skrayerok | Дата: Пятница, 22 Сентября 2017, 14:19 | Сообщение # 1 | Тема: Unity Android C# |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Такая ситуация, игра с самым простым управлением, как в флепибёрд. На любом месте нажимаешь на экран, выполнятся действие. Изначально сделал через Input.TouchCount>0 , но он работает как Input.GetKey, мне же нужно чтобы работало как Input.GetKeyDown . Еще как отслеживать поворот смартфона, чтобы настроить камеру. В альбомном камера нормальная, но в книге уже обрезана.
Сообщение отредактировал skrayerok - Пятница, 22 Сентября 2017, 14:22 |
|
| |