Вторник, 07 Апреля 2026, 04:14

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Воскресенье, 26 Апреля 2015, 15:35 | Сообщение # 2381 | Тема: Unity 5 vs Unity 4
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Предупреждение: еще одно упоминание UE4 в этой теме или ветке форума и бан.
Здесь обсуждаем только Unity 5 и его новые возможности и свои впечатления cool




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 26 Апреля 2015, 17:42 | Сообщение # 2382 | Тема: Почему нет раздела по Cocos2d?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну как бы это один из самых популярных движков после Unity и GameMaker biggrin Надо быть ветки по нему



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 28 Апреля 2015, 00:56 | Сообщение # 2383 | Тема: Игры на UE4 экспортированные в HTML5
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата PATCH1 ()
поумолчанию webgl и стороние плагины типо Unity web Player отключены

Chrome не поддерживает Unity Web Player dry Нужно включать руками все. Но это только до сентября 2015 дальше поддержка Java и Unity Web Player будет полностью отключена




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 28 Апреля 2015, 03:03 | Сообщение # 2384 | Тема: C# заменяет Java
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Мало движков которые Java используют




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 28 Апреля 2015, 18:52 | Сообщение # 2385 | Тема: Регистрация на конкурс!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
а какие призы?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 28 Апреля 2015, 22:50 | Сообщение # 2386 | Тема: 3D движок для создания Beat`em up
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Unity 5 + там есть отличный плагин(правда платный) для создания фатинга



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 28 Апреля 2015, 23:31 | Сообщение # 2387 | Тема: Игры на UE4 экспортированные в HTML5
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата PATCH1 ()
кому вы поясняете?) я его включил) установил) и запустил) но я понял почему вы отписали) ссылка на настройки хрома не кликабельна)) по этому копируем в адресную строку. chrome://flags/ , включаем" NPAPI Mac, Windows" - для Unity web player. и включаем WebGL для HTML5 игр. перезапускаем хром, заходим на наш проект с Unity web player. и автоматом выдаст "скачать по ссылки Unity Web Player" - устанавливаем и все работает.

Я же написал, что с сентября это все работать не будет, пока можно вручную включать, далее такого не будет. Вместо NPAPI разработчики Chrome будут продвигать своё API




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 29 Апреля 2015, 18:13 | Сообщение # 2388 | Тема: Новый игровой канал!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата PoidetLi ()
Я могу быть не прав, ну мне кажется об играх

О каких играх? Футболе и баскетболе?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 30 Апреля 2015, 17:27 | Сообщение # 2389 | Тема: Создание decal на обьекте
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Тык, ну а вообще лучше использовать специальный плагин тык , но он платный. Правда его можно достать и так при желании. А в Unity 5 вообще с декалями все хорошо



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 30 Апреля 2015, 17:40 | Сообщение # 2390 | Тема: Создание decal на обьекте
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата PoidetLi ()
у меня как раз Unity 5, как там?

Ссылка




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 30 Апреля 2015, 22:58 | Сообщение # 2391 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
Дык что по 3 дня в Аське не отвечать? Это все равно, что приходить на работу и садиться за выключенный комп!

Некоторые сутками в скайпе не отвечают biggrin
Месяц просто ужасный для меня) я думал SSD взять себе wacko а вышло....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 01 Мая 2015, 13:20 | Сообщение # 2392 | Тема: Оптимизация кода
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата
anim.SetFloat("vSpeed", rigi.velocity.y);

Аниматор можно оптимизировать, используй Animator.StringToHash




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 01 Мая 2015, 13:54 | Сообщение # 2393 | Тема: Отрисовка изображения игнорируя маску
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А скрин можно? Что собственно мешает, поверх добавить квадрат и вырезать у него центр, что бы одна рамка осталась



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 01 Мая 2015, 14:44 | Сообщение # 2394 | Тема: Отрисовка изображения игнорируя маску
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Наверно мы о разном думаем) какая еще прозрачность. и как она может на производительность влиять? Специально открыл юнити и посмотрел на Image на весь экран c режимом Sliced. Никаких падений производительности нету, может под мобильный устройства и есть падение производительности(не пробовал, компилить лень)



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 01 Мая 2015, 17:29 | Сообщение # 2395 | Тема: Отрисовка изображения игнорируя маску
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Щас проблемы с размером наверно уже не актуальны. Там же вроде можно 2 файла расширения по 2гб подкачивать



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 01 Мая 2015, 18:07 | Сообщение # 2396 | Тема: Список рекомендуемых 3D движков
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Delta Engine



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 02 Мая 2015, 00:48 | Сообщение # 2397 | Тема: Оптимизация кода
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата robertono ()
beril, можно об этом подробнее? Я например очень часто использую SetTrigger. Это можно ускорить?

public int AttackTrigger;
AttackTrigger = Animator.StringToHash("Attack");
anim.SetTrigger(AttackTrigger);




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 02 Мая 2015, 20:34 | Сообщение # 2398 | Тема: Нужна помощь с блокировкой управления С#, плиз!
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Aragami ()
Потомучто у меня в управлении есть переменные, которые становятся недоступны, если я их закрою в локальную область, оператоными скобками. А они мне нужны ниже по коду.

вынеси в if/else само перемещение персонажа (тот метод где ты перемещаешь его координаты)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 02 Мая 2015, 20:35 | Сообщение # 2399 | Тема: Оптимизация кода
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ну в справке написано
Цитата
Generates an parameter id from a string.
Ids are used for optimized setters and getters on parameters.

И в своих видео юнитеки рекомендую использовать, наверно не просто так....




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 02 Мая 2015, 21:31 | Сообщение # 2400 | Тема: Как найти 16 в числе 356? В исчислении 1,2,4,8,16,32 и т.д
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Посмотри это тык



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг