Понедельник, 06 Апреля 2026, 15:55

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TimKruzДата: Пятница, 09 Ноября 2012, 12:55 | Сообщение # 2401 | Тема: долбаные печеньки!!
старожил
Сейчас нет на сайте
Колоть булавкой и т.п. не совсем выход, можно стать нервным и/или получить букет новых зависимостей вместо старой.

Quote
внутривенно или внутримышечно?

Без разницы; он предлагает причинять себе боль в ответ на подсознательную реакцию, тем самым вырабатывая подсознательную блокировку.
Но необязательно физически ощущать боль, можно самовнушением поставить такой же блок; зависит от психики конкретного человека - сможет он это сделать или придется прибегать к булавкам и подобной фигне.
Но в данном случае это все - крайний случай, потому что зависимость скорей всего психологическая, а не физиологическая (хотя есть вероятность нехватки каких-то веществ типа витаминов).


TimKruzДата: Суббота, 10 Ноября 2012, 11:39 | Сообщение # 2402 | Тема: GTA V
старожил
Сейчас нет на сайте
Мне тут письмо от Рокстар пришло несколько дней назад. Короче, второй официальный трейлер - 14 ноября (среда). И уже сейчас можно делать предзаказы на ГТА 5, но только на приставки PS3 и XBOX 360 (доступно в разных магазинах, например - амереканский амазон). На эти платформы точно выйдет весной 13-го. Жаль нет инфы о выходе на ПК. sad Хотя бы сказали - будет ли вообще на ПК (типа планы на лето-осень 13)...

TimKruzДата: Воскресенье, 11 Ноября 2012, 12:52 | Сообщение # 2403 | Тема: Rapper [Android] [2D] Upgrade
старожил
Сейчас нет на сайте
Это самый левый кусок карты Либерти Сити из GTA IV, я сразу узнал. biggrin Кажется, даже цвета те же, или темнее. Плюс мост вправо отрезан, так что выглядит фигово. Я бы рекомендовал придумать и нарисовать свою карту (будет оригинально и интереснее), вместо тырынья готовых запчастей к игре...

Из описания непонятно, как будет выглядеть геймплей - еще не придумал что ли?
Предлагаю что-то в классическом для этого жанра стиле - участвуешь в концертах, жмешь кнопки в нужный момент, чтобы музыка играла и слушатели были довольны. Но с репом, думаю, такое сделать будет сложно - там же обычно только слова и довольно однообразный звуковой фон, т.е. придется что-то со словами мудрить... Хотя можно, например, разбить текст на слова, добавить мусора и вместо нот по экрану будут лететь слова, которые нужно нажимать в нужном порядке (нажал - воспроизвелось)... Правильный порядок награждается публикой, ошибки, пропуски и т.п. - осуждается. Тут же можно прикрутить нелинейность - по экрану плывет много слов и можно "собрать" разный текст, при том награждается в зависимости от процентов совпадения с несколькими "эталонными" текстами. При условии автовоспроизведения всех слов может получиться прикольно...

Сам реп не слушаю и не люблю, но если бы в игре была бы описанная мной нелинейность - сыграл бы (это к вопросу о популярности и спросе на подобную игру).
При умении из этой идеи можно выжать неплохой коммерческий проект, особенно для мобильных платформ...

Удачи в реализации идеи. smile


TimKruzДата: Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:57 | Сообщение # 2404 | Тема: популярные OpenGL игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (IginDiginDa)
ввиду его легковесности

Проще Win8 скачать (пользы больше будет, чем от уже старой XP), там 32x версия чуть больше 2 GB весит (64x - около 3 GB), на средней скорости с торрента скачается за полчаса или меньше... Хотя сама система требует не менее 13 с чем-то GB на жёстком диске...
Quote (IginDiginDa)
знал бы как, ибо инталлер ISO в EXE

В exe установщик для блондинок-секретарш, чтобы они могли его запустить из-под старой Windows. На самом деле можно этот ISO записать как "жёсткий диск с самозагрузкой (загрузочным сектором)" на флешку (скорость зависит от флешки и USB-порта, у меня три часа три гигабайта писалось) или диск, вставить в выключенный комп, запустить и в меню BIOS'а установить загрузку с USB девайса (в случае карты памяти, с диском обычно проще - оптический дисковод часто имеет больший приоритет) и подождать, пару раз кликнуть и через память минут наслаждаться новой системой... Windows можно установить на любой NTFS-раздел с сохранением всех файлов...




Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 12 Ноября 2012, 17:58
TimKruzДата: Среда, 14 Ноября 2012, 17:21 | Сообщение # 2405 | Тема: Вопросы по реализации проекта
старожил
Сейчас нет на сайте
Программист, художник, дизайнер. Может ещё сценарист немного понадобиться, смотря какая игра. Ну и кто-нибудь музыку написать, если игра написана, например, на флеш с фоновой музыкой и звуками.
Разберёшься с сервером сам, когда игра будет. biggrin А вообще, выделенный сервер - это просто комп, через панель управления загружаешь программу и запускаешь. А если игра браузерная, проще как сайт сделать и на хостинг сайтов загрузить, это ещё проще. Но в любом случае придётся договариваться с людьми, предоставляющими этот самый сервер - вот они и помогут в установке и настройке...
Игру и проект не патентуют. Можно только зарегистрировать название, чтобы ставить что-то типа "®" в названии игры (несколько тысяч рублей стоить должно). Естественно, если кто-то что-то крупно сворует из твоей игры - ты можешь обратиться в суд и доказывать, что это именно твоя игра, а уж как доказывать - твоё дело (тут с адвокатами поговорить надо)... Но от суда и т.п. лишних проблем больше, чем пользы; проще просто пробиться в свет с проектом, чтобы твой проект все знали и, следовательно, не реагировали на какие-либо клоны. Если твоя игра популярна и игроки о ней знают - нет особой нужды заботиться о том, что кто-то что-то "украл" у тебя из игры.


TimKruzДата: Четверг, 15 Ноября 2012, 22:42 | Сообщение # 2406 | Тема: Ростелеком
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (NeToX)
А инет от ростелеком только от домашнего телефона?

С официального сайта, страница ЧАВО:
Quote
Какие технологии используются для предоставления Домашнего Интернета?
Домашний Интернет предоставляются на базе следующих технологий:
  • FTTB/PON (Fiber to the Building/Passive Optical Networks — оптика до дома) — подключение к Интернет посредством выделенных высокоскоростных оптоволоконных линий связи;
  • xDSL (Digital Subscriber Line — цифровая абонентская линия) — подключение по обычной телефонной линии, переключенной в режим скоростного цифрового канала.

  • Т.е. либо по-старинке - через модем, который подключается к телефонной линии параллельно телефону, либо с помощью оптоволоконного кабеля (быстрее, надёжнее, дешевле), при этом Ethernet-кабель тянется к твоему компьютеру через все этажи дома от общедомового (или на несколько подъездов) коммутатора...

    Ну есть ещё мобильный интернет.


    TimKruzДата: Четверг, 15 Ноября 2012, 23:14 | Сообщение # 2407 | Тема: Ростелеком
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (NeToX)
    TimKruz, А "общедомового" это что такое

    Ну, если вкратце: к дому протягивается оптоволоконный кабель, к нему подключается коммутатор или что-то в этом роде. Он может быть один (для небольшого дома, 1-2 подъезда) или их несколько, но это неважно. Ты проверяешь по телефону или через сайт - подвели ли к тебе этот кабель (есть ли возможность подключения по технологии FTTB), потом оформляется договор, приезжают мастера и протягивают Ethernet-кабель от коммутатора к тебе в квартиру, а дальше ты там сам вставляешь в компьютер и используешь. То есть никакого модема не нужно...
    К большинству многоэтажных домов уже должен быть протянут оптоволоконный кабель. Можешь посмотреть у себя в подъезде - если есть такие трубы от пола до потолка с коробками на каждом этаже и наклейкой "J-интернет" - подключиться можно будет быстро...
    По тому же принципу подключают кабельное телевидение. Его даже в комплекте с интернетом предлагают, достаточно специальную TV-приставку к этому кабелю подключить...


    TimKruzДата: Пятница, 16 Ноября 2012, 00:09 | Сообщение # 2408 | Тема: Ростелеком
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (aalla)
    я не могу подключить себе даже вайфай)

    Wi-Fi роутер можно самому купить и подключить через тот же ADSL-модем...
    Quote (aalla)
    на счет телевиденья ты это по торопился)

    Я имел в виду, что если интернет уже есть, подключить телевидение будет просто, только TV-приставка нужна...
    Quote (NeToX)
    TimKruz, А ростелеком проводит оптоволокно с коммутатором?

