SoDamnBerserk | Дата: Воскресенье, 07 Июня 2020, 08:02 | Сообщение # 1 | Тема: Unity, как динамично считать заполненность объекта(бутылки)? |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Всем привет! У меня есть бутылка на сцене, в нее сверху падают разные детали, но они иногда бывают рандомного размера, справа от бутылки UI Slider , в котором хотелось бы реализовать показ заполненности, т.е. например, упали в бутылку 3-4 детали и мы показываем на слайдере , что наполненность на 4%. Как это можно реализовать? Помогите пожалуйста, заранее спасибо.
|
|
| |