Результаты поиска
| |
xss22 | Дата: Воскресенье, 31 Августа 2014, 19:08 | Сообщение # 1 | Тема: Помогите решить несколько вопросов с двигом |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| last2424, а я не догадался поискать на официальном, в гугле и написать письмо автору. ... ребята, уже не модно футболить таким образом!
Сообщение отредактировал xss22 - Воскресенье, 31 Августа 2014, 19:09 |
|
| |
xss22 | Дата: Пятница, 29 Августа 2014, 20:24 | Сообщение # 2 | Тема: Помогите решить несколько вопросов с двигом |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте! Ребята, вот отсюда можно скачать сам двиг: http://mvcphp.ru/
Помогите с решением некоторых вопросов:
1.Помогите пожалуйста встроить Подождите, идет загрузка Которая появляется при переходах по ссылкам 2. Плохо, что при переходе страниц, обновляется страница целиком. Было бы правильно, чтобы template_main.php не обновлялся. Как это сделать??
Второй вопрос особо актуален. При переходе между страницами экран моргает. Жутко не красиво.
Заранее спасибо за ответ.Добавлено (29.08.2014, 20:24) --------------------------------------------- актуально
Сообщение отредактировал xss22 - Вторник, 26 Августа 2014, 19:01 |
|
| |
xss22 | Дата: Четверг, 07 Августа 2014, 13:20 | Сообщение # 3 | Тема: Требуется геймдизайнер |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Ребята, требуется геймдизайнер для экономической web стратегии на началах энтузиазма У нас есть большой опыт программирования, готовые проекты. Все подробности по skype: alex_xss22, qip: 591-818-216
Обязанности Разработка концепции игры, документирование; Поддержание и систематизация игровой документации на проекте, формирование понятных тех. заданий для производственных отделов; Планирование работ и управление проектом в части геймдизайна; Разработка внутренней экономики и монетизации игры; Контроль работы всех отделов проекта с точки зрения дизайна.
Требования Опыт разработки браузерных игр от 2-х лет; Фундаментальные знания игровых платформ, направлений, жанров, тенденций. Знакомство с математическими принципами статистики и моделирования, базовыми алгоритмами; Навык грамотного и логического изложения концепции геймдизайна в устном и письменном виде; Хорошее знание Excel, Word, Power Point. Как плюс: Visio; Системное мышление, склонность к анализу, умение четко, ясно и коротко излагать мысли устно и письменно, навыки ведения документации; Логический склад ума, аналитические способности, стрессоустойчивость и самостоятельность в принятии решений; Умение работать в команде, коммуникабельность, доброжелательность.
Условия Работа в молодой, дружной, творческой команде; Равный в команде процент от прибыли проекта.
Все подробности и обсуждения по контактам выше.
Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 07 Августа 2014, 13:21 |
|
| |
xss22 | Дата: Пятница, 10 Января 2014, 12:41 | Сообщение # 4 | Тема: Hover только по области картинки |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте! Как сделать Hover только по области картинки, над прозрачностью hover не нужен.
Вот есть картинка, их будет несколько одна за одной, все картинки будут ссылками, надо сделать чтобы наведение и переход был только при клике по самой картинке, а за областью картинки ховер не нужен, так как за картинкой будет другая картинка со своим ховером. Существуют ли какие-либо решения для таких случаев? Может кто-то встречал где-либо?
Интересует пример с javascript или jquery
|
|
| |
xss22 | Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:45 | Сообщение # 5 | Тема: Гейм-дизайнер, сценарист |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер. Для создания большого экономического проекта с выводом. Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению. Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта: http://81.17.161.130/exchange_slaves http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation http://81.17.161.130/realty_home/main http://81.17.161.130/realty_home/build
Все предложения рассматриваются в icq: 591-818-216 SKYPE: alex_xss22
|
|
| |
xss22 | Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:34 | Сообщение # 6 | Тема: Сценарист |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| fessman, вопросов больше нет!
|
|
| |
xss22 | Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:21 | Сообщение # 7 | Тема: Сценарист |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер. Для создания большого экономического проекта с выводом. Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению. Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта: http://81.17.161.130/exchange_slaves http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation http://81.17.161.130/realty_home/main http://81.17.161.130/realty_home/build
Все предложения рассматриваются в icq: 591-818-216 SKYPE: alex_xss22
|
|
| |
xss22 | Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:19 | Сообщение # 8 | Тема: Сценарист |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| fessman, сколько тебе лет? Какой опыт у тебя?
|
|
| |
xss22 | Дата: Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:14 | Сообщение # 9 | Тема: Создателям archimagos.ru требуется сценарист/ копирайтер/ ге |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Создателям archimagos.ru требуется на началах энтузиазма сценарист/ копирайтер/ геймдизайнер. Для создания большого экономического проекта с выводом. Эталоном нашего проекта является "Эпоха клонов". Наш проект схож с ними по представлению. Вот ссылки уже на готовые модули нового проекта: http://81.17.161.130/exchange_slaves http://81.17.161.130/justice/charitable_foundation http://81.17.161.130/realty_home/main http://81.17.161.130/realty_home/build
Все предложения рассматриваются в icq: 591-818-216 SKYPE: alex_xss22Добавлено (16.12.2013, 22:14) --------------------------------------------- актуально!
Сообщение отредактировал xss22 - Понедельник, 16 Декабря 2013, 22:13 |
|
| |
xss22 | Дата: Воскресенье, 01 Декабря 2013, 13:09 | Сообщение # 10 | Тема: Продам запущенный игровой проект |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Цитата JonsonsBabe ( ) Начнём торги: 1р.
В скайпе от Виктора уже поступило предложение 850 долларов. Ребята, не мелочимся. Будете раскручивать, быстро окупите потраченные деньги!Добавлено (01.12.2013, 13:09) --------------------------------------------- Только стоимость арта здесь оценивается в 700 долларов. Обратите внимание на существ, зелья и заклятья.
|
|
| |
xss22 | Дата: Воскресенье, 01 Декабря 2013, 12:49 | Сообщение # 11 | Тема: Продам запущенный игровой проект |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Продается новый проект www.archimagos.ru По аукционному типу. То есть цена открытая. Кто больше даст, тому и отдадим.
В сети игра 28 ноября 2013 года. Продвижения мы не делали. Тестирование игра прошла.
Все предложения рассматриваются в icq: 591-818-216 SKYPE: alex_xss22 Предложения обсуждаются только по контактам, указанным выше. В данной ветке форума обсуждать не будем.
Причины продаж: 1. срочно требуются стартовые деньги на создание нового, большого проекта. 2. нет времени на поддержку и продвижение 3. нет средств на продвижение 4. срочно необходимо расплатиться с художником
Немного об игре:
Добро пожаловать в мир Магов-алхимиков! Познавайте алхимию, совершайте обряды, участвуйте в боях, создайте торговые отношения.
В Вашем распоряжении:
- 63 вида Ингредиентов; - 20 видов Порошков; - 6 видов Заклятий; - 53 вида Зелий; - 44 вида Существ;
Покажите себя как успешного продавца-алхимика. Создавайте и продавайте Зелья и Существ по выгодным ценам.
Покажите себя как опытного стратега, участвуя в боях.
Вам решать как зарабатывать!
Все это - ARCHIMAGOS с выводом реальных денег!!!
В игре подключены 2 агрегатора оплат: Единый кошелек и Onpay.
Игра состоит из следующих модулей: Лаборатория (колба и ступка) Зал обрядов Рынок Магазин Хранилище Арена Мощная боевая система Новости Тикет система Реферал система Банк Улучшения Прием и обработка заявок на выплату Админка Путеводитель и многое другое по мелочи
Сообщение отредактировал xss22 - Воскресенье, 01 Декабря 2013, 13:23 |
|
| |
xss22 | Дата: Среда, 26 Июня 2013, 15:18 | Сообщение # 12 | Тема: Drag and Drop |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Помогите решить проблему. Проблема следующая. На 97 ($list.append($item.clone(true)) .....) строчке кода создается клон группы элементов и наследует обработчики. В них проблема. Но не могу понять какая именно.
Код <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>jQuery UI Droppable - Simple photo manager</title> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/themes/smoothness/jquery-ui.css" /> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script> <script src="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/jquery-ui.js"></script> <link rel="stylesheet" href="/resources/demos/style.css" /> <style> #gallery { width: 400px; min-height: 250px; background-color:yellow;} .gallery.custom-state-active { background: #eee; } .gallery li { float: left; width: 96px; padding: 0.4em; margin: 0 0.4em 0.4em 0; text-align: center; } .gallery li h5 { margin: 0 0 0.4em; cursor: move; } .gallery li a { float: right; } .gallery li a.ui-icon-zoomin { float: left; } .gallery li img { width: 100%; cursor: move; }
#trash { width: 400px; min-height: 18em; padding: 1%; } #trash h4 { line-height: 16px; margin: 0 0 0.4em; } #trash h4 .ui-icon { float: left; } #trash .gallery h5 { display: none; } </style> <script> $(function() { // there's the gallery and the trash var $gallery = $( "#gallery" ), $trash = $( "#trash" ); // let the gallery items be draggable $( "li", $gallery ).draggable({ cancel: "a.ui-icon", // clicking an icon won't initiate dragging revert: "invalid", // when not dropped, the item will revert back to its initial position containment: "document", helper: "clone", cursor: "move" }); // let the gallery items be draggable $( "li", $trash ).draggable({ cancel: "a.ui-icon", // clicking an icon won't initiate dragging revert: "invalid", // when not dropped, the item will revert back to its initial position containment: "document", helper: "clone", cursor: "move" }); // let the trash be droppable, accepting the gallery items $trash.droppable({ accept: "#gallery > li", activeClass: "ui-state-highlight", drop: function( event, ui ) { item_to_sklad( ui.draggable ); } }); // let the gallery be droppable as well, accepting items from the trash $gallery.droppable({ accept: "#trash li", activeClass: "custom-state-active", drop: function( event, ui ) { recycleImage( ui.draggable ); } }); // image deletion function // функция, которая появляется при перемещении из инвентаря на склад var recycle_icon = "<a href='link/to/recycle/script/when/we/have/js/off' title='Recycle this image' class='ui-icon ui-icon-refresh'>Recycle image</a>"; function item_to_sklad( $item ) { $.ajax({ type: 'POST', url: 'mod_z/test6_r.php?action=sample2', data: 'id_group='+$item.attr('id').replace('inventory',''), //получаем ID элемента (группа предмета) success: function(data){ $('.results').html(data); var obj = eval(data); //alert(obj.id_group_sklad); //Группа склада, в которую будет помещен ресурс. //alert(obj.id_group_inventory_act); //Кол-во отнимаемых единиц предмета с группы инвентаря. Если 0- то удаляем группу инвенторя //alert(obj.id_group_inventory); //Группа инвентаря, с которой забираем ресурс. //alert(obj.id_group_sklad_act); //Кол-во единиц товара в данной группе на складе //alert(obj.id_group_sklad_status); //Если =0 - то группы нет и предмет создается в новой группе; 1- группа есть
if (obj.type==1) //РЕСУРС { if (obj.id_group_sklad_status==0) { //создаем на складе новую группу и добавляем в нее кол-во единиц товара, равное obj.id_group_sklad_act var $list = $( "ul", $trash ).length ? $( "ul", $trash ) : $( "<ul class='gallery ui-helper-reset'/>" ).appendTo( $trash ); //перемещает элемент на склад $list.append($item.clone(true)).find( '#inventory'+$item.attr('id').replace('inventory','') ).attr('id','sklad'+obj.id_group_sklad).find('#id_rr').html(obj.id_group_sklad_act);; } else { //обновляем группу склада obj.id_group_sklad (обновляем кол-во предметов в группе склада ) $('#sklad'+obj.id_group_sklad).find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_sklad_act); }; if (obj.id_group_inventory_act==0) { //удаляем групу элементов инвентаря $item.fadeOut(); //скрывает элемент массива и его содержимое $item.remove(); //Удаляет элемент массива и его содержимое } else { //обновляем группу инвентаря (обновляем кол-во предметов в группе) $('#inventory'+obj.id_group_inventory).find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_inventory_act); //$item.find( '#id_rr' ).html(obj.id_group_inventory_act); }; }
} }); } // image recycle function //функция, которая перемещает из склада в инвентарь var trash_icon = "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>"; function recycleImage( $item ) { $item.fadeOut(function() { $item .find( "a.ui-icon-refresh" ) .remove() .end() .css( "width", "96px") .append( trash_icon ) .find( "img" ) .css( "height", "72px" ) .end() .appendTo( $gallery ) .fadeIn(); }); }
// resolve the icons behavior with event delegation $( "ul.gallery > li" ).click(function( event ) { var $item = $( this ), $target = $( event.target ); if ( $target.is( "a.ui-icon-trash" ) ) { item_to_sklad( $item ); } else if ( $target.is( "a.ui-icon-refresh" ) ) { recycleImage( $item ); } return false; }); }); </script> </head> <body>
<div> <h3>ИНВЕНТАРЬ </h3> </div> <div class="ui-widget ui-helper-clearfix"> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr> <td width="150px">рисунок</td> <td width="auto">
<ul id="gallery" class="gallery ui-helper-reset ui-helper-clearfix"> <?php $sql2 = $db->q("SELECT * FROM `inventory` WHERE `id_personage`='".$_SESSION['id_person_d']."'"); //предметы в инвентаре while($post2 = mysql_fetch_array($sql2)) { echo "<li id=inventory".$post2['id_group']." class='ui-widget-content ui-corner-tr'>"; echo "<h5 class='ui-widget-header'>High Tatras</h5>"; echo "<img src='images/high_tatras_min.jpg' alt='The peaks of High Tatras' width='96' height='72' />"; echo "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>"; if ($post2['type']==1) {echo "<div id='id_rr'>".$post2['count_item_group']."</div>";} echo "</li>"; } ?> </ul> </td> </tr> </table> <div> <h3>СКЛАД </h3> </div> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr> <td width="150px">рисунок</td> <td width="auto" align="center"> <div id="trash" class="ui-widget-content ui-state-default"> <h4 class="ui-widget-header"><span class="ui-icon ui-icon-trash">Trash</span>Склад</h4> <ul id="trash" class="gallery ui-helper-reset"> <?php $sql2 = $db->q("SELECT * FROM `sklad` WHERE `id_personage`='".$_SESSION['id_person_d']."'"); //предметы в инвентаре while($post2 = mysql_fetch_array($sql2)) { echo "<li id=sklad".$post2['id_group']." class='ui-widget-content ui-corner-tr ui-draggable'>"; echo "<h5 class='ui-widget-header'>High Tatras</h5>"; echo "<img src='images/high_tatras_min.jpg' alt='The peaks of High Tatras' width='96' height='72' />"; echo "<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>"; if ($post2['type']==1) {echo "<div id='id_rr'>".$post2['count_item_group']."</div>";} echo "</li>"; } ?> </ul>
</div> </td> </tr> </table> </div>
</body> </html>
Сообщение отредактировал xss22 - Среда, 26 Июня 2013, 15:18 |
|
| |
xss22 | Дата: Среда, 01 Мая 2013, 15:16 | Сообщение # 13 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Цитата (shubniggurath) Не актуально!