    Естественно, это они всё сами делают, только неизвестно как и когда (может быть, можно на заказ). Но вообще до крупных домов бесплатно доводят и сами чинят потом если что. Только непонятно, по какому принципу они выбирают дома, в которые проводить кабель...


    TimKruzДата: Пятница, 16 Ноября 2012, 18:02 | Сообщение # 2409 | Тема: ВайФай,что и как?
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Laush)
    Такой роутер пойдёт RT-N10 LX

    Подойдёт в принципе любой. От производителя и модели зависит только качество и количество "бонусных" функций.
    Quote (Laush)
    Меня интересует,какой его радиус действия?

    Обычно у роутеров радиус несколько десятков метров, но стены и другие преграды поглощают сигнал. Так что если у тебя в квартире несущая железобетонная стена на полметра шириной и двери бункерные - поставив роутер в один конец квартиры, сигнала в другом конце можешь и не получить (стена всё схавает). Ну можно какой-нибудь супер-мощный роутер найти, только нужно ли? Или ты собираешься раздавать интернет всем соседям (заодно и в соседнем доме через дорогу)? biggrin
    Главное - читать отзывы об устройстве на форумах. Вот, например:
    Quote
    ...Вся квартира в радиусе действия (самые дальние точки на расстоянии ~ 15 метров, 3 стены кирпич 50 см).


    Quote (Laush)
    подключить к интернету второй компьютер по шнуру?

    Вот, смотри картинку:

    Это вид сзади. Синий разъём - для подключения роутера через Ethernet-кабель к твоему модему, а четыре золотых разъёма - для подключения компов по таким же кабелям.

    ***
    Quote (MasTerilDar)
    вот например

    Блин, пока я печатал, ты уже такую картинку добавил. biggrin sad Ну я на Яндекс.Маркете нашёл, там информация надёжнее. cool




    Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 16 Ноября 2012, 18:04
    TimKruzДата: Пятница, 16 Ноября 2012, 18:16 | Сообщение # 2410 | Тема: ВайФай,что и как?
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Laush)
    А установка роутера лёгкая или нет?

    Подключаешь все проводки, запускаешь; далее по прилагающейся инструкции (наверняка по шагам в картинках будет, для блондинок; в крайнем случае в интернете найдёшь более подробную инструкцию) - заходишь через браузер в настройки роутера, там всё настраиваешь как тебе надо и можешь пользоваться.
    Плюс должен быть диск с необходимыми драйверами (если они ему нужны) и электронным вариантом руководства по эксплуатации.
    Советую поставить пароль, чтобы соседи не пользовались. Но если добрый и интернет безлимитный - можно оставить открытым. happy
    Главное потом иногда проверять, чтобы кто-нибудь не подобрал твой пароль и что-нибудь не натворил. Взломать что угодно можно...


    TimKruzДата: Пятница, 16 Ноября 2012, 18:48 | Сообщение # 2411 | Тема: Wap Онлайн игра Легионеры
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Занятый)
    Адрес: LegRome.ru

    Не пингуется - выключен или уже успел упасть? smile
    Quote (Занятый)
    80% графики уже своя...

    Жуть какая-то. Яркий жёлтый фон и яркие таблички, цвета не подходят друг другу. Синяя табличка [21/21] такая синяя, что чёрный текст не сразу заметил.
    А картинки и иконки наоборот, тёмные и мутные. И вообще, общего стиля не видно.
    И как будет выглядеть эта страница на более маленьком экране? Просто не у всех ещё смартфоны с дисплеями равными и больше стационарных мониторов (по разрешению). С другой стороны, на скриншоте много свободного места - это тоже не есть хорошо.
    Quote (Фил)
    Для начала нужно избавится от "(а)". Т.е. ввести обязательный для заполнения пунк в профиле - "пол" и в зависимости от него подставлять окончания.

    Точно, это нужно обязательно сделать. Бесит просто, когда пишут бла-бла-бла(а) вместо пары строк кода для определения по полу персонажа необходимого рода глагола. При этом, обычно, в профиле пункт "пол" есть и его можно изменить, но это (а) всё равно пишут. sad
    Quote (Фил)
    Бой выглядит захватывающим, заставляет нервничать за своего героя.

    Можно пойти другим путём, и сделать бой смешным. biggrin Вот пример: http://godville.net/, правда там не для телефонов и игра вообще сама с собой играет, но всё же...


