|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Вторник, 05 Июля 2016, 17:27 | Сообщение # 2881 | Тема: Ролевая "HEROS" |
Сейчас нет на сайте
| Цитата KoTaFoT (  ) Администратор, вы походу сами не знаете значения данного топика
Ну что уж, я вообще не знаю значения того или иного раздела созданного мною форума.
Уважаемый, если игра разрабатывается 7 лет, имеет работоспособный билд, то это уже не идея, а проект в разработке!
Цитата KoTaFoT (  ) я не как вы. Лютый задрот который сидит и то и дело хает всех Во-первых, не нужно сканировать через монитор. Я просто таких как вы в день по три кучки вижу, а в каждой кучке - по три штучки.
Цитата KoTaFoT (  ) ваша не компетентность мне не ясна и не понятна
Я оценил вполне компетентно и выписал вам диагноз, дружок – ЧСВ и синдром Попова в терминальной стадии. Об этом свидетельствуют многие признаки:
Цитата KoTaFoT (  ) Скриншоты дать не могу, так как вы мало знаете о Реализации и прочих тонкостей с Юридической стороны. как и исходный код.
Выкладку скриншота сравнивать с выкладкой исходного кода. Лол.
За 7 лет разработки нечего показать, не о чём рассказать. Лол.
Цитата KoTaFoT (  ) мне было интересно узнать у народа а не у вас
На форуме я постю как народ, а не администратор. Как администратор я выписываю бан за нарушения в соответствующих случаях.
Цитата KoTaFoT (  ) не вижу смысла говорить об игре с тем, кто начинает с таких мерзких манер Конструктивная критика, значит, не нравится. А она заключается в том, что у вас мания на лицензии и патенты своего проекта. За 7 лет нечего показать и не о чем рассказать (не хочется, как выше сказано). За 7 лет разработки есть проект, которого никто не видел ни в каком виде, т.к. даже скриншот и описание отличающих особенностей под грифом секретности.
Цитата KoTaFoT (  ) количества способностей и рас. у Каждого Моба, свои Плюсы и -сы, а так же количиство параметров которые сделаны не в Очках а Процентах, и это значение для каждой расы разное, как и для мобов. Цитата KoTaFoT (  ) я не как вы. Лютый задрот Кто о чём, а вшивый о бане.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 05 Июля 2016, 14:55 | Сообщение # 2882 | Тема: Ролевая "HEROS" |
Сейчас нет на сайте
| Цитата KoTaFoT (  ) Игра имеет уникальные системы прокачки, Крафта, Мобов, Способностей, и Рейдов. Ну приведите пример чего-то, объясните на словах. И мы скажем, чего стоит ваша уникальность и откуда она взята.
Цитата KoTaFoT (  ) не применяя Всяческие рандомные программы по их созданию А в какой большой игре так сделаны ресурсы. Практически все игры не используют рандомные ресурсы.
Цитата KoTaFoT (  ) Излогать о игре можно много, но времени нет Да что вы говорите! Тогда и обсуждать, пока не изложите, по сути нечего.
(Настоящий автор о своей игре готов взахлёб разговаривать сутки напролёт – это показатель)
Цитата KoTaFoT (  ) Дата начала Разработки: 2009 год. Т.е. 7 лет делается и всё ещё в закрытой альфе. Ха-ха, тогда ещё столько же вам, и игра не выйдет.
Цитата KoTaFoT (  ) пока не выбью не него торговый знак не опубликую
Цитата KoTaFoT (  ) в Глубоко Закрытой Альфе Очень странный подход, который говорит больше о ЧСВ и нарциссизме автора.
Цитата KoTaFoT (  ) как вы думаете такой проект(Долгострой) актуален или нет? Нет, конечно же. Опоздали на лет 10-12, что касается жанра и типа игры.
Семилетний проект, который якобы есть и в альфе, но автор которого не может показать даже 1 скриншот и постит в разделе "Идеи" (проект который разрабатывается 7 лет!) - это всё говорит само за себя. Чуть ли не речь о сумасшествии...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 05 Июля 2016, 01:43 | Сообщение # 2883 | Тема: Экран выбора персонажа |
Сейчас нет на сайте
| [jЦитата Egoor (  ) не выкладывать никуда ассет.
Цитата Egoor (  ) делал для себя и для других
А что так? Странно как-то - для всех, но не выкладывать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 04 Июля 2016, 14:47 | Сообщение # 2884 | Тема: 'Wings of hope' |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Kpars (  ) Знакомые знакомых делали Тю, в этом разделе только свои проекты выкладываются... =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 04 Июля 2016, 14:40 | Сообщение # 2885 | Тема: Хроники Округа 255. Колония. Вечная мерзлота |
Сейчас нет на сайте
| Кстати, недавно по ТВ краем глаза заметил – говорили, что была дата падения Тунгусского метеорита. 30 июня 1908 года.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 04 Июля 2016, 03:02 | Сообщение # 2886 | Тема: Lords Of The Broken Horn. Пошаговая стратегия (TBS) |
Сейчас нет на сайте
| Дизайн несколько старомодный - так и задуманно? И игра по сути аренная или будет сюжет в геймплее диалогами и картами как в Героях?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 04 Июля 2016, 00:18 | Сообщение # 2887 | Тема: [2D] Fat Cat |
Сейчас нет на сайте
| Разный стиль графики. Это первый проект?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 04 Июля 2016, 00:17 | Сообщение # 2888 | Тема: Magius! |
Сейчас нет на сайте
| Графика смотрится приятно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 18:02 | Сообщение # 2889 | Тема: 'Wings of hope' |
Сейчас нет на сайте
| На чём сделана?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 16:18 | Сообщение # 2890 | Тема: Камень Анатолий |
Сейчас нет на сайте
| Цитата kmv_raccoon (  ) Google Chrome не поддерживает Unity Web Player Его уже сама Unity не поддерживает. WebGL юзай.
Графика классно смотрится.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 16:16 | Сообщение # 2891 | Тема: Зона нажатия для мыши |
Сейчас нет на сайте
| Зависит от реализации формирования (генерации) этой области и её статуса. Похоже, нужно будет писать скрипт, на кнопках не сделать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 16:14 | Сообщение # 2892 | Тема: Алхимик [PC] |
Сейчас нет на сайте
| Гамункулов делать он может, этот алхимик?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 14:58 | Сообщение # 2893 | Тема: Taps must flow [Web, Android] |
Сейчас нет на сайте
| Расширенное описание к топику прикрутить нужно - см. правила раздела.
И визуально игра больше отдаёт не абстрактностью, а халтурностью, которую пытаются выдать за абстрактное искусство. Тупо тяп-ляп навтыканы объекты.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 14:55 | Сообщение # 2894 | Тема: [Android Game] [2D] WTFantasy Dungeon |
Сейчас нет на сайте
| Скриншоты к топику прикрутить нужно - см. правила раздела.
А название неудачное, т.к. подразумевает жесткий мат. Что ожидать от игры, в названии которой самое грубое ругательство на английском языке? Понятное дело, что там этого нет, но подразумевается же, многие подумают о привычной аббревиатуре WTF. Вот.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 14:51 | Сообщение # 2895 | Тема: Стань президентом (android) |
Сейчас нет на сайте
| Цитата error911 (  ) Текстовая, экономическая стратегия прошлых лет первоначально изданная для ПК "ZX Spectrum" Ваша? Ссылку на неё, пожалуйста, дайте. Я больше ретро-играми интересуюсь.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 14:42 | Сообщение # 2896 | Тема: Игры без красивой графики не нужны? |
Сейчас нет на сайте
| Я за то, чтобы графика соответствовала игре. Если её кривизна и отсутствие бьют по общей картине, то это явный минус. Графика – это почти всегда весомая часть игры, за которые она набирает дополнительные баллы. А иногда и вывозит на этом, выделяясь на фоне конкурентов, получая свой особенный стиль. Само собой, я не буду считать минусом отсутствие графики в текстовой игре или в рогулайке на символах.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 01:35 | Сообщение # 2897 | Тема: Два вопроса об авторских правах |
Сейчас нет на сайте
| Нарушают. Более того, не пропустят или сразу же авторы прикроют.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 01:33 | Сообщение # 2898 | Тема: [2D] - Фейк Новелла: Адская Общага 16+ |
Сейчас нет на сайте
| Я уже думал, что самая японская вещь... Но по картинке сразу видно – европейский взгляд. Где большие глаза? Нужно было делать под аудиторию, а аудитория любит стиль с большими глазами.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 03 Июля 2016, 01:30 | Сообщение # 2899 | Тема: Новости сайта и форума |
Сейчас нет на сайте
| Оценивать материалы сайта теперь могут все. В том числе и Гости (без регистрации).
Уважаемые пользователи, не забывайте оценивать интересные вам материалы на отлично, а также активнее комментируйте!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 02 Июля 2016, 12:31 | Сообщение # 2900 | Тема: aGengine Delta [Бесплатный конструктор игр] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Danteo122 (  ) Логотип конструктора: Вот, теперь дело за малым - нужно лишь сделать остальное (сам конструктор).
 Дизайн.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|