nbid | Дата: Пятница, 24 Июня 2016, 23:12 | Сообщение # 1 | Тема: Полет пули frontend или backend? |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Для браузерной многопользовательской реалтайм игры Как правильно делать полет пули? Косм корабль стреляет в другие. 2D. Типа Darkorbit. NodeJS - backend JS - frontend С одной стороны кажется правильней делать на фронтенд, но тогда будут читара. А если на backend и в онлайне 1000 чел к примеру, то не замучается сервер рассчитывать полеты всех пуль/ракет, от которых, к тому же, есть шанс увернуться? С определением сигнатур кораблей чтобы определять попадание.
Подскажите пожалуйста, или скажите где почитать теорию? Заранее благодарю.
|
|
| |