|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 18:01 | Сообщение # 2981 | Тема: [2D] - Боевые Колесницы - [Стратегия] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lertmind (  ) с тенями нет проблем: здание, что рядом с облаками имеет тень, просто башня не высокая, а светлая скорее всего "призрак" перед строительством.Про графику согласен, огрехи есть.
Ну тогда тени лучше было сделать мягче/прозрачнее, поработать с симметрией косоугольного вида. И интерфейс, на мой взгляд, неудачно раскидан по краям, палитра не очень.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 14:26 | Сообщение # 2982 | Тема: [2D] - Боевые Колесницы - [Стратегия] |
Сейчас нет на сайте
| Sargis, ВО-первых тему приведи в порядок - добавь скриншоты и пр. См. Правила раздела. Собственно, в этом и есть твоя проблема - делаешь, плюя на правила. Возможно, и с издателями также беспардонно переписываешься, пренебрегая их правилами и деловым стилем.
Либо перевод писем/демки на английский плохой, не хотят связываться с русскими.
Цитата Sargis (  ) Жду вот уже 10 дней. Долго. Если так затянули, то не заинтересованы, но и не отказывают, т.к. не хотят тратить время на тебя и не "сжигают мост". Строчи другим.
В MyPlayCity и Falcoware - обратись к нему.
Что касается игры, то она какая-то стерильная, судя по скриншотам – чувствуется слабый дизайн и халатный подход, отсутствие деталей, типа расположения замков на песке (где фундамент?). Да и графика стилистически отличается местами, не выдержан общий стиль (например, от деревьев есть тень, а от некоторых домов – нет; а деревья боятся закрыть собой дорожку). Чувствуется лишь инди-уровень начала 2000-ых, много компромиссных решений.

Жанр простой, нет изюминки. Есть кучи игр выше классом. Твоей игре нечем бить!
Сколько заработал на Невософте? Возможно, стоит потратить 3200 рублей и самому издать через Гринлайт в Стим?
Что такое инди-игры и где искать издателя? Вы в ТОП 100 Steam GreenLight - быстро и просто!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 14:10 | Сообщение # 2983 | Тема: [3d] Valerie Wood [Action, Puzzle, Detective] [GAMIRON #12] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Blus (  ) Играть нам предстоит за начальницу НИИ, по изучению физики переноса термодинамических законов на твердые тела. Цитата Blus (  ) девчонка стала быстрее расти, возросли её умственные и физические способности, приобрела способности к быстрой-частичной регинирации, а также перестала стареть, и обрела возможность увеличивать и уменьшать предметы не более чем в 3 раза.
Это взаимоисключающие параметры. НИИ - это не школа магии Хогвардс, там за магию не уважают и не верят в то, что не имеет научной основы. Супергеройские способности Марвел невозможны и считаются бредом.
А 3 раза она может увеличить только...
Короче за сюжет неуд – недосказка.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 14:05 | Сообщение # 2984 | Тема: Gamiron 12 - Eraser:The Last Frontier |
Сейчас нет на сайте
| Псевдонаучный сюжет, псевдоинтеллектуальный проект.
Цитата uslucifer (  ) Идея проста, увлекательна и доступна для понимания. Кто сказал? =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 14:00 | Сообщение # 2985 | Тема: Legion TD |
Сейчас нет на сайте
| Цитата 3dsolid (  ) Оплата после выхода игры Странные люди. А после выхода деньги откуда возьмутся? Игре ещё нужно будет как-то заработать (если сможет)… => наличных сразу после выхода не будет.
Выход игры - это только начало.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 21 Июня 2016, 01:34 | Сообщение # 2986 | Тема: Вопрос, решающий будущее! |
Сейчас нет на сайте
| Либо армия, либо высшее - для повышенной зарплаты даже на простом заводе по сборке чего-то. Учёба в учебном заведении - для общения и для того, чтобы ты из общества не выпал. Всё. Всему можно научиться самостоятельно, тем более в эпоху интернета, как уже сказали выше. Поэтому выбирай учёбу на что угодно, чтобы получить высшее образование (для галочки), а попутно развивай хобби игродела. Практика превыше всего. А для неё достаточно теории в общем доступе. Можно и без высшего, всё бросить, но тут перед таким выбором нужно иметь хороший доход, занимаясь хобби, т.е. если выбор сделан и уже "неплохо кормят". Если сидишь на родителях, то нужно учиться не важно на кого, развивая хобби для возможности в будущем отказаться от специальности в пользу хобби, которое к тому времени будет приносить и прибыль, если всё пойдёт как нужно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 15:03 | Сообщение # 2987 | Тема: [Gamiron №12] Leap of faith |
Сейчас нет на сайте
| Описание напомнило что-то типа "Flying Hero" на 8-битной Денди / Famicom. Но там вообще аля Арканойд с этими батутами.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 02:42 | Сообщение # 2988 | Тема: [Gamiron №12]-"Black Summoner" |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Alfe (  ) название изменил Уже есть игра с таким названием - https://en.wikipedia.org/wiki/Summoner_(video_game)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 01:36 | Сообщение # 2989 | Тема: Реактивное изменение [Gamiron 12] |
Сейчас нет на сайте
| Что-то типа "Монстры в моём кармане" будет?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 01:32 | Сообщение # 2990 | Тема: Phobia: The Horror History |
Сейчас нет на сайте
| Цитата dzrone3488 (  ) Phobia - это сюжетный хоррор от первого лица на движке FPS Creator А что на GameGuru не перешел? Это же по сути продолжение конструктора.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 20 Июня 2016, 01:30 | Сообщение # 2991 | Тема: [gamiron #12] GrowtH |
Сейчас нет на сайте
| Звучит пока слишком просто. Но посмотрим, что выйдет.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 18:39 | Сообщение # 2992 | Тема: Warhammer 40.000 Сrusade |
Сейчас нет на сайте
| Слышал, что лицензия Warhammer 40.000 значительно дороже просто Warhammer. Так что проект 100% кикнут лицензиаты, т.к. сейчас на данную вселенную большой спрос.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:46 | Сообщение # 2993 | Тема: трансляция - Компоненты платформы Android |
Сейчас нет на сайте
| Запись:
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:34 | Сообщение # 2994 | Тема: [Steam] Shuttle Siege [Tower Defense] |
Сейчас нет на сайте
| Нравятся такие игры. Только недавно прошёл «Dune – TBFA». Добавил на главную.
Бету в ЛС, если можно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:16 | Сообщение # 2995 | Тема: Битва замков [Gamiron 12] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата mobipak (  ) При увеличении размеров увеличивается армия, количество денег, можно ставить оборонительные сооружения...
Так это про любую игру:
Чем больше собрал сердечек, тем больше попаданий, чем больше континиусов, тем больше продолжений, чем больше монеток, тем больше очков, чем больше денег, тем больше можно купить, чем больше можно купить, тем больше предметов, чем больше предметов, тем разнообразнее и больше возможностей. Чем больше возможностей, тем больше шансов победить.
Я к тому, что тут нет изюминки на теме. Возможно низкие оценки по этому критерию...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:12 | Сообщение # 2996 | Тема: Titan Fighter [Gamiron 12] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата ravenjm (  ) Ты был Царъ и на твоё огромное средиземное царство напали Титаны и свергли тебя.Спустя многие года ты смог собрать небольшую армию и ты собираешься вернуть свои владения (в самом геймплее будешь учавствовать только ГГ)
Если играть будет один, то зачем сюжет про армию? Она хоть на фоне будет биться?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:09 | Сообщение # 2997 | Тема: [2D] Pilam Sky (IOS, Android) |
Сейчас нет на сайте
| Возможно, сможете сделать зум, насколько позволяет 2д?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 13:07 | Сообщение # 2998 | Тема: Stanley's Gravity [Gamiron 12 ] |
Сейчас нет на сайте
| Сюжет немного ненаучный. В чёрные дыры попасть же нельзя, объекты разрушаются на подходе.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 12:59 | Сообщение # 2999 | Тема: Объекты - динамическая глубина |
Сейчас нет на сайте
| В GM слои настраиваются в стандартной вкладке объекта "Глубина". Если ближе, то делай отрицательное относительно других объектов значение.

Т.е. дальний дом - 3, второй - 2, ближайший - 1.
Или: дальний дом - 100, второй - -100, ближайший - -1000.
Если нужна динамическая смена, то пиши код отрисовки относительно положения по координатам.
Если координаты ниже, то Глубина такая. Если координаты такие. То глубина такая.
Простой пример на if then endif
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Июня 2016, 12:53 | Сообщение # 3000 | Тема: [Gamiron №12] Big Problems |
Сейчас нет на сайте
| Арт ничего так получается, круто даже.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|