Суббота, 26.05.2012, 02:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » [3D] – Triple jump – Black Fox Games (В разработке. Набор в команду.)
[3D] – Triple jump – Black Fox Games
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 16:44 | Сообщение # 1
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Жанр: Платформер
Движок: Unity3D
Пространство: 3D
Какой Язык Пр. используется в игре: C#
Для какой платформы: Windows(пока что)
Тип лицензии распространения: зависит от конечного результата.
Сроки разработки: 01.01.2012 – весна 2012
Состав имеющейся команды:
E][pert – программст, гейм – дизайнер.
Wildsnow Stories – композиторы.
Eye - 3d моделлер.

Описание:
Игра представляет собой 3D платформер в котором нужно передвигаться шаром, который может менять свои физические свойства и при помощи этого взаимодействовать с миром для дальнего продвижения по уровню.



В команду требуются:
Художник(Концепт-арт).
Левел-дизайнер.
3d моделлер.


Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert


Сообщение отредактировал E][pert - Вторник, 07.02.2012, 19:54
 
noTformaTДата: Воскресенье, 22.01.2012, 16:57 | Сообщение # 2
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
О, баланс на юнити, это интересно, просто уже видел одну такую.
Удачи.

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:02 | Сообщение # 3
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (noTformaT)
О, баланс на юнити, это интересно, просто уже видел одну такую.
Удачи.

Решил сделать то что в первую очередь будет в основном зависеть от программиста. Спасибо smile

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
Cre-gameДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:07 | Сообщение # 4
заслуженный участник
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
Интересный проект. В нем есть нечто оригинальное.
Удачи в разработке!

 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:15 | Сообщение # 5
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
Интересный проект. В нем есть нечто оригинальное.
Удачи в разработке!

Саму идею которая висит в голове к сожалению не получается описать в паре строчок. Но пока думаю главное сделать то что задумывалось сначала. Спасибо, буду стараться smile

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
Cre-gameДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:17 | Сообщение # 6
заслуженный участник
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
А препятствмя и ямы будут в игре? )

 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:29 | Сообщение # 7
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
А препятствмя и ямы будут в игре? )

В качестве препятствий в игре будут выступать разные физические факторы и объекты в зависимости от уровней. Ям не будет smile

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
Cre-gameДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:36 | Сообщение # 8
заслуженный участник
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
E][pert, проект супер!

 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 17:46 | Сообщение # 9
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
E][pert, проект супер!

Таким он станет когда будет полностью готов smile

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
Cre-gameДата: Воскресенье, 22.01.2012, 18:15 | Сообщение # 10
заслуженный участник
Сообщений: 777
Сейчас нет на сайте
Я уже предствил: цветные наклоненные платформы,цветные шары; геймер, с потными холодными пальцами... smile
Так будет? smile

 
VocalMixДата: Воскресенье, 22.01.2012, 18:24 | Сообщение # 11
постоянный участник
Сообщений: 269
Сейчас нет на сайте
E][pert, проект смотрится отлично! Хорошая задумка, оригинальная. Что немного смущает - это два композитора участвующие в разработке. Как думаешь, удастся сохранить общий баланс фоновый музыки? Ну, если точнее, то музыка не будет слишком разная/разрозненная?
 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 18:34 | Сообщение # 12
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (Cre-game)
Я уже предствил: цветные наклоненные платформы,цветные шары; геймер, с потными холодными пальцами...
Так будет?

Скорей это будут разнообразные тематические уровни: например рабочий стол по которому нужно будет перебраться с точки А в точку Б по разнообразным платформам избегая препятствий(например поток ветра от вентилятора).

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
jiumx60rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 18:44 | Сообщение # 13
Блоггер V 2.0
Сообщений: 744
Сейчас нет на сайте
E][pert, Круто:D
Согласен с Cre-game happy

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше.
Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее.
Спасибо тем, кому вообще пофиг - вы нужны для массовки.
 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 18:47 | Сообщение # 14
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (VocalMix)
E][pert, проект смотрится отлично! Хорошая задумка, оригинальная. Что немного смущает - это два композитора участвующие в разработке. Как думаешь, удастся сохранить общий баланс фоновый музыки? Ну, если точнее, то музыка не будет слишком разная/разрозненная?

Спасибо. Уровни будут разнообразными и атмосферу нужно будет создать разнообразную.

Добавлено (22.01.2012, 18:47)
---------------------------------------------

Quote (jiumx60rus)
E][pert, Круто:D
Согласен с Cre-game

Спасибо.

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
Bs1Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:19 | Сообщение # 15
Игродел - одиночка
Сообщений: 1171
Сейчас нет на сайте
Я люблю такие игры,буду ждать smile


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:41 | Сообщение # 16
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (Bs1)
Я люблю такие игры,буду ждать

Постараюсь оправдать надежды smile

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
azaz32824Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:06 | Сообщение # 17
частый гость
Сообщений: 60
Сейчас нет на сайте
я сам в unity ни ни...так что ...УдАчИ!!!! happy happy happy



 
E][pertДата: Воскресенье, 22.01.2012, 22:26 | Сообщение # 18
C#-XNA-Unity
Сообщений: 423
Сейчас нет на сайте
Quote (azaz32824)
я сам в unity ни ни...так что ...УдАчИ!!!!

Спасибо.

Нажми на мою подпись, попади в мой блог.
Помогаю по мере возможностей, учусь по мере сил. ©E}{pert
 
jiumx60rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 23:11 | Сообщение # 19
Блоггер V 2.0
Сообщений: 744
Сейчас нет на сайте
Сделай вместо шар что-то поинтереснее smile

Спасибо тем, кто меня любит - вы делаете меня лучше.
Спасибо тем, кто меня ненавидит - вы делаете меня сильнее.
Спасибо тем, кому вообще пофиг - вы нужны для массовки.


Сообщение отредактировал jiumx60rus - Воскресенье, 22.01.2012, 23:12
 
masb8ly-GCДата: Понедельник, 23.01.2012, 00:19 | Сообщение # 20
участник
Сообщений: 156
Сейчас нет на сайте
Хорошая задумка! Молодец! Удачи)
Quote (jiumx60rus)
Сделай вместо шар что-то поинтереснее

Кстати очень хорошая идея! Если бы это был к примеру шестигранник, то он бы обладал более оригинальными физическими свойствами, чем обычный шар!

 
Форум игроделов » Ваши проекты » Проекты в разработке » [3D] – Triple jump – Black Fox Games (В разработке. Набор в команду.)
Страница 1 из 3123»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг