|
Результаты поиска
|
|
| dima9595 | Дата: Суббота, 13 Сентября 2014, 10:12 | Сообщение # 261 | Тема: Требуется художник в полный энтузиазма проект! |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Rar1ty, охеренно описали проект свой... Вы хотите что бы все тянулись к вам, узнавали инфу, но может всё таки выдадите сами инфу? Или вы боитесь что ваш проект "украдут"?
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Четверг, 04 Сентября 2014, 11:11 | Сообщение # 262 | Тема: Какая MОS лучше? |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| HPlusDiese, в основном я хотел узнать что лучше по мнению пользователей - андрюша или айос...
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Среда, 03 Сентября 2014, 20:53 | Сообщение # 263 | Тема: Какая MОS лучше? |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Читал недавно тему о том, какой у кого телефон. Решил немного поугарать над пользователями поинтересоваться...собственно сабж об этом... И желательно что бы писали почему...
Сообщение отредактировал dima9595 - Среда, 03 Сентября 2014, 20:54 |
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Понедельник, 01 Сентября 2014, 22:51 | Сообщение # 264 | Тема: Интересно мнение любителей ММОРПГ |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Тема бесполезная с точки зрения разработчика, а вот с точки зрения игрока - можно и подумать)
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 21:46 | Сообщение # 265 | Тема: Панель управления |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| ISPManager, то она дорогая (ну по крайней мере для меня)
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 17:25 | Сообщение # 266 | Тема: Игра на разных языках, объединить в одну версию? |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Только мульти! Всегда удобнее, хоть и мороки чуть побольше(
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 09:54 | Сообщение # 267 | Тема: Icons (alpha 0.3) |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Розовый и фиолетовый слишком похожи...сливаются...
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Пятница, 29 Августа 2014, 16:06 | Сообщение # 268 | Тема: Требуется движек |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата WhoAmI (  ) Unity - отличный 3D движок, который можно использовать для создания любых игр, каких ты захочешь. Но он стоит кучу денег. Ты чё!? Юнити бесплатный для инди-разработчиков (http://gcup.ru/load/unity3d/3-1-0-197)!
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Четверг, 28 Августа 2014, 16:09 | Сообщение # 269 | Тема: Исходники |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата AnonimMif (  ) dima9595, правильно, задавая вопросы я и учусь. понимаю, но учиться нужно не задавая вопросы, а читая определённую литературу.
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Среда, 27 Августа 2014, 18:38 | Сообщение # 270 | Тема: Исходники |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| AnonimMif, дружище, если ты не значешь что можно делать с исходниками, то тебе ещё рано трогать движки...одним словом - учись!
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Вторник, 26 Августа 2014, 10:19 | Сообщение # 271 | Тема: Создал сайт посвященный Айн Рэнд |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Объявления/реклама... ну ты сам понял...
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Суббота, 23 Августа 2014, 20:41 | Сообщение # 272 | Тема: Собираю команду для создания MMORPG |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| lokinam, ну тогда продолжай...начни с авторизации/реги
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Суббота, 23 Августа 2014, 20:31 | Сообщение # 273 | Тема: Собираю команду для создания MMORPG |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| lokinam, Я бы начал с созданием простенькой БД. Создал таблицу, допустим, users, вписал туда логин, мейл, пароль и т.п. Потом стал делать авторизацию, и заодно создал бы тестового пользователя. Далее перешёл бы на регистрацию. Далее активацию (если такая и будет). Ну а дальше как попрёт) ПС: Я не совсем понял смысл "Подключение к игре".
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Среда, 20 Августа 2014, 19:14 | Сообщение # 274 | Тема: Для изменения пакетов |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Astralangel, спасибо! а есть ещё?
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Среда, 20 Августа 2014, 14:31 | Сообщение # 275 | Тема: Для изменения пакетов |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Всем привет! Необходима программа, которая может принимать/изменять/отправлять пакеты, полученные при поиске. Есть программка, Wireshark, но она только получает пакеты, а мне необходимы ещё другие возможности. Если есть хорошая программа, с GUI интерфейсом (можно и на английском языке), то пожалуйста, подскажите!
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Понедельник, 18 Августа 2014, 22:23 | Сообщение # 276 | Тема: Farmer - 3d симулятор фермера |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| NiggaInc, 3000 евро точно не стоит... даже если не считать в счёт графику
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Понедельник, 18 Августа 2014, 22:02 | Сообщение # 277 | Тема: Farmer - 3d симулятор фермера |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Цитата NiggaInc (  ) Новый афигенный симулятор фермера Цитата NiggaInc (  ) Самая современная и иновационная игра про ферму Цитата NiggaInc (  ) Предоставление исходного кода игры - за деньги. 3000€. Угараешь?
Сообщение отредактировал dima9595 - Понедельник, 18 Августа 2014, 22:03 |
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Пятница, 15 Августа 2014, 21:54 | Сообщение # 278 | Тема: Новые уроки по создание броузерной игры – 5 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| ИМХО: лучше бы для ajax использовать jQuery, он удобнее...
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Понедельник, 11 Августа 2014, 20:00 | Сообщение # 279 | Тема: Время на PHP |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| vanvanich, спасибо! будем'с тестировать)
|
|
|
| |
| dima9595 | Дата: Понедельник, 11 Августа 2014, 18:55 | Сообщение # 280 | Тема: Время на PHP |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Всем привет. Вот допиливаю систему регистрации для своего проекта. Для дополнительной защиты решил написать систему активации. Планировалось следующем образом: При регистрации создаётся (пропустим саму регистрацию) в бд ключ активации, время регистрации в формате, например, 1407768054 (time() в php) и время, до которого можно и нужно регаться (оно тоже похоже на 1407768054), но плюс ~10 дней. Так вот, как к нынешней дате добавить, например, 10 дней?
Уж извините за такой нубский вопрос, просто до этого ни разу не использовал функции с временем...только date()...
|
|
|
| |