Почему не получится то? Вон, в том же самом unturned есть данные папки. P.S. Возможно, вы не поняли. Я имею ввиду папки создаются после компиляции игры.
Все мы видели, что во многих играх (в главной папке) есть такие папки как: models, maps, data и т.д (это чистый пример, не более!!!). Скажите, как сделать также в Unity? Я, например, хочу, чтобы были мои папки после компиляции вместо nameproject_Data.