Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №10"
| |
LunarPixel | Дата: Суббота, 08 Августа 2015, 14:49 | Сообщение # 1 |
старожил
Сейчас нет на сайте
|
Сроки принятия заявок на участие: с 08.08.2015 по 05.10.2015 Сроки разработки конкурсных проектов: с 08.08.2015 по 08.10.2015 Сроки голосования и подведения итогов: с 09.10.2015 по 31.10.2015
Тема конкурса: Случайная генерация
Участникам конкурса необходимо в установленные сроки разработать игру, немаловажной составляющей которой является случайная генерация того или иного игрового аспекта.
- Игра может быть создана на любом движке или конструкторе игр. - Игра может быть выполнена в любом жанре, иметь любое пространство и вид. Платформа – PC. - Вес игры неограничен. Однако, жюри оставляет за собой право снять баллы за неоправданно большие размеры. - Игра не должна требовать установки дополнительного, нестандартного, программного обеспечения или доступа к сети Интернет. - Игра должна быть разработана специально для данного конкурса и полностью соответствовать тематике. - В заставке игры должна присутствовать информация о том, что она создана специально для данного конкурса. - Участники конкурса должны создать тему в разделе "Идеи для реализации" с описанием проекта и пометкой "Gamiron №10". Эта тема будет считаться заявкой на участие. Здесь же допускается ведение дневника разработки. - Участник может разрабатывать сразу несколько проектов, но для голосования за призовое место от одного участника может быть подан лишь один проект. - На момент сдачи проекта, игра должна быть полностью работоспособной и иметь логическое завершение, если таковое имеется в концепции. - С игрой должна идти инструкция, описывающая полное управление игровым процессом!!! - По окончанию срока разработки, игровые проекты должны быть направлены личным сообщением организатору конкурса со ссылкой на тему проекта!!! - Игра обязательно должна быть локализована на английский язык. Если языков несколько и имеется выбор между ними, то английский должен стоять по умолчанию. В случае, если у вас недостаточно знаний для грамотного перевода, допускается использование автоматических переводчиков типа google translate.
- Публиковать любую версию игры до окончания финального голосования и оглашения результатов. - Использовать наименования брендов, уникальных персонажей и сюжеты из игр/фильмов/литературы. - Использовать чужие ресурсы без согласия автора (при наличии сторонних ресурсов, обязательно указать об этом в теме проекта и в самом проекте). - Использовать ранее опубликованные проекты или проекты в разработке.
- Соответствие теме!!!! - Оригинальность и увлекательность игрового процесса!!! - Опрятное оформление!! - Отсутствие багов и грамматических ошибок!
1 место: 20000 руб. 2 место: 8000 руб. 3 место: 5000 руб. 4 место: 3000 руб. 5 место: 2000 руб.
Дополнительные номинации:
Выбор GCUP: 1000 руб. Самая интересная генерация 1000 руб.
Выбор pixeye: 1000 руб.
Принимая участие в конкурсе, вы обязуетесь, по завершению конкурса, отправить игру на falcoware.com. Все права остаются за создателем игры, и он получает свой процент от falcoware.com, в соответствии со стандартными условиями сервиса. В случае, если участником конкурса, по тем или иным причинам, не будет выполнено данное условие, организаторы оставляют за собой право передать на falcoware конкурсную версию проекта.
Если что-то не прописано в регламенте и вызывает у вас сомнения, задавайте вопросы в данной теме.
Особая благодарность falcoware и Saygon.
Список конкурсантов, сдавших проекты. Ищем себя в списке:
1. -=Professor=- - The Warrior's Way 2. Airwolt - Beater Spirit 3. Alexk45 - Precurse 4. Anatoliy - Feed_Grandson 5. Andrew01 - Взломщик 6. AndVolkoV - Night among the graves 7. Dark_geo - forest_shooting_range 8. GabyHoff - REborn 9. Gamaun - BecomeTheShinobi 10. JAMPER - Kill your brain 11. last2424 - Maze of Time 12. Major_Tom - CTSBR 13. metamorpho - Randomizator_v1 14. minuzz - RogueWithin 15. MyDreamForever - Wonderdunge world 16. Nalia_deArnis - Embraces of Proserpine 17. NEBR - Greed Land 18. Ordan - Palachi 19. Otinagi - Game 20. Paranoid_Android - The Mansion 21. Regamer - HARD DRINKER 22. SergeyDo - Chunk Battle 23. SVGames - Memorolli 24. triptix - Deadly 25. ustance - Lightboom 26. valerton - Umai_Ninja 27. Vicka - Asteroid 28. wing13 - SandShadow 29. Zolden - rootHARDCORE_Pixel
Если вы отправляли игру, но вас нет в списке, обратитесь ко мне в ЛС.
