Четверг, 25 Апреля 2024, 20:11

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум игроделов » Записи участника » xss22 [17]
Результаты поиска
xss22Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 19:08 | Сообщение # 1 | Тема: Помогите решить несколько вопросов с двигом
был не раз
Сейчас нет на сайте
last2424, а я не догадался поискать на официальном, в гугле и написать письмо автору.
... ребята, уже не модно футболить таким образом!


Сообщение отредактировал xss22 - Воскресенье, 31 Августа 2014, 19:09
xss22Дата: Пятница, 29 Августа 2014, 20:24 | Сообщение # 2 | Тема: Помогите решить несколько вопросов с двигом
был не раз
Сейчас нет на сайте
Здравствуйте!
Ребята, вот отсюда можно скачать сам двиг:
http://mvcphp.ru/

Помогите с решением некоторых вопросов:

1.Помогите пожалуйста встроить Подождите, идет загрузка Которая появляется при переходах по ссылкам
2. Плохо, что при переходе страниц, обновляется страница целиком. Было бы правильно, чтобы template_main.php не обновлялся. Как это сделать??

Второй вопрос особо актуален.
При переходе между страницами экран моргает. Жутко не красиво.

Заранее спасибо за ответ.

Добавлено (29.08.2014, 20:24)
---------------------------------------------
актуально

Сообщение отредактировал xss22 - Вторник, 26 Августа 2014, 19:01
xss22Дата: Четверг, 07 Августа 2014, 13:20 | Сообщение # 3 | Тема: Требуется геймдизайнер
был не раз
Сейчас нет на сайте
Ребята, требуется геймдизайнер для экономической web стратегии на началах энтузиазма
У нас есть большой опыт программирования, готовые проекты.
Все подробности по skype: alex_xss22, qip: 591-818-216

Обязанности
Разработка концепции игры, документирование;
Поддержание и систематизация игровой документации на проекте, формирование понятных тех. заданий для производственных отделов;
Планирование работ и управление проектом в части геймдизайна;
Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
Контроль работы всех отделов проекта с точки зрения дизайна.

Требования
Опыт разработки браузерных игр от 2-х лет;
Фундаментальные знания игровых платформ, направлений, жанров, тенденций. Знакомство с математическими принципами статистики и моделирования, базовыми алгоритмами;
Навык грамотного и логического изложения концепции геймдизайна в устном и письменном виде;
Хорошее знание Excel, Word, Power Point. Как плюс: Visio;
Системное мышление, склонность к анализу, умение четко, ясно и коротко излагать мысли устно и письменно, навыки ведения документации;
Логический склад ума, аналитические способности, стрессоустойчивость и самостоятельность в принятии решений;
Умение работать в команде, коммуникабельность, доброжелательность.

Условия
Работа в молодой, дружной, творческой команде;
Равный в команде процент от прибыли проекта.

Все подробности и обсуждения по контактам выше.


Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 07 Августа 2014, 13:21
xss22Дата: Пятница, 10 Января 2014, 12:41 | Сообщение # 4 | Тема: Hover только по области картинки
был не раз
Сейчас нет на сайте
Здравствуйте!
Как сделать Hover только по области картинки, над прозрачностью hover не нужен.

Вот есть картинка, их будет несколько одна за одной, все картинки будут ссылками, надо сделать чтобы наведение и переход был только при клике по самой картинке, а за областью картинки ховер не нужен, так как за картинкой будет другая картинка со своим ховером.
Существуют ли какие-либо решения для таких случаев? Может кто-то встречал где-либо?

Интересует пример с javascript или jquery

xss22Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:45 | Сообщение # 5 | Тема: Гейм-дизайнер, сценарист
был не раз
Сейчас нет на сайте
Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер.
Для создания большого экономического проекта с выводом.
Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению.
Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта:
http://81.17.161.130/exchange_slaves
http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation
http://81.17.161.130/realty_home/main
http://81.17.161.130/realty_home/build

Все предложения рассматриваются в
icq: 591-818-216
SKYPE: alex_xss22
xss22Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:34 | Сообщение # 6 | Тема: Сценарист
был не раз
Сейчас нет на сайте
fessman, вопросов больше нет!
xss22Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:21 | Сообщение # 7 | Тема: Сценарист
был не раз
Сейчас нет на сайте
Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер.
Для создания большого экономического проекта с выводом.
Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению.
Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта:
http://81.17.161.130/exchange_slaves
http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation
http://81.17.161.130/realty_home/main
http://81.17.161.130/realty_home/build

Все предложения рассматриваются в
icq: 591-818-216
SKYPE: alex_xss22
xss22Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:19 | Сообщение # 8 | Тема: Сценарист
был не раз
Сейчас нет на сайте
fessman, сколько тебе лет?
Какой опыт у тебя?
xss22Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:14 | Сообщение # 9 | Тема: Создателям archimagos.ru требуется сценарист/ копирайтер/ ге
был не раз
Сейчас нет на сайте
Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер.
Для создания большого экономического проекта с выводом.
Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению.
Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта:
http://81.17.161.130/exchange_slaves
http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation
http://81.17.161.130/realty_home/main
http://81.17.161.130/realty_home/build

Все предложения рассматриваются в
icq: 591-818-216
SKYPE: alex_xss22

Добавлено (16.12.2013, 22:14)
---------------------------------------------
актуально!

Сообщение отредактировал xss22 - Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:13
xss22Дата: Воскресенье, 01 Декабря 2013, 13:09 | Сообщение # 10 | Тема: Продам запущенный игровой проект
был не раз
Сейчас нет на сайте
Цитата JonsonsBabe ()
Начнём торги: 1р.


В скайпе от Виктора уже поступило предложение 850 долларов.
Ребята, не мелочимся. Будете раскручивать, быстро окупите потраченные деньги!

Добавлено (01.12.2013, 13:09)
---------------------------------------------
Только стоимость арта здесь оценивается в 700 долларов.
Обратите внимание на существ, зелья и заклятья.

xss22Дата: Воскресенье, 01 Декабря 2013, 12:49 | Сообщение # 11 | Тема: Продам запущенный игровой проект
был не раз
Сейчас нет на сайте
Продается новый проект www.archimagos.ru
По аукционному типу. То есть цена открытая.
Кто больше даст, тому и отдадим.

В сети игра 28 ноября 2013 года.
Продвижения мы не делали.
Тестирование игра прошла.

Все предложения рассматриваются в
icq: 591-818-216
SKYPE: alex_xss22
Предложения обсуждаются только по контактам, указанным выше. В данной ветке форума обсуждать не будем.

Причины продаж:
1. срочно требуются стартовые деньги на создание нового, большого проекта.
2. нет времени на поддержку и продвижение
3. нет средств на продвижение
4. срочно необходимо расплатиться с художником

Немного об игре:

Добро пожаловать в мир Магов-алхимиков!
Познавайте алхимию, совершайте обряды, участвуйте в боях, создайте торговые отношения.

В Вашем распоряжении:

- 63 вида Ингредиентов;
- 20 видов Порошков;
- 6 видов Заклятий;
- 53 вида Зелий;
- 44 вида Существ;

Покажите себя как успешного продавца-алхимика.
Создавайте и продавайте Зелья и Существ по выгодным ценам.

Покажите себя как опытного стратега, участвуя в боях.

Вам решать как зарабатывать!

Все это - ARCHIMAGOS с выводом реальных денег!!!

В игре подключены 2 агрегатора оплат:
Единый кошелек и Onpay.

Игра состоит из следующих модулей:
Лаборатория (колба и ступка)
Зал обрядов
Рынок
Магазин
Хранилище
Арена
Мощная боевая система
Новости
Тикет система
Реферал система
Банк
Улучшения
Прием и обработка заявок на выплату
Админка
Путеводитель
и многое другое по мелочи



Сообщение отредактировал xss22 - Воскресенье, 01 Декабря 2013, 13:23
xss22Дата: Среда, 26 Июня 2013, 15:18 | Сообщение # 12 | Тема: Drag and Drop
был не раз
Сейчас нет на сайте
Помогите решить проблему.
Проблема следующая. На 97 ($list.append($item.clone(true)) .....) строчке кода создается клон группы элементов и наследует обработчики.
В них проблема. Но не могу понять какая именно.

Код

<!doctype html>
     
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>jQuery UI Droppable - Simple photo manager</title>
    <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/themes/smoothness/jquery-ui.css" />
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script>
    <script src="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/jquery-ui.js"></script>
    <link rel="stylesheet" href="/resources/demos/style.css" />
    <style>
       
    #gallery { width: 400px; min-height: 250px; background-color:yellow;}
    .gallery.custom-state-active { background: #eee; }
    .gallery li { float: left; width: 96px; padding: 0.4em; margin: 0 0.4em 0.4em 0; text-align: center; }
    .gallery li h5 { margin: 0 0 0.4em; cursor: move; }
    .gallery li a { float: right; }
    .gallery li a.ui-icon-zoomin { float: left; }
    .gallery li img { width: 100%; cursor: move; }
     

     
    #trash { width: 400px; min-height: 18em; padding: 1%; }
    #trash h4 { line-height: 16px; margin: 0 0 0.4em; }
    #trash h4 .ui-icon { float: left; }
    #trash .gallery h5 { display: none; }
    </style>
    <script>
    $(function() {
      // there's the gallery and the trash
      var $gallery = $( "#gallery" ),
    $trash = $( "#trash" );
     
      // let the gallery items be draggable
      $( "li", $gallery ).draggable({
        cancel: "a.ui-icon", // clicking an icon won't initiate dragging
        revert: "invalid", // when not dropped, the item will revert back to its initial position
        containment: "document",
        helper: "clone",
        cursor: "move"
      });
     
      // let the gallery items be draggable
      $( "li", $trash ).draggable({
        cancel: "a.ui-icon", // clicking an icon won't initiate dragging
        revert: "invalid", // when not dropped, the item will revert back to its initial position
        containment: "document",
        helper: "clone",
        cursor: "move"
      });   
     
      // let the trash be droppable, accepting the gallery items
      $trash.droppable({
        accept: "#gallery > li",
        activeClass: "ui-state-highlight",
        drop: function( event, ui ) {
          item_to_sklad( ui.draggable );
        }
      });
     
      // let the gallery be droppable as well, accepting items from the trash
      $gallery.droppable({
        accept: "#trash li",
        activeClass: "custom-state-active",
        drop: function( event, ui ) {
          recycleImage( ui.draggable );
        }
      });
     
      // image deletion function
   // функция, которая появляется при перемещении из инвентаря на склад
      var recycle_icon = "<a href='link/to/recycle/script/when/we/have/js/off' title='Recycle this image' class='ui-icon ui-icon-refresh'>Recycle image</a>";
      function item_to_sklad( $item ) {
     
          $.ajax({
            type: 'POST',
            url: 'mod_z/test6_r.php?action=sample2',
            data: 'id_group='+$item.attr('id').replace('inventory',''), //получаем ID элемента (группа предмета)   
            success: function(data){
              $('.results').html(data);      
     var obj = eval(data);
     //alert(obj.id_group_sklad);    //Группа склада, в которую будет помещен ресурс.
     //alert(obj.id_group_inventory_act); //Кол-во отнимаемых единиц предмета с группы инвентаря. Если 0- то удаляем группу инвенторя
     //alert(obj.id_group_inventory);   //Группа инвентаря, с которой забираем ресурс.
     //alert(obj.id_group_sklad_act);   //Кол-во единиц товара в данной группе на складе
     //alert(obj.id_group_sklad_status); //Если =0 - то группы нет и предмет создается в новой группе; 1- группа есть
       

     if (obj.type==1) //РЕСУРС
     {
      if (obj.id_group_sklad_status==0)
      {
      //создаем на складе новую группу и добавляем в нее кол-во единиц товара, равное obj.id_group_sklad_act   
       var $list = $( "ul", $trash ).length ?
          $( "ul", $trash ) :
          $( "<ul class='gallery ui-helper-reset'/>" ).appendTo( $trash ); //перемещает элемент на склад
        $list.append($item.clone(true)).find( '#inventory'+$item.attr('id').replace('inventory','') ).attr('id','sklad'+obj.id_group_sklad).find('#id_rr').html(obj.id_group_sklad_act);;
        
      } else
      {
      //обновляем группу склада obj.id_group_sklad (обновляем кол-во предметов в группе склада )
      $('#sklad'+obj.id_group_sklad).find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_sklad_act);
      };   
      if (obj.id_group_inventory_act==0)
      {
      //удаляем групу элементов инвентаря
      $item.fadeOut(); //скрывает элемент массива и его содержимое
      $item.remove(); //Удаляет элемент массива и его содержимое
      } else
      {
      //обновляем группу инвентаря (обновляем кол-во предметов в группе)
      $('#inventory'+obj.id_group_inventory).find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_inventory_act);
      //$item.find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_inventory_act);
      };      
     }   

       

       
       
            }
          });   
      
       
       
      }
     
     
     
     
     
     
     
      // image recycle function
   //функция, которая перемещает из склада в инвентарь
      var trash_icon = "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>";
      function recycleImage( $item ) {
        $item.fadeOut(function() {
          $item
            .find( "a.ui-icon-refresh" )
              .remove()
            .end()
            .css( "width", "96px")
            .append( trash_icon )
            .find( "img" )
              .css( "height", "72px" )
            .end()
            .appendTo( $gallery )
            .fadeIn();
        });
      }
     

      // resolve the icons behavior with event delegation
      $( "ul.gallery > li" ).click(function( event ) {
        var $item = $( this ),
          $target = $( event.target );
     
        if ( $target.is( "a.ui-icon-trash" ) ) {
          item_to_sklad( $item );
        } else if ( $target.is( "a.ui-icon-refresh" ) ) {
          recycleImage( $item );
        }
     
        return false;
      });
    });
      
      
      
      
    </script>
</head>
<body>

<div> <h3>ИНВЕНТАРЬ </h3> </div>
<div class="ui-widget ui-helper-clearfix">
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tr>
      <td width="150px">рисунок</td>
      <td width="auto">

<ul id="gallery" class="gallery ui-helper-reset ui-helper-clearfix">
   <?php
   $sql2 = $db->q("SELECT * FROM `inventory` WHERE `id_personage`='".$_SESSION['id_person_d']."'"); //предметы в инвентаре
   while($post2 = mysql_fetch_array($sql2))   
   {
     echo "<li id=inventory".$post2['id_group']." class='ui-widget-content ui-corner-tr'>";
     echo "<h5 class='ui-widget-header'>High Tatras</h5>";
     echo "<img src='images/high_tatras_min.jpg' alt='The peaks of High Tatras' width='96' height='72' />";
     echo "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>";
     if ($post2['type']==1) {echo "<div id='id_rr'>".$post2['count_item_group']."</div>";}
       
     echo "</li>";
   }
   ?>
</ul>
      
      </td>
    </tr>
</table>
<div> <h3>СКЛАД </h3> </div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tr>
      <td width="150px">рисунок</td>
      <td width="auto" align="center">
<div id="trash" class="ui-widget-content ui-state-default">
    <h4 class="ui-widget-header"><span class="ui-icon ui-icon-trash">Trash</span>Склад</h4>
<ul id="trash" class="gallery ui-helper-reset">
   <?php
   $sql2 = $db->q("SELECT * FROM `sklad` WHERE `id_personage`='".$_SESSION['id_person_d']."'"); //предметы в инвентаре
   while($post2 = mysql_fetch_array($sql2))   
   {
     echo "<li id=sklad".$post2['id_group']." class='ui-widget-content ui-corner-tr ui-draggable'>";
     echo "<h5 class='ui-widget-header'>High Tatras</h5>";
     echo "<img src='images/high_tatras_min.jpg' alt='The peaks of High Tatras' width='96' height='72' />";
     echo "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>";
     if ($post2['type']==1) {echo "<div id='id_rr'>".$post2['count_item_group']."</div>";}
       
     echo "</li>";
   }
   ?>
</ul>    

</div>      
        
      </td>
    </tr>
</table>
</div>    

     
     
     

     
</body>
</html>


Сообщение отредактировал xss22 - Среда, 26 Июня 2013, 15:18
xss22Дата: Среда, 01 Мая 2013, 15:16 | Сообщение # 13 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект
был не раз
Сейчас нет на сайте
Цитата (shubniggurath)
Не актуально!


