Для российского рынка - очень хорошо)
А можно несколько вопросов?;) Думаю ответы будут полезны многим.. ) 1. Сколько человек работает(ло) над проектом?
2. Сколько по времени заняла разработка?
3. Для команды это первый опыт разработки на Unity3d?
4. Серверная часть - самописная? Если да, то почему отказались от AMS (Adobe Media Server), Photon Server Technology, SmartFox и.т.д.?
Заранее спасибо за ответы