|
|
| |
EvilT | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 18:41 | Сообщение # 301 |
Кочующий Художник
Сейчас нет на сайте
| создал тему УГОбзоров. кому интересно. прошу Тема УГОбзоров
|
|
| |
falcoware | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 18:41 | Сообщение # 302 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Barbatos,
|
|
| |
ShortKedr | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 19:35 | Сообщение # 303 |
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
| Цитата Barbatos ( ) Если говорить о Rogue Within то основная его проблема в том, что это диетический скайрим. С минусами скайрима, зельями пользоваться лень, оружие не разнообразное, враги одинаковые. Подземелье бесконечное, гемплей повторяется, только скайрим многослойная песочница, а roguo однообразное рубилово. Графика, код и гемплей хорошие, но добавить копье, топор, один магический спел или лук можно было спокойно. Голоса он получил, хорошая игра, не хочу выделять ее.
НО. Мы еще не сказали что это конечная версия, это то, что мы успели сделать для конкурса. Будут вам и магические палочки, луки, топоры, новые мобы и ещё много чего вкусного. Почему же подземелье бесконечное, оно состоит из 9 этажей. Геймплей тоже будем делать лучше
Цитата Barbatos ( ) зельями пользоваться лень
Кому как. Думаю любителям скайрима не лень их использовать, тем более это игра размеренная Добавлено (22 октября 2015, 19:35) --------------------------------------------- Вот вы сравниваете нас со Скайримом, двух разработчиков, которые работали над игрой всего 2 месяца, что уж там эти 4 года. Похоже всё очень даже хорошо, для двух то месяцев
Сообщение отредактировал ShortKedr - Четверг, 22 Октября 2015, 18:47 |
|
| |
pixeye | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 19:54 | Сообщение # 304 |
Red Winter Software
Сейчас нет на сайте
| Цитата ShortKedr ( ) НО. Мы еще не сказали что это конечная версия, это то, что мы успели сделать для конкурса. Будут вам и магические палочки, луки, топоры, новые мобы и ещё много чего вкусного. Почему же подземелье бесконечное, оно состоит из 9 этажей. Геймплей тоже будем делать лучше
Я сегодня скачивал вашу игрушку, классно, учитывая состав и сроки, но играть скучно. Я понимаю, что большая часть времени ушла на техническую наработку игры, поэтому придираться не буду, повторюсь, визуально очень качественно на мой взгляд )))
ACTORS - мой фреймворк на Unity Until We Die - игра над которой работаю
Сообщение отредактировал pixeye - Четверг, 22 Октября 2015, 19:55 |
|
| |
valerton | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 22:33 | Сообщение # 305 |
участник
Сейчас нет на сайте
| ShortKedr, Я бы попросил в будущем сделать настройку резкости мыши=)
Создатель Гильдии Композиторов.
Услуги; Музыка Графика
|
|
| |
ShortKedr | Дата: Четверг, 22 Октября 2015, 22:52 | Сообщение # 306 |
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
| Цитата valerton ( ) ShortKedr, Я бы попросил в будущем сделать настройку резкости мыши=) Ну это конечно сделаем! . Последний вариант "мыши" был написан в последний день, поэтому настройки резкости нет =), в этой версии)
|
|
| |
Shevron_7 | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 19:38 | Сообщение # 307 |
маньяк-бомбист
Сейчас нет на сайте
| Дисклеймер: Этот пост всего лишь мои впечетления от первых минут игры в конкурсные игры. Я не пытался никого возвысить над кем-то, или же обидить.
Airwolt - Beater Spirit. Стоял на одном месте, в итоге не смог даже пройти обучалку (3/5). Графика хороша. Alexk45 - Precurse. Эм... а что тут делать то? Anatoliy - Feed_Grandson. Довольно неплохо, музычка и происходящее. Повеселило. Andrew01 - Взломщик. Что-то я не понял тех подсказок, а потом меня поймала полиция. Вообщем все плохо(( AndVolkoV - Night among the graves. Зачем инсталятор? не играл Dark_geo - Forest_shooting_range. Красивая картинка, но управление какое-то сильно "прямоходячее". Мне понравилось) GabyHoff - REborn. Так много "You dead". Это у меня ФПС не хватает, или с рывками так и задумано??? Gamaun - BecomeTheShinobi. Ну иконки действий и статусбар мне понравились. Работай, учись, найди художника. Больше анимаций!!!! last2424 - Maze of Time. Игра постоянно вылетает при нажатии кнопки "старт". Major_Tom - CTSBR. Ну 2/5. Ничего не могу сказать после увиденого. metamorpho - Randomizator. Арай индекс ту боунтс и вылетела! Что-то не так с массивом? Хорошая игра. minuzz - RogueWithin. Красивая графика. Мышь очень медленная, меня убили(( MyDreamForever - Wonderdunge world. Ох и девушка на старте! А как играть то? Nalia_deArnis - Embraces of Proserpine. Толстая махина однако. Открывал архив очень долго, потом какой-то экстракт файлов, а потом абсолютно ничего! ( -_-) NEBR - Greed Land. Вот это стоящая игра. Почет автору. Игра понравилась, люблю такие игры. Ordan - Palachi. Нужно много читать и принимать ответсвенный решения(( Нет, не для меня. Otinagi - Game. Все хотят меня убить, много пространства, беготня, турели. Не понравилось. Paranoid_Android - The Mansion. Это хоррор? Вышел на меня зеленый тип которого я за дверьми видел, постоял возле меня и через 3 сек я умер. (-_- ) Professor - The Warrior's Way. Мне понравилось. Автор, хорошая работа. Regamer - HARD DRINKER. Ахахаха! Круто. Игра повеселила, мне понравилось!) SergeyDo - Chunk Battle. Не понял вообще что делать. SVGames - Memorolli. Я потерялся(( Игра опять же не для меня. triptix - Deadly. Хорошая игра, но надо бы звуки поправить) ustance - Lightboom. Завис в комнате с 2 планетами. Дальше не прошел вообще никуда. valerton - Umai_Ninja. Вроде бы неплохая игруха, но по мере приближения к концу списка мне все больше лень что-то читать. Да, это я про у_п_р_а_в_л_е_н_и_е. Vicka - Asteroid. Хорошая игра, не знаю что именно, но что-то затягивает. Наверное это красивый космос. wing13 - SandShadow. Не плохо сделано (модельки). От юнити я всегда жду чегото мегакрутого, если не смотреть на графику кнопок и шрифтов, норм игруля. Ну и с гаражя я выехать не смог, ибо машина при контакте со стрелкой кидает меня обратно, в итоге не могу даже с того спуска выехать. Zolden - rootHARDCORE_Pixel. Инсталятор, опять. Не играл.
TEST => Мои игры: Kill your brain Space Conflict Zombie Day Bounce PC Extra ball 2012
Это спасибо в карман не положишь, а в репутацию можно. +1
|
|
| |
last2424 | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 19:44 | Сообщение # 308 |
30 мл. блоков
Сейчас нет на сайте
| Shevron_7, у меня и у Kunka ничего не вылетает, у Hobo_Gus и FlyOfFly тоже ничего не вылетает, обновите яву и всё будет работать.
Предупреждение: всё что я написал в зачёркнутом виде является шуткой и никак не пытает обидеть того к кому обращаются.(нет)
Сообщение отредактировал last2424 - Пятница, 23 Октября 2015, 19:45 |
|
| |
FlyOfFly | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 19:46 | Сообщение # 309 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Shevron_7 ( ) last2424 - Maze of Time. Игра постоянно вылетает при нажатии кнопки "старт". попробуй обновить Java
|
|
| |
Anatoliy | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 20:28 | Сообщение # 310 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Shevron_7, спасибо на добром слове) Если внучок поднял немного настроение - это радость для меня (для того я игру и делал) Спасибо)
|
|
| |
metamorpho | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 21:02 | Сообщение # 311 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Shevron_7 ( ) metamorpho - Randomizator. Арай индекс ту боунтс и вылетела! Что-то не так с массивом? Хорошая игра.
Shevron_7, спасибо за мнение. Если сможешь напиши: Какая у тебя Windows ? ( 7, 8 или 10 ) 64 или 32 bit-я система ? Сколько памяти ?
Моё творчество
|
|
| |
ShortKedr | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 21:05 | Сообщение # 312 |
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
| Цитата Shevron_7 ( ) Randomizator. Арай индекс ту боунтс и вылетела! Что-то не так с массивом? Хорошая игра.
Цитата metamorpho ( ) Какая у тебя Windows ? ( 7, 8 или 10 ) 64 или 32 bit-я система ? Сколько памяти ?
А может вы просто не учли один из вариантов, когда индекс выходит за границы массива? Такая ошибка из за этого только вылетает, в основном. Лучше тогда подойдёт вопрос: "После каких игровых действий это случилось?"
Сообщение отредактировал ShortKedr - Пятница, 23 Октября 2015, 21:07 |
|
| |
metamorpho | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 21:22 | Сообщение # 313 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ShortKedr ( ) Лучше тогда подойдёт вопрос: "После каких игровых действий это случилось?"
ShortKedr, спасибо за дополнение. Действительно этот вопрос тоже актуален и возможно более важнее чем другие. Сразу неподумал про такой вариант причины, поскольку вдоль и поперек прошёл все уровни игры и на моём компе вылетов ошибки не было.
Моё творчество
|
|
| |
Shevron_7 | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 21:29 | Сообщение # 314 |
маньяк-бомбист
Сейчас нет на сайте
| metamorpho, я просто вошел в портал, и выскакнула ошибка с массивом.
TEST => Мои игры: Kill your brain Space Conflict Zombie Day Bounce PC Extra ball 2012
Это спасибо в карман не положишь, а в репутацию можно. +1
|
|
| |
metamorpho | Дата: Пятница, 23 Октября 2015, 21:42 | Сообщение # 315 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Shevron_7 ( ) я просто вошел в портал, и выскакнула ошибка с массивом.
Shevron_7, спасибо за информацию. Буду тестировать работу порталов.
Моё творчество
|
|
| |
Oro121 | Дата: Суббота, 24 Октября 2015, 06:09 | Сообщение # 316 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Мне кажется, может стоит делать какие-то ограничения по жанру в конкурсах? А то получается так, жанры разные, и человеку жанр не понравится и все, оценить человек уже не сможет, у другой игры жанр понравился сразу отношение другое. Жанр ведь на качество не влияет.
Мои работы
|
|
| |
ShortKedr | Дата: Суббота, 24 Октября 2015, 12:42 | Сообщение # 317 |
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
| Цитата Oro121 ( ) Мне кажется, может стоит делать какие-то ограничения по жанру в конкурсах? А то получается так, жанры разные, и человеку жанр не понравится и все, оценить человек уже не сможет, у другой игры жанр понравился сразу отношение другое. Жанр ведь на качество не влияет.
Согласен. Но всё же в некоторых случаях жанр на качество влияет. Например, есть какой нибудь человек, который всю жизнь делал шутеры. Этому человеку не хочется, да он и не будет заниматься другими жанрами, потому что он о них нечего не знает и привык уже писать один и тот же код, по заготовке. Я никого не хочу этим обидеть, но всё же есть такие люди, которые так делают свои "шедевры", где каждый раз одно и тоже. Ну, конечно никто не мешает подтянуть свой уровень знаний и разнообразить жизнь
|
|
| |
nik232 | Дата: Суббота, 24 Октября 2015, 13:14 | Сообщение # 318 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Как по мне, так самой крутая игрулей на этом конкурсе является Rouge Within от Minuzz и ShortKedr, конечно есть еще и The Mansion от Paranoid_Android, но она крайне скучна и медленна, а "Лайт рогалик" от Minuzz и ShortKedr однозначно в лучшую меру сбалансирован и более динамичен в процессе игры, однако стоит заметить, что парням явно есть что дорабатывать и добавлять. В общем у ребят получилась неплохая такая заявка в "светлое будущее". Желаю им удачи, ну и победы соответственно, но и не стоит забывать, что нужно работать и еще раз работать над проектом, надеюсь когда-нибудь увидеть финальную версию, как уже окрестили на форуме, Лайт Скайрим. Голоос отдаю Rouge Within
|
|
| |
Zolden | Дата: Суббота, 24 Октября 2015, 13:22 | Сообщение # 319 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Если rootHARDCORE: Pixel не запускается, прошу качать здесь
|
|
| |
ShortKedr | Дата: Суббота, 24 Октября 2015, 14:23 | Сообщение # 320 |
Renword Studio
Сейчас нет на сайте
| Цитата nik232 ( ) Как по мне, так самой крутая игрулей на этом конкурсе является Rouge Within от Minuzz и ShortKedr, конечно есть еще и The Mansion от Paranoid_Android, но она крайне скучна и медленна, а "Лайт рогалик" от Minuzz и ShortKedr однозначно в лучшую меру сбалансирован и более динамичен в процессе игры, однако стоит заметить, что парням явно есть что дорабатывать и добавлять. В общем у ребят получилась неплохая такая заявка в "светлое будущее". Желаю им удачи, ну и победы соответственно, но и не стоит забывать, что нужно работать и еще раз работать над проектом, надеюсь когда-нибудь увидеть финальную версию, как уже окрестили на форуме, Лайт Скайрим. Голоос отдаю Rouge Within
Спасибо! Очень рады, что вам понравилось
Да, разработку будем продолжать. Нужно довести до ума то, что начали Надеюсь всё получится и наша игра станет популярна не только на Gcup, но и по всему миру
Сообщение отредактировал ShortKedr - Суббота, 24 Октября 2015, 14:31 |
|
| |
|