Не было бы актуально, не писали бы в ЛС!


Сообщение отредактировал xss22 - Среда, 01 Мая 2013, 15:16
xss22Дата: Вторник, 30 Апреля 2013, 19:34 | Сообщение # 14 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект
был не раз
Сейчас нет на сайте
Актуально!
xss22Дата: Суббота, 13 Апреля 2013, 16:01 | Сообщение # 15 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект
был не раз
Сейчас нет на сайте
Срочно требуется программист PHP, JS, jQuery.
Команда на началах энтузиазма.

Об игровом проекте:
Сборник необычных 7-и настольных игр.
2 валюты. Одна из которых приобретается за реальные деньги.
Организаторы игры также могут выкупать игровую валюту у игроков, тем самым и игроки могут вести получать свои кровные на WM.

Есть не доработанный двиг.
Команда будет состоять из сценариста (он же и организатор), художника и программиста (которыми можете стать ВЫ)

Диздок состоит из 9 модулей.
Срок реализации проекта не более 90 дней

Заинтересовавшимся:
ICQ: 591-818-216
Skype: alex_xss22


Сообщение отредактировал xss22 - Суббота, 13 Апреля 2013, 16:11
xss22Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 15:52 | Сообщение # 16 | Тема: Ведущий программист в экономическую стратегию "Колония"
был не раз
Сейчас нет на сайте
Пока еще толком мало что сделано по лини программирования.
Ну а что есть, смотрим вот здесь:
http://81.17.161.130/login


Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 04 Апреля 2013, 15:52
xss22Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 13:42 | Сообщение # 17 | Тема: Ведущий программист в экономическую стратегию "Колония"
был не раз
Сейчас нет на сайте
Срочно требуется программист PHP, JS, jQuery.
Команда на началах энтузиазма.
Об игровом проекте:
Экономическая стратегия "Колония" с бизнес моделью "бесплатная с выводом"

Вселенная игры
Может быть, когда-то поселиться на другой планете и было мечтой для многих, но теперь же, когда колонии стали реальностью, время показало обратную сторону человеческой мечты. Люди столкнулись с внутренними проблемами криминала, дороговизной коммуникаций, нехваткой пищи и материала, однако и это не отбило желание у отчаянных романтиков отправиться на преобразованную, обретшую плотную атмосферу Венеру. Полторы сотни лет ушло на это преобразование, и теперь она открыта для всех, кто хотел бы реализоваться вдалеке от перенаселенной Земли, найти новую жизнь, получить свою долю с необъятной и манящей целины.
Вы прибудете сюда по счастливому билету в один конец, на оплату которого пришлось заложить все что было нажито в прежней жизни. Пыльные низинные районы тепло примут вас в новом статусе, статусе неприкасаемого. Почти без средств и пищи. Хотите выжить и достигнуть высот? Так сделайте свой первый шаг по каменистой земле одного из сотен путей…

Стилистика
Конечно же, футуризм, недалекое будущее. Год, эдак, 2173. Никаких летающих автомобилей и электроники из фантастических фильмов. Это суровая колония, некоторые вещи можно немного изменить, но в целом все должно быть узнаваемым.

Фичи
- Сотни путей развития, здесь вы сами решаете кем стать и как заработать на хлеб
- Имитация города-государства – полиса с его законами, экономикой, возможностями и рисками
- Плотное взаимодействие между игроками, каждый может стать вашим поставщиком, работодателем, клиентом, работником, учителем и т.д.
- Обширные возможности развиться, заработать и вывести реальные деньги!

На данный момент готово:
- двиг;
- документация;
- не доделанные 2 модуля

Команда состоит из 3-х человек.

Заинтересовавшимся:
ICQ: 591-818-216
Skype: alex_xss22


Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 04 Апреля 2013, 13:59
Форум игроделов » Записи участника » xss22 [17]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг