Knife_Kill, ещё в шапке скрипта не всё указано, что должен использовать Unity.
Для PlayerPrefs на мобилке обязательно в твоём случае должно быть так:
Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System;
Далее как обычно. Мне это решило проблему, но, если это не получится, можно в AndroidManifest.xml прописать:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
Этот файл находится в \Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer и в папке Temp проекта. Не знаю, нужно ли его переносить в plugins/android
Это даст разрешение на чтение-запись на карту памяти