LUA Все уровни полностью портированы с старой игры 1-в-1. 64х64 бит спрайты, 16 миллионов цветов на спрайт 250х200 знакомест (размер карты)
M2K Linux, Android, Windows Build 6266 + Описание и видео - скачка доступна бесплатно! https://dj-alex.itch.io/m2k
Моя вторая игра вышедшая отдельно, т.к. там другие задачи и цели (спасти учёных и кроме этого ничего никаких других уровней) https://dj-alex.itch.io/reskue
M2K Zx-spectrum 48K version (Tr-dos, hobeta files) http://yadi.sk/d/qgdIORRHAvmSA Офф сайт: http://www.dj-alex.ru/index.php/m2k
ВИДЕО Сравнение и кратко о старой версии и о ремейке. https://www.youtube.com/watch?v=9uWsKULOl-M
Демо прохождения пары первых уровней на новой версии https://www.youtube.com/watch?v=fASn-5Uaud8
Управление — Курсор, танк противника — Numpad курсор. Стрельба Lshift — обычные патроны, для танка противника — Нумпад0 Lgui/Lwindows — ледяные патроны, Z - бомбы. R — респавн, если есть жизни. H — дозарядится от запасных аптечек, персонаж их переносит с собой с уровня на уровень также как и танк и защиту. но их легко потерять. ` — вызов редактора.. если совсем не поняли как пройти уровень честно можно немного поправить дело.
Поддержке буду рад. Донат предметов ит.п. НЕ будет!
Группа ВК https://vk.com/club134363102
Описание последнего обновления. M2K "constructor engine" Build 6744 + Проведена унификация движка конструктора настолько насколько возможно, т.к. проекты содержат разные тайлы, обьектные таблицы, карты и схемы работы. Проще говоря например почти всё хорошее что новое появилось в других проектах теперь есть и в M2K Engine. Постарался учесть то что одни и те же вещи в разных играх должны работать по разному, насколько возможно. Надеюсь без ошибок. В игре M2K многие возможности разумеется не используются т.к. M2k engine - по сути конструктор, а M2K - самостоятельная игра головоломка в картах которой нет и не должно быть обьектов из других игр. Их там и нет. + Добавлена таблица Lootid для предметов. Уже работает дроп из монстров, но не более 1 предмета пока что. Каждый предмет может содержать свой собственный лут с определенным шансом выпадения. + При активированной защите, аптечка применяется автоматически при падении жизни до критического уровня. Работает только если вы не в танке. Важно т.к. защита является ломаемой не стоит думать что она будет вас спасать бесконечное число раз.
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Пятница, 26 Июля 2019, 08:37 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Среда, 07 Июня 2017, 08:06 | Сообщение # 25 | Тема: Love2D 0.9.1 => Windows, Android |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| iVAN2002, уже ненужно для Android уже нашёл офигенное решение делающее быстро APK и не задающее никаких ненужных вопросов увы оно тоже на устаревшуюю версию Love - 0.10.1 хотя бы . Называется это дело StartGamedev-170112-linux.zip Может кому то интересно это глянуть будет. Нашёл случайно по видео в ютубе. Просто тупо запускаю make-apk.sh и готово! и никаких NDK,SDK,TDK,MDK,ANT и других трехбуквенных слов. и реально работает)
Всё таки надеюсь что доживу и что LoveExporter автор когда нибудь сможет обновить c 0.9.1love и сделать чтобы он работал не только под Windows.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 04 Июня 2017, 07:59 | Сообщение # 26 | Тема: Редактор карт M2k. |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Не получается сделать на Lua + love2D код чтобы можно поменять пару параметров используя ввод с клавиатуры. Есть код - в зип архиве - Keyboardprostojinputteskta.tar он 100% работает и опрашивает клавиатуру
Мне один человек попытался помочь, но я не могу внедрить его код никак я просто тупо не понимаю как это сделать. редактор фактически готов на 100% только блин этой функции не хватает.
Я не понимаю как его внедрить в код игры которую я делаю. Рендерер и т. п. работают. m2ktest-keyboardbug.love
В архиве лежит файл с редактором. внутри архива есть ещё один архив где и есть программа ввода с клавиатуры.. .love файл - это zip архив со всеми необходимыми файлами. достаточно его перепаковать и подменить main.lua чтобы вставить в него новый.
скриншот ошибки
https://otvet.imgsmail.ru/download/3...89ab29_800.png
там просто правильно скопировать функцию в код, я неделю бьюсь лбом о стену и не знаю где спрашивать уже.
вот сама игра. для движка Love2D . нажимаешь `, затем F10 и ты в настройках. надо как то сделать чтобы настройки отображались и буковки можно было набирать и чтобы они в переменных сохранялись в ПХП это решается формой за 1 минуту тут не понимаю Движок для запуска игры можно скачать на офф сайте love2d под любую ОС.
игра будет работать на любой ОС и весит 1мб.
https://cloud.mail.ru/public/JR7z/GhE55JxdF вот оба куска кода. второй представляет наполовину сделанную игру
залил как смог вот сюда. https://github.com/dj--alex/m2ktest в принципе сама игра - m2ktest.love файл вы можете как запустить её так и распаковать как обычный ZIP архив всё остальное скачивть ненужно
Если кто то хочет может скопировать рендерер знакомест
угроблено 8 дней на её решение, но не смог решить если так и не сделаю то сделаю опрос формы и ввод значений через веб-страничку на PHP, раз в LUA люди не смогли за 10 лет реализовать банальный INPUT INKEY$ или input как на Zx-spectrum ili PHP . да это фигово но если нельзя по нормальному придётся обходным путём решать.ф
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 09 Июля 2018, 07:11 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 04 Июня 2017, 07:55 | Сообщение # 27 | Тема: Love2D 0.9.1 => Windows, Android |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Я устанавилвал андроид студию но видимо она за SDK не считается, а чистый СДК можно только на торрентах для винды найти без студии.. СДК в студии вроде как есть , но фиг угадешь какую из папок от нее надо указывать. я указал основную /media/user/D/Programs/android-studio
переменные окружения с какой версии доступны? user@PC1 ~ $ user@PC1 ~ $ JAVA_HOME/bin/keytool bash: JAVA_HOME/bin/keytool: Нет такого файла или каталога user@PC1 ~ $ ANDROID_NDK ANDROID_NDK: команда не найдена user@PC1 ~ $ JAVA_HOME JAVA_HOME: команда не найдена user@PC1 ~ $
вручную сам еле нашёл в системе Keytool /usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64/bin/keytool
а ведь специально обновил даже java с 7 до 8 ф
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Понедельник, 29 Мая 2017, 00:16 | Сообщение # 28 | Тема: Скрипт для Love2D для автоматической подготовки Love файла. |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Скрипт для Love2D для автоматической подготовки Love файла. Также сам подсчитывает номер билда. Вписываете название вашей игры А также какие именно подпапки надо включить через пробел. ВМесто указанных мной. После создания .love файла вам останется только запустить игру. Для компиляции для конечного пользователя на форуме есть Love Exporter, рекомендую его.
До первого запуска надо создать файл build.ini и в нем написать число 0 Это будет счётчик билдов, при каждой перепаковке он увеличивается на 1 и вы таким образомбудете знать сколько раз вы сделали свой Love файл. Неплохо бы это число и использовать и в игре чтобы знать сразу версию при запуске .love файла не открывая его. (например на Android , это неудобно.).
файл сохраняете с названием Rebuild.sh или как нибудь так. Сделайте файл исполняемым. В убунту-Минт - Права - Разрешить запускать как программу. Запускаете из вашего Linux через терминал или баш. или двойным щелчком мыши. Надеюсь кому то пригодится.
При запуске скрипт перезаписывает все изменившиеся файлы в игре автоматически. Вам не нужно отслеживать что вы добавили в Love2D файл, а что не добавили. Вам не нужно удалять старые версии скрипта, они самозаменяемые.
ВАжно - в корневой папке не храните мусор или старые копии скриптов, можете сделать для этого отдельную подпапку Всё из корневой папки попадёт в .love файл.
Виндовс не имею. Если переделаете сами под Windows - добавлю в 1-й пост. Скрипт использует баш и питон. Они предустановлены в Linux.
Код #!/bin/bash zip -r НАЗВАНИЕВАШЕЙИГРЫ.love *.* TexturesOrig Levels Sounds exec python3 <<END_OF_PYTHON import sys file=open('build.ini','r'); a=file.read(); a=int(a); a=a+int(1); file.close(); file=open('build.ini','w'); a=str(a); file.write(a); file.close(); sys.exit (0);
Для игры или программы чтобы получить номер версии. Вставляется до кода самой игры или в load или даже до неё.
Код bdata={}; for line in love.filesystem.lines ("build.ini") do table.insert (bdata, line:split("!")) end
if (bdata) then build=bdata[1][1]; end
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 29 Мая 2017, 00:27 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Понедельник, 29 Мая 2017, 00:05 | Сообщение # 29 | Тема: Love2D 0.9.1 => Windows, Android |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| уже вижу что новее.! Кстати можно ли удалить 32-битный Love файл из старых компилов? чтобы уменьшить обьём?я думаю работатьбудет.
Попробовал версию 0.3 с Github , с линукса собралась скомпилилась qmake, make
Однако все равно не может либы собрать для линукс и виндовс.
Можно ли сделать .conf файл куда записать пути для Android Studio 3.0 , NDK , SDK , ANT , JVM с 10-го раза немного надоедает каждый раз их заново указывать.
после того как я что то нажал при создании ключа программа немедленно закрылась ничего не скомпилировав. во всех полях вводил 123
Собранная старая версия ещё с love 0.9.1 почему то отличается работоспособность игры на Linux и Windows В игре есть обьект из которого можно выйти кнопкой Space ,тк вот в линукс это работает, а в виндовс нет может какие то зависящиие от версии love измненеия.
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 29 Мая 2017, 00:25 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Понедельник, 22 Мая 2017, 13:32 | Сообщение # 30 | Тема: Love Mini Tools |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| программа работает с багами под Wine 2.8 (режим win 7) Linux Mint 18.1 Kernel 4.10.14 x64 префикс 64 бит.
пишет названия переменных вместо их значения, если чуть чуть подправить будет работать. name_cat_Edit1 скриншот бага. https://pp.userapi.com/c638921/v638921257/3cd39/n30UqGTQBxs.jpg
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 22 Мая 2017, 13:33 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 21 Мая 2017, 16:26 | Сообщение # 31 | Тема: Love2D 0.9.1 => Windows, Android |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| http://snake174.koding.io/ - не работет!! удалось найти версию 0.1 с трудом на вашем сайте. 10 часов потратил на поиски по всему интернету даже на Stackoverflow заглянул вопрос задал...про компиляцию бинарников. вот корректная ссылка, а не та что в теме что ведет вникуда http://snake174.github.io/html/programs/love_exporter.html
настраивал всегда так https://pp.userapi.com/c637425/v637425257/4a920/UBUaoI5DaWg.jpg https://pp.userapi.com/c637425/v637425257/4a92a/tqKlMqqTPCs.jpg https://pp.userapi.com/c637425/v637425257/4a934/W8EyTc4CzYU.jpg https://pp.userapi.com/c637425/v637425257/4a93e/Nxx7FnCD-0I.jpg 4-ка апк филе цреатион фаилед всегда получался. https://pp.userapi.com/c637425/v637425257/4a948/MIBniUHdQ9I.jpg 3-ка
Врсия 0.2 которую я успел скачать пока половину ваших ресурсов ещё работала - не работает ни на линукс ни на винде показывает Copy libraried fail
на 0.1 что то билдится, что то нет.. рабочесть пока проверяю
на андроид 3 не билдится ,на андроид 4 не билдится. ни на винде ни на линуксе ни в одной из версий. На вин на линуке НЕ билдится, на линукс на линуксе не билдится. на вин билдится на вин, и на линукс. проверяю.
ошибки зафоткал.
Прошу поправить ссылки на проекты - я путаюсь в их обилии. и везде 404... На яндекс Диске лучше файлы дольше всего держатся, если нет норм хостинга возьмите джаст
п.с.огромное спасибо за работу с утилитой и вообще её создание и за кейсторе ключик тоже. его не хватало в версии 0.2.
как будет ближайшая возможность задоначу, такие проекты должны развиватся. Тем более я всегда принципиально поддерживал только линукс проекты хотя и возможности мои крайне ограничены.
эх не работает на линукс от слова никак. придётся всё тестить на шиндовсе причем не моём.
пишет user@PC1 /media/user/F/Work/RemakingM2K/LoveEx1 $ qmake Usage: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/bin/qmake [mode] [options] [files]
QMake has two modes, one mode for generating project files based on some heuristics, and the other for generating makefiles. Normally you shouldn't need to specify a mode, as makefile generation is the default mode for qmake, but you may use this to test qmake on an existing project
Mode: -project Put qmake into project file generation mode In this mode qmake interprets files as files to be built, defaults to *; *; *; *.ts; *.xlf; *.qrc Note: The created .pro file probably will need to be edited. For example add the QT variable to specify what modules are required.
бла бла бла бла user@PC1 /media/user/F/Work/RemakingM2K/LoveEx1 $ make make: *** Не заданы цели и не найден make-файл. Останов. user@PC1 /media/user/F/Work/RemakingM2K/LoveEx1 $
и 1 и 2 программа одинаково отлично компилируются qmake т.е. никак.
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Понедельник, 22 Мая 2017, 00:48 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 14 Мая 2017, 14:39 | Сообщение # 32 | Тема: Почему в LUA нельзя переместить часть данных |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| ой спасибо а то я всю голову сломал уже постоянно забываю что тутне такработает.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 14 Мая 2017, 13:25 | Сообщение # 33 | Тема: Почему в LUA нельзя переместить часть данных |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Вопрос знающим Что я делаю не так:? как переместить в памяти в массиве блок данных так чтобы он читался, я его копирую в другую часть этого же массива а там NULL вместо него. (nil) Такая же конструкция обязана работать. я в PHP тысячу раз такое делал, я понимаю что в ЛУА вообще работа с массивами корява но не настолько же. main.lua 145 bad argument #1 to 'byte' (string expected, got nil)
data, size = love.filesystem.read (levelname);- читаем ффайл. xdata=freadbin (data); -- тут в массив загружается код уровня for a=624,31,1 do xdata[a+1000]=string.byte(xdata[a]); -- вот тут ВРОДЕ БЫ он копирует данные на новое место end можно и без String.byte - все равно будет скопирован хрен. ни одного из 30 байт!!!!
hpmax=xdata[1634] ; - а вот тут main.lua 145 bad argument #1 to 'byte' (string expected, got nil)
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Воскресенье, 07 Мая 2017, 15:24 | Сообщение # 34 | Тема: точный плавный поворот |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Про Love2D в инете вообще ничего не находится кроме этого поста.
Snake174 подскажите как на 90 градусов мгновенно обьект повернуть? пока выхожу из положения созданием 4 текстур с разными поворотами. и просто меняю текстуру по необходимости. но я же не могу для всей графики так делать
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Среда, 03 Мая 2017, 19:53 | Сообщение # 35 | Тема: Love2D 0.9.1 => Windows, Android |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| НАчал делать игрушку на Love2d 0.10.2
программа запускается из под архива только под Wine 2.7 компилироватьне пробовал, не люблю компилировать
Есть ли новая версия? убунту 12 это устарело дико, Андроид 4 - тоже в архиве истории. ДА и сам Love2в обновился.
Платформа windows даже не рассматривается как целевая но не компилируется ни под виндовс ни под линукс.
Lua + Love
Сообщение отредактировал dj--alex - Среда, 03 Мая 2017, 19:56 |
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Понедельник, 13 Декабря 2010, 01:40 | Сообщение # 36 | Тема: Мои вопросы по RealmCrafter |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| как установить Realmcrafter 2 demo скачанный с офф сайта? вылетает Qsetup при установке и под виртуалкой на винде 7, и под линуксом Убунту 64бит через wine... 1-й стаится на отличненько! у друга под 7 тоже не ставиться битый файл?* Добавлено (08.12.2010, 19:40) --------------------------------------------- выложите пожалуйста полный реалмкрафтер 2 пусть хотя бы и без кряка. главное чтобы он вообще устанавливался Добавлено (13.12.2010, 01:40) --------------------------------------------- реалмкрафтер 2.4 нашёл.. запустил но он выдает сначала такие ошибки http://pastebin.ubuntu.com/542838/ работает только RealmCrafter Project Manager , т.е. можно создать проекты норедактировать нельзя иначе вылетит но он мне выдает Realmcrafter GE и короче смотрите сами. http://wow.chg.su/inside/filemgr.php?c=f1ca Добавлено (13.12.2010, 01:40) --------------------------------------------- Подсказка - я нашёл его на рапиде, ещё копию видел на файлбиме.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Среда, 08 Декабря 2010, 11:34 | Сообщение # 37 | Тема: Небольшой вопрос про движок GameBryo - есть бесплатный? |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| у меня этот q4wine не ставится а зачем он вообще нужен? я из консоли могу набрать regedit и т.п. я сам компилирую вине из исходников и патчить его умею, а если надо то и ханки править.
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Вторник, 07 Декабря 2010, 14:35 | Сообщение # 38 | Тема: Небольшой вопрос про движок GameBryo - есть бесплатный? |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| ну как бы у меня цель вообще обойтись без винды под виртуалбокс поставил винду 7, на нее попробовал поставить геймбрио 3 и ничего не ставится. виснет на 10% установки. под вайном может быть какие то специфические ключи требуются? ставится то программа отлично. ярлыки. всё создает. а что значит я4?
Lua + Love
|
|
|
| |
| dj--alex | Дата: Понедельник, 06 Декабря 2010, 11:34 | Сообщение # 39 | Тема: Небольшой вопрос про движок GameBryo - есть бесплатный? |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| я писал письмо в эту студию, мне ответили отказом. пришлось просить знакомых поискать в инете. и специально для меня какой то добрый человек выложил её на местный FTP ^) Gamebryo Lightspeed 3.11 весит она 4 гигабайта и работать соглашается только под виндовс. мало того , я считаю что я очень хорошо освоил Tes Constructor Set , но в этой штуке я вообще ничего не понял даже как ландшафт примитивный нарисовать... есть ли по ней вообще русскоязычные форумы и т.п.? у меня же ОС главная _ линукс, и работает 99% программ у меня на ней как бы её заставить идти под линуксом , никто не знает? технодемки все работают , а Toolbench не запускаеся. неприятно выходить из всего и запускать винду только для этой программы
Lua + Love
|
|
|
| |
|