Quote (CeBep)
да.. примеры отличные, а как меню нормальное сделать? я тут нашел вполне неплохой пример, но вот только с кодом намучился и так ничего не получилось (вот код, который я использовал в меню события glob left pressed объекта obj_menu1-строки в игровом меню:
ouse_x=obj_menu1.x and mouse_y=obj_menu1.y
{
room=testroom
}
А не проще в пейнте нарисовать картинки меню, как кнопки и сделать событие нажатия левой кнопки мыши которое будет перенаправлять в какую-нибудь комнату.