    TimKruzДата: Пятница, 16 Ноября 2012, 19:05 | Сообщение # 2412 | Тема: Delphi:Вопрос-Ответ
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Destroy)
    возникла проблема при компиляции delphi: out of memory while expanding memory stream.
    из за чего? похоже что дело в памяти.
    в проекте использовал 4 формы, после того как добавил 5 вот такое вылезло

    Правильно, Делфи не хватает памяти... Делфи кушает много памяти, особенно если система типа Win7 - баг такой; связано, наверное, с совместимостью старой Делфи с механизмами распределения памяти новых Виндоус...

    У меня на Win7 Delphi7 при каждом запуске программы из-под среды (F9) съедает дополнительные мегабайты памяти и почему-то не возвращает обратно, поэтому я теперь все программы сначала компилирую (F9+ctrl) без запуска, а потом запускаю из проводника Windows - так Delphi не тратит память и тестируемая программа запускается быстрее; правда, тут недоступны возможности отладчика, но он обычно не нужен.

    Вообще, после запуска Делфи использует где-то 50 МБ оперативной памяти, потом может увеличиваться до бесконечности, если проявляется этот глюк. Помогает перезагрузка Делфи или... или запуск чего-нибудь тяжёленького, типа игры какой-нибудь - новая программа забирает всё необходимое ей пространство, при этом Windows отбирает лишнюю память у других программ (или перемещает в файл подкачки), т.е. после этого у Делфи остаётся 20-30 МБ, которые восполняются до необходимого ей объёма, но не более (ну у меня так много раз было); правда, после этого память снова будет утекать, если запускать программы из-под самой Delphi...
    Ещё можно поставить на комп больше оперативной памяти. smile

    Наверняка у современных версий Delphi таких проблем нет...


    TimKruzДата: Суббота, 17 Ноября 2012, 21:39 | Сообщение # 2413 | Тема: [2D] Infinite world
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (x-and1988)
    Сделано получение опыт и уровней. Вот тут прошу совета - опыт должен же капать практически за каждое действие? созданный блок, скрафченный итем, убитый моб, взорванный динамит и тд верно? Или ограничиться убитыми мобами да созданными блоками?

    К примеру, майнкрафте опыт выпадает с мобов и (в новых версиях) из добытой руды (но почему-то только с угля). Давать опыт за установку блоков и разрушение земли/камня смысла нет, тем более игроки в таком случае будут тупо набивать "пустые" блоки (типа земли), чтобы получить халявного опыта... Ну а крафт предметов - это вещь спорная; теоретически, опыт должен добавляться, но на практике этот опыт нужно куда-то тратить, и крафт/изменение/улучшение предметов делают платным, за счёт опыта...
    Quote (x-and1988)
    На данный момент, если разрушить блок, на котором стоит дерево, оно просто пропадает. Стоит ли изменить это?

    Можно как в майнкрафте - оставлять висеть блоки дерева (листва со временем опадает), а можно рушить дерево на блоки сразу; так реалистичнее, но из-за этого добыча древесины в такой квадратной игре получается самым простым занятием...
    Quote (x-and1988)
    Стоит ли делать так, чтобы в пещерах было не полностью темно, а как в сумерках?

    Как в сумерках - это когда откуда-то пробивается тусклый свет, а в полости под землёй без прямого выхода на поверхность света нет. Пусть лучше игроки факелы делают, вместо того чтобы включать яркость на максимум (как это можно сделать в майнкрафте, правда, всё равно полная темнота ощущается, но предметы различимы). Плюс, если в пещере не абсолютная темнота, снижается шанс внезапно наткнуться на спрятавшегося за углом ужасного монстра. biggrin
    Quote (x-and1988)
    Сделано 2 рецепта - порох, получаемый из земли , и динамит, получаемый из пороха.

    Главное, сделай ресурсную "стоимость" пороха больше, типа штук 100 кусков земли = 1 горсть пороха, а то получится так, что динамит можно практически из воздуха делать...
    Quote (x-and1988)
    осторожно! большая картинка!

    Почему руда в лаве генерируется? Нет, в принципе, это можно оставить, но тогда лавы должно быть меньше (и возможность охладить её водой)...
    Quote (x-and1988)
    Начаты работы по ресурсам - пока что это уголь, серебрянная руда, золотая руда, мифриловая руда, алмазы.

    Железа нет, а мифрил уже есть. biggrin

    ***
    Quote (x-and1988)
    загрузка процессора выросла с 10-15% до 30%.

    Ты хотя бы процессор назови, а то, может быть, у тебя там 1 ТГц и 33 ядра. Ну и памяти сколько ест игра на данный момент...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 17 Ноября 2012, 21:41
    TimKruzДата: Суббота, 17 Ноября 2012, 23:14 | Сообщение # 2414 | Тема: ВайФай,что и как?
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Laush)
    TimKruz, А через какие программы мою беспроводную сеть смогут взломать?

    Программ много, например, набор программ Aircrack-ng. Но не в программах дело. Процесс взлома сложный и длительный; не существует программы с кнопкой "ВЗЛАМАТЬ САСЕТСКИЙ ФАЙВАЙ!!1", после нажатия на которую всё получается мгновенно...
    Можно грубо перебирать все возможные варианты пароля, но это очень очень долго; можно подбирать пароль по заранее подготовленному словарю; можно перехватывать и пытаться анализировать весь трафик; можно провоцировать клиента на запрос роутеру о подключении и вылавливать зашифрованный пароль и искать ключ к шифру...
    Вот, почитай книгу, если интересно... Там описываются методы взлома роутера с WEP-защитой и методы защиты от этого...

    Теоретически (так, мои мысли), можно разрешить подключение только с определённым MAC-адресом (уникальный идентификатор устройства), ну или банить по MAC'у тех, кто постоянно постоянно пытается достучаться до роутера... Правда, MAC-адрес устройства изменить можно...


    TimKruzДата: Воскресенье, 18 Ноября 2012, 09:37 | Сообщение # 2415 | Тема: Anno2070
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Какая операционная система? Я вот поставил себе Windows 8, некоторые игры тоже никак не запускаются - открываю exe, процесс в диспетчере задач возникает на пару секунд и исчезает. А некоторые просто ошибку запуска выдают, без подробностей - почему. Включение совместимости с предыдущими системами и выдача всех прав не помогает или помогает частично, но запустить всё равно нельзя. Странно. sad

    TimKruzДата: Воскресенье, 18 Ноября 2012, 09:40 | Сообщение # 2416 | Тема: Team viewer - давайте кидать друг другу доступ
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Misha2011)
    и посмотрим у кого какой комп
    Quote (Misha2011)
    25 Августа 2002 [ 10 Дева ]

    Похоже, маленькому мальчику купили очень мощный по его представлениям компьютер и он теперь хочет хвастаться перед всеми или даже унижать тех, у кого на 1 КГц/1 КБ меньше. biggrin Не так ли? wink


    TimKruzДата: Воскресенье, 18 Ноября 2012, 19:01 | Сообщение # 2417 | Тема: [2D] Infinite world
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (x-and1988)
    это старая версия уже

    Добавь режим игры, в котором можно свободно летать и быстро ломать блоки (как "креатив" в Minecraft). Так будет проще тестировать игру и сейчас, и в будущем.
    Сделай уже разрушение блоков с зажатой кнопкой мыши (я об этом вроде бы уже писал как-то), а то закликивать каждый блок неудобно.
    Если очень часто кликать, игра вылетает.

    Тебе не кажется, что выход из воды странный? В определённые моменты из неё невозможно выбраться, персонаж просто застревает под поверхностью воды (приходится ставить блок повыше, забираться на него и с него прыгать на сушу).

    Во время генерации карты проверяй дырки под морями-океанами, чтобы они туда не стекали, и либо блокируй их землёй, либо заполняй полностью водой. А то у меня сгенерировалась карта с целым океаном в центре, а спаун персонажа на его дне. При этом на дне оказалась расщелина (даже несколько) и из-за неё на поверхности воды образовалась огромная воронка. И, похоже, вода обрабатывается только в определённом пределе, так что вообще там фигня полная с поверхностью получилась. sad Цунами какое-то сплошное. biggrin Вот получившаяся картинка с карты:

    Видны ямка на воде и водопад в расщелине, но в игре там было несколько больших волн. А если бы я подождал, то, наверное, там бы почти весь этот океан слился в расщелину...
    Эти расщелины вообще гораздо реже делать нужно; лучше поработай над классическими пещерами в виде системы залов и туннелей...

    А ещё сохранение во время выхода что-то зависло, прошло где-то 70-80% бара и замерло... Ну я подождал какое-то время, потом просто закрыл...

    Прыжки поправь, если ещё не поправил. В этой версии можно прыгать в воздухе...
    В одной карте в расщелине факелы сгенерировались в воздухе, т.е. на расстоянии от стены, но по форме вроде бы повторяют стену...

    P.S. Убери блокировку мыши в рамке окна, или сделай её разблокировку после нажатия кнопки паузы...

    ***
    Кстати. У тебя сейчас в режиме на весь экран картинка просто растягивается, а в такой игре она должна сохранять пропорции, т.е. квадраты остаться квадратами. Но при этом не должно быть чёрных полос по бокам и тому подобного - просто расширяется обзор виртуальной камеры. В Террарии, если не ошибаюсь, размеры картинок вообще фиксированы по пикселям, т.е. на очень большом экране видно во много раз больше, чем на очень маленьком... Но можно сделать только небольшое расширение по ширине (просто из значений высоты и ширины получаем отношение сторон, которое служит коэффициентом масштабирования по ширине), а высота подстраивается под высоту экрана, за счёт чего на дисплее 16:9 будет видно некоторые области слева и справа, которые не видно на 3:4 - так, думаю, проще и логичнее... Но это касательно прорисовки игровых объектов; интерфейс можно обрабатывать отдельно, подстраивая под размер экрана; например, в Майнкрафте размер интерфейса имеет всего три возможных размера - необходимый определяется автоматически по размеру окна игры или устанавливается игроком вручную (малый/средний/большой).




    Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 18 Ноября 2012, 20:31
    TimKruzДата: Воскресенье, 18 Ноября 2012, 19:38 | Сообщение # 2418 | Тема: Проблема с 7.
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Strateg)
    у меня максимальная версия 7 но она все время что то обновляет.

    У меня Win7 базовая первое время очень часто обновлялась, потом значительно реже, а потом я вообще автообновление выключил, чтобы не мешало.
    Quote (Strateg)
    Сколько уже можно обновлять, ведь так много же не надо наверное?

    Надо, Strateg, надо. Виндоус хочет обновляться - Виндоус будет обновляться, и ты не можешь помешать ей. devil
    А если серьёзно, обновления Win7 всё ещё часто выходят, в микрософт активно фиксят баги... Но после окончательного распространения Win8 обновлений Win7 должно стать меньше - просто нет смысла (для микрософт) лепить заплатки на старую систему, если есть новая...
    Quote (Strateg)
    Ну, а 1 раз надо полностью же обновить???

    Не обязательно, там мелкие баги исправляются. Так-то и на самой первой версии сидеть можно.
    Quote (Strateg)
    Все заработало, но как только перезагрузил систему, драйвера опять слетели. Снова установил — работает. Перезагружаю и опять тоже самое.

    Точно подходящую версию драйверов устанавливаешь? Может пытаешься старую версию на Win7 сунуть, вот они и конфликтуют... wacko
    Может быть, антивирус или встроенный защитник блокирует изменения, или после обновления специально сбрасываются.


    TimKruzДата: Воскресенье, 18 Ноября 2012, 20:06 | Сообщение # 2419 | Тема: Проблема с 7.
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (Strateg)
    А как тогда там драйвера обновлять?

    Как и раньше. У тебя же проблема с одним драйвером...
    Слушай, если у тебя сначала не тот драйвер встал - он может конфликтовать. Попробуй сначала вручную его удалить (Диспетчер устройств - Нужное устройство - Свойства - Драйвер - Удалить), а потом снова установи нужный.

    В принципе, Windows автоматически устанавливает дрова для всех устройств так, чтобы они выполняли свой базовый функционал. Ну, типа если у тебя мышь или клавиатура с десятью дополнительными кнопками - для их работы нужны специальные драйвера, но базовый функционал мыши/клавиатуры будет выполняться нормально... У тебя что, сетевая карта вообще отказывается работать?

    Quote (Strateg)
    Хотя сетевая карта 1

    Или действительно два разных устройства (хорошо было бы проверить другой системой...), или что-то одно из них ненастоящее. Призрак типа. biggrin

    ***
    Quote (Strateg)
    А directX нужно скачивать?

    DirectX должен быть установлен по-умолчанию системой, куда уж без него. Проверь так: пуск - выполнить (или WinKey+R) - набери "dxdiag". Выведет окно с информацией о системе и DirectX. Правда, у меня после чистой установки системы (Win8) некоторые игры просто не находят библиотеки DirectX 9, хотя система сообщает об уже установленной DirectX 11...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Воскресенье, 18 Ноября 2012, 20:10
    TimKruzДата: Понедельник, 19 Ноября 2012, 21:03 | Сообщение # 2420 | Тема: [2D] Infinite world
    старожил
    Сейчас нет на сайте
    Quote (x-and1988)
    При нахождении на воде\под водой управлять надо и вверх тоже, т.е. зажим вверх + прыжок, и всё ок. Как по мне - вроде удобно.

    Удобно - это когда только одну кнопку жмёшь, а не целые комбинации... [W] - только плавать, пробел - прыжок, но только на суше или на поверхности воды... wacko Игроку проще иметь только одну кнопку (пробел или [w]), которая одновременно заставляет персонажа всплывать в воде и подпрыгивать.
    Может, в каком-то случае раздельное управление удобнее, но у тебя получается так, что, если не нажимать пробел, персонаж плавает под поверхностью воды. Он же не рыба и задыхается; можно было бы его на половину приподнимать над водой, а только потом заставлять задействовать пробел для прыжка...

    Кстати, на счёт удобности. Мне (да и многим другим, наверное), например, неудобно всё время зажимать ctrl/alt для уничтожения/установки блоков, проще сделать как обычно: ЛКМ - ломать, ПКМ - строить (так и в Minecraft, и в Terraria сделано, удобно и логично); двери и остальные предметы используются на ПКМ (ломаются/убираются, соответственно, на ЛКМ), но, в крайнем случае, ещё есть СКМ...
    Или предполагается сделать какие-то особые действия кнопкам мыши?

    И ещё сделай автоматическое подбирание выпавших предметов - постоянно кликать на них, чтобы подобрать, неудобно (тем более, они вроде бы не всегда реагируют на клик, или это я по ним не всегда попадаю).
    Quote (x-and1988)
    А вода, действительно, обрабатывается только в ближних от игрока картах

    Это правильно, так нагрузки меньше; но когда целый океан сливается в дырку в земле, по бокам могут остаться стенки воды... Думаю, следует обрабатывать фрагменты воды, которые находятся за границей экрана, но при этом взаимодействуют с движущимися фрагментами на экране - нагрузка не сильно возрастёт, зато вода не будет застывать за экраном, когда она должна стекать...
    Quote (x-and1988)
    В консоли при этом было что-нибудь подозрительное? похожее на ошибку.

    Да кто её знает, я в этой консоли не разобрался - куча сообщений... wacko Но явно ошибка была, потому что после перезагрузки игра нормально сохраняла - несколько секунд, дальше титры. А сохранение происходит всей карты или только изменённых игроком фрагментов? Вроде бы игра ещё при генерации карты что-то создаёт в папке map...
    Quote (x-and1988)
    Прыжки да, проверки, что прыжок начинается с земли, пока что нет. Будет.

    Не обязательно делать такую проверку. Можно выделить булеву переменную, если её ещё нет - типа jumping. При нажатии пробела и если jumping=false, включается режим прыжка и jumping выставляется в true, после отпускания пробела или после достижения максимальной высоты прыжок завершается, но jumping сбрасывается на false только после столкновения с землёй. Я так делал, работает нормально, только замечается особенность - при умении можно "прыгать головой" по наклонным (не по горизонтальному потолку или вертикальным стенам) поверхностям... Правда, это всё ещё от обработки самого движения влево-вправо и падения зависит. А, ну тут ещё можно в воздухе подпрыгнуть один раз (в некоторых играх такая фишка есть и может уберечь от смерти от падения, но падение происходит быстро и подпрыгнуть всё равно не успеваешь), но это можно устранить включением jumping в тот момент, когда персонажу придаётся вертикальная скорость...
    Quote (x-and1988)
    Факелы вообще предметы, которые необязательно прикреплять к чему-то. Видимо, для простоты разработки. Если действительно необходимо, чтобы они крепились на стены, и тд - возможно сделать и так.

    Ну если они будут крепиться на фоновые стены (помимо обычных блоков) - пусть будет так, главное чтобы они на небо не прикреплялись. biggrin

    Деревья какие-то слишком прочные... wacko И после срубания листва (довольно много, блоков меньше было) падает будто из воздуха...




    Сообщение отредактировал TimKruz - Понедельник, 19 Ноября 2012, 21:05
    Поиск:

    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг