Понедельник, 06 Апреля 2026, 09:48

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Пятница, 10 Марта 2017, 21:36 | Сообщение # 3481 | Тема: The boy and the golem [Greenlight]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
The Last Guardian с големом? :D Проголосовал
Но все таки жду на андроид игру B)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 11 Марта 2017, 10:05 | Сообщение # 3482 | Тема: The boy and the golem [Greenlight]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Paranoid_Android, а ты не помнишь? Вроде мы игру продали спонсору с правами всеми?

Нет, только эксклюзивную лицензию B)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Марта 2017, 22:28 | Сообщение # 3483 | Тема: Кости уродуют нормали в юнити, как исправить?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата
Я на риг потратил около 8 часов, хотя может быть второй раз будет быстрее... Но все равно оставлю пока этот вариант на самый крайний случай.

Mixamo юзай для гуманоидного скелета B)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 17 Марта 2017, 16:12 | Сообщение # 3484 | Тема: Как узнать какая анимация сейчас воспроизводится Unity3d
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Animation.IsPlaying
для меканим
Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("YourAnimationName") и еще State Machine Behaviours для точного контроля, когда анимация началась, когда проигрывается и т.д




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 18 Марта 2017, 00:40 | Сообщение # 3485 | Тема: Внимание мошенники! (Минская студия игр Mobgamedev)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Serhiom ()
Буду подавать, да. Придется в Минск ехать.

Зачем ехать то ? Можно там юриста найти который будет вести дело




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 29 Марта 2017, 04:24 | Сообщение # 3486 | Тема: Хостинг для игры
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Unity Cloud :D



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 30 Марта 2017, 21:24 | Сообщение # 3487 | Тема: Подскажите фичу с UI елементами
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Якоря надо по углам спрайта?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 31 Марта 2017, 09:58 | Сообщение # 3488 | Тема: Подскажите фичу с UI елементами
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата DimaChemerys ()
beril, да по углам.

В папку Editor закидываешь код со следующим содержанием, потом выбираешь все обьекты и жмешь кнопочку
Код

    [MenuItem("Tools/Якоря по углам %[")]
    static void AnchorsToCorners()
    {
        foreach (Transform transform in Selection.transforms)
        {
            RectTransform t = transform as RectTransform;
            RectTransform pt = Selection.activeTransform.parent as RectTransform;

            if (t == null || pt == null) return;

            Vector2 newAnchorsMin = new Vector2(t.anchorMin.x + t.offsetMin.x / pt.rect.width ,
                    t.anchorMin.y + t.offsetMin.y / pt.rect.height);
            Vector2 newAnchorsMax = new Vector2(t.anchorMax.x + t.offsetMax.x / pt.rect.width ,
                    t.anchorMax.y + t.offsetMax.y / pt.rect.height);

            t.anchorMin = newAnchorsMin;
            t.anchorMax = newAnchorsMax;
            t.offsetMin = t.offsetMax = new Vector2(0 , 0);
        }
    }




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 31 Марта 2017, 10:00 | Сообщение # 3489 | Тема: Запуск в соц. сетях
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата ZVEN ()
Приветствую ребята, в последних версиях Unity присутствует WebGL, но он идет только на Mozilla Fierfox.
Какие-нить решения данной проблемы есть?
Из идей только вернутся на более старую версию и версию Web Player выбрать.

Он идет везде..... Локально запустить прожект можно только в Firefox , для тестов в других браузерах юзай сервер или из Unity Cloud(можно хостить свои проекты)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 31 Марта 2017, 10:01 | Сообщение # 3490 | Тема: Запуск в соц. сетях
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата ZVEN ()
В Вк и Ок надо юзать Js SDK (хотя даже при создании обычного пустого JS в юнити он ругается на #pragma 'strict').

Если ты юзаешь VS то он на все ругается ) для JS MonoDevelop юзай




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 02 Апреля 2017, 13:00 | Сообщение # 3491 | Тема: Falcoware
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата EchoIT ()
Есть инфа, что спонсор скоро перестанет брать игры.

с чего это? :'( Я еще на мерс даже не собрал ( придется фалко со своих доплачивать..




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 05 Апреля 2017, 10:34 | Сообщение # 3492 | Тема: Ui можно ли точечно как лампочкой подстветить IMAGe
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
TextMeshPro юзай для этого. Вообще кто щас пользуется Ui, когда есть TextMeshPro??? :o



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 05 Апреля 2017, 14:03 | Сообщение # 3493 | Тема: Ui можно ли точечно как лампочкой подстветить IMAGe
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата EchoIT ()
beril, я пользуюсь. :)

он же фиговый и не оптимизированный....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 05 Апреля 2017, 14:19 | Сообщение # 3494 | Тема: Falcoware
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
за 100$ свою продам B)



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 07 Апреля 2017, 21:47 | Сообщение # 3495 | Тема: SiberiaStalk - прошу поддержки коллег на стиме.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
проголосовал



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 08 Апреля 2017, 19:21 | Сообщение # 3496 | Тема: Какие концовки игр вам понравились?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
в Mass effect 3 классная концовка и в Dragon Age Originals



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 11 Апреля 2017, 16:31 | Сообщение # 3497 | Тема: Insane Road [Android]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Мне тоже графон нравится, надо будет попробывать поиграть B)



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 11 Апреля 2017, 16:36 | Сообщение # 3498 | Тема: Удалить последний элемент из листа
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
должно работать... Ты часом не в foreach пытаешь удалить ?
Код
list.RemoveAt(list.Count-1);




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 13 Апреля 2017, 17:15 | Сообщение # 3499 | Тема: программист на С# - Игра "ГЛУБИНА"
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата
Проект очень сложный пожалуйста заранее оценивайте свои силы и время
:D очень, очень ?
Ни жанра, ни платформ....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 13 Апреля 2017, 19:08 | Сообщение # 3500 | Тема: [3D] The Island [Выживалка на пиратском острове в XVII веке]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Выглядит классно и амбициозно. Удачи в разработке



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг