|
Результаты поиска
|
|
|
| beril | Дата: Суббота, 11 Марта 2017, 10:05 | Сообщение # 3482 | Тема: The boy and the golem [Greenlight] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Paranoid_Android, а ты не помнишь? Вроде мы игру продали спонсору с правами всеми? Нет, только эксклюзивную лицензию
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Марта 2017, 22:28 | Сообщение # 3483 | Тема: Кости уродуют нормали в юнити, как исправить? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Я на риг потратил около 8 часов, хотя может быть второй раз будет быстрее... Но все равно оставлю пока этот вариант на самый крайний случай. Mixamo юзай для гуманоидного скелета
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 17 Марта 2017, 16:12 | Сообщение # 3484 | Тема: Как узнать какая анимация сейчас воспроизводится Unity3d |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Animation.IsPlaying для меканим Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("YourAnimationName") и еще State Machine Behaviours для точного контроля, когда анимация началась, когда проигрывается и т.д
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 18 Марта 2017, 00:40 | Сообщение # 3485 | Тема: Внимание мошенники! (Минская студия игр Mobgamedev) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Serhiom (  ) Буду подавать, да. Придется в Минск ехать. Зачем ехать то ? Можно там юриста найти который будет вести дело
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 30 Марта 2017, 21:24 | Сообщение # 3487 | Тема: Подскажите фичу с UI елементами |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Якоря надо по углам спрайта?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 31 Марта 2017, 09:58 | Сообщение # 3488 | Тема: Подскажите фичу с UI елементами |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата DimaChemerys (  ) beril, да по углам. В папку Editor закидываешь код со следующим содержанием, потом выбираешь все обьекты и жмешь кнопочку
Код [MenuItem("Tools/Якоря по углам %[")] static void AnchorsToCorners() { foreach (Transform transform in Selection.transforms) { RectTransform t = transform as RectTransform; RectTransform pt = Selection.activeTransform.parent as RectTransform;
if (t == null || pt == null) return;
Vector2 newAnchorsMin = new Vector2(t.anchorMin.x + t.offsetMin.x / pt.rect.width , t.anchorMin.y + t.offsetMin.y / pt.rect.height); Vector2 newAnchorsMax = new Vector2(t.anchorMax.x + t.offsetMax.x / pt.rect.width , t.anchorMax.y + t.offsetMax.y / pt.rect.height);
t.anchorMin = newAnchorsMin; t.anchorMax = newAnchorsMax; t.offsetMin = t.offsetMax = new Vector2(0 , 0); } }
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 31 Марта 2017, 10:00 | Сообщение # 3489 | Тема: Запуск в соц. сетях |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата ZVEN (  ) Приветствую ребята, в последних версиях Unity присутствует WebGL, но он идет только на Mozilla Fierfox. Какие-нить решения данной проблемы есть? Из идей только вернутся на более старую версию и версию Web Player выбрать. Он идет везде..... Локально запустить прожект можно только в Firefox , для тестов в других браузерах юзай сервер или из Unity Cloud(можно хостить свои проекты)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 31 Марта 2017, 10:01 | Сообщение # 3490 | Тема: Запуск в соц. сетях |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата ZVEN (  ) В Вк и Ок надо юзать Js SDK (хотя даже при создании обычного пустого JS в юнити он ругается на #pragma 'strict'). Если ты юзаешь VS то он на все ругается ) для JS MonoDevelop юзай
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 02 Апреля 2017, 13:00 | Сообщение # 3491 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата EchoIT (  ) Есть инфа, что спонсор скоро перестанет брать игры. с чего это? Я еще на мерс даже не собрал ( придется фалко со своих доплачивать..
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 05 Апреля 2017, 14:03 | Сообщение # 3493 | Тема: Ui можно ли точечно как лампочкой подстветить IMAGe |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата EchoIT (  ) beril, я пользуюсь. :) он же фиговый и не оптимизированный....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Пятница, 07 Апреля 2017, 21:47 | Сообщение # 3495 | Тема: SiberiaStalk - прошу поддержки коллег на стиме. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| проголосовал
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 08 Апреля 2017, 19:21 | Сообщение # 3496 | Тема: Какие концовки игр вам понравились? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| в Mass effect 3 классная концовка и в Dragon Age Originals
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Вторник, 11 Апреля 2017, 16:36 | Сообщение # 3498 | Тема: Удалить последний элемент из листа |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| должно работать... Ты часом не в foreach пытаешь удалить ?
Код list.RemoveAt(list.Count-1);
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 13 Апреля 2017, 17:15 | Сообщение # 3499 | Тема: программист на С# - Игра "ГЛУБИНА" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Проект очень сложный пожалуйста заранее оценивайте свои силы и время очень, очень ? Ни жанра, ни платформ....
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 13 Апреля 2017, 19:08 | Сообщение # 3500 | Тема: [3D] The Island [Выживалка на пиратском острове в XVII веке] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит классно и амбициозно. Удачи в разработке
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |