В том и вся загвоздка, что ландшафт большой и что бы запечь все текстуры и осталось качество более,менее нужно около 40 текстур расширением 2048\2048, а это мне кажется очень не эффективно,но я нашел способ лучше я установил себе Shader Editor и сделал все в нодах как и в блендере.там все тоже самое даже возможностей будет побольше)Добавлено (28 октября 2016, 04:53)
---------------------------------------------
mrFrankenstein а перенести и выставить координаты не получиться?