Не было бы актуально, не писали бы в ЛС!
Сообщение отредактировал xss22 - Среда, 01 Мая 2013, 15:16 |
|
| |
xss22 | Дата: Вторник, 30 Апреля 2013, 19:34 | Сообщение # 14 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Актуально!
|
|
| |
xss22 | Дата: Суббота, 13 Апреля 2013, 16:01 | Сообщение # 15 | Тема: Программист и Художник в маленький игровой проект |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Срочно требуется программист PHP, JS, jQuery. Команда на началах энтузиазма.
Об игровом проекте: Сборник необычных 7-и настольных игр. 2 валюты. Одна из которых приобретается за реальные деньги. Организаторы игры также могут выкупать игровую валюту у игроков, тем самым и игроки могут вести получать свои кровные на WM.
Есть не доработанный двиг. Команда будет состоять из сценариста (он же и организатор), художника и программиста (которыми можете стать ВЫ)
Диздок состоит из 9 модулей. Срок реализации проекта не более 90 дней
Заинтересовавшимся: ICQ: 591-818-216 Skype: alex_xss22
Сообщение отредактировал xss22 - Суббота, 13 Апреля 2013, 16:11 |
|
| |
xss22 | Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 15:52 | Сообщение # 16 | Тема: Ведущий программист в экономическую стратегию "Колония" |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Пока еще толком мало что сделано по лини программирования. Ну а что есть, смотрим вот здесь: http://81.17.161.130/login
Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 04 Апреля 2013, 15:52 |
|
| |
xss22 | Дата: Четверг, 04 Апреля 2013, 13:42 | Сообщение # 17 | Тема: Ведущий программист в экономическую стратегию "Колония" |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Срочно требуется программист PHP, JS, jQuery. Команда на началах энтузиазма. Об игровом проекте: Экономическая стратегия "Колония" с бизнес моделью "бесплатная с выводом"
Вселенная игры Может быть, когда-то поселиться на другой планете и было мечтой для многих, но теперь же, когда колонии стали реальностью, время показало обратную сторону человеческой мечты. Люди столкнулись с внутренними проблемами криминала, дороговизной коммуникаций, нехваткой пищи и материала, однако и это не отбило желание у отчаянных романтиков отправиться на преобразованную, обретшую плотную атмосферу Венеру. Полторы сотни лет ушло на это преобразование, и теперь она открыта для всех, кто хотел бы реализоваться вдалеке от перенаселенной Земли, найти новую жизнь, получить свою долю с необъятной и манящей целины. Вы прибудете сюда по счастливому билету в один конец, на оплату которого пришлось заложить все что было нажито в прежней жизни. Пыльные низинные районы тепло примут вас в новом статусе, статусе неприкасаемого. Почти без средств и пищи. Хотите выжить и достигнуть высот? Так сделайте свой первый шаг по каменистой земле одного из сотен путей…
Стилистика Конечно же, футуризм, недалекое будущее. Год, эдак, 2173. Никаких летающих автомобилей и электроники из фантастических фильмов. Это суровая колония, некоторые вещи можно немного изменить, но в целом все должно быть узнаваемым.
Фичи - Сотни путей развития, здесь вы сами решаете кем стать и как заработать на хлеб - Имитация города-государства – полиса с его законами, экономикой, возможностями и рисками - Плотное взаимодействие между игроками, каждый может стать вашим поставщиком, работодателем, клиентом, работником, учителем и т.д. - Обширные возможности развиться, заработать и вывести реальные деньги!
На данный момент готово: - двиг; - документация; - не доделанные 2 модуля
Команда состоит из 3-х человек.
Заинтересовавшимся: ICQ: 591-818-216 Skype: alex_xss22
Сообщение отредактировал xss22 - Четверг, 04 Апреля 2013, 13:59 |
|
| |
|