Придумайте мне идею простой игры :Р
|
|
lakoris | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 21:05 | Сообщение # 1 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Ребят, здравствуйте. Знаю, что на этом форуме много людей с хорошей фантазией. Мне нужна ваша помощь - придумайте идею какой-нибудь мааааааленькой 3D игры (простой). Без всяких персонажей, большого кол-ва трудномоделируемых монстров. За гг можно взять хоть простую сферу и управлять ей, но нужны интересные идеи. Жду :3
|
|
| |
Eldrine | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 21:15 | Сообщение # 2 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| мда уж...помоему ты не там тему создал... ну попробуй сделать игру "приключения безликого кубика в 3д"
Модели оружия для CS:S
|
|
| |
lakoris | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 21:28 | Сообщение # 3 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Eldrine, насчет раздела для такой темы. Я думал, что тут не лучшее место для этого, но где же тогда? "Объявления и реклама?" А насчет кубика - опиши подробнее, что он делать будет)
|
|
| |
Eldrine | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 21:40 | Сообщение # 4 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата lakoris ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) что он делать будет Бегать, прыгать и ехидно хихикать над своим создателем
Модели оружия для CS:S
|
|
| |
lakoris | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 21:42 | Сообщение # 5 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Eldrine, о, да. Отличная идея.
Еще у кого-то есть мысли?
|
|
| |
inventrix | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 22:14 | Сообщение # 6 |
участник
Сейчас нет на сайте
| К Глюку обратись он тут местный генератор идей!
|
|
| |
WoK | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 22:18 | Сообщение # 7 |
Сейчас нет на сайте
| lakoris, сделай игру где ты управляешь сферой (ну или неважно чем),вид от первого лица допустим. Собираешь монетки в лабиринте и пытаешься найти выход с лабиринта (думаю ты сможешь в 3Ds Max сделать стенки с текстурами). И сделать тайные комнаты (в них будут всякие бонусы). Допустим мы нашли выход, но что бы перейти на следующий уровень нужно набрать определенное кол-во монет. Кароч если что то такое будешь делать,пиши,мне. Помогу.
[2D/Android] Square feelings = Разработка [2D]Green Jumper = Готова
|
|
| |
lakoris | Дата: Понедельник, 20 Января 2014, 23:40 | Сообщение # 8 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| WoK, буду, добавь в скайп - lipisss1 Добавлено (20.01.2014, 23:40) --------------------------------------------- Актуально
|
|
| |
inventrix | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 00:39 | Сообщение # 9 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата WoK ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) lakoris, сделай игру где ты управляешь сферой (ну или неважно чем),вид от первого лица допустим. Собираешь монетки в лабиринте и пытаешься найти выход с лабиринта (думаю ты сможешь в 3Ds Max сделать стенки с текстурами). И сделать тайные комнаты (в них будут всякие бонусы). Допустим мы нашли выход, но что бы перейти на следующий уровень нужно набрать определенное кол-во монет. Кароч если что то такое будешь делать,пиши,мне. Помогу. Да это шедевр батенька, продать идею не желаете?
|
|
| |
Destroy | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 01:08 | Сообщение # 10 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| О ты это по адресу. Короче есть блестящая идея, рассказываю впервые. В общем создать игру про чернобыльскую зону отчуждения. Сюжет такой в спустя несколько после аварии 1986 прогремели еще 2 выброса, и начали появляться всякие мутанты ну там слепые собаки, кондукторы(возможно название сменю). Зомби наверное не будет, за место них такие монстры типа бывших военных мутировших под названием орки(возможно тоже название сменю), фюреры(это такие карлики с телепатическими способностями) и человек-осьминог(название не придумал, пока). Добавим в игру всякие артефакты. Там группировки тоже добавим, например Свобода, Долг, или Голубое Небо. Сюжет вообщем такой ГГ просыпается без памяти и ему надо убить какого-то чела Но самая изюминка этого сюжета
если заинтересовало пиши в скайп doter2004
|
|
| |
Ordan | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 02:04 | Сообщение # 11 |
Главный зомби
Сейчас нет на сайте
| lakoris, ты заранее пошел по неверному пути, 3Д без нужных навыков сделает любую игру полным гамном, иди в сторону 2-2,5Д и делать проще и рисовать + много отличных движков которые половину работы сделают за тебя.
Цитата недели: Из-за леса, из-за гор, кишки, месиво, хардкор. (Берсерк ТВ-2)
Мои проекты ТЫК Мои видяхи на ютубэ ТЫК
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
|
|
| |
lakoris | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 15:16 | Сообщение # 12 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Destroy, тонкий троллинг. Ordan, неплохо знаю С#, работаю только с Unity3D
|
|
| |
vknw123 | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 16:33 | Сообщение # 13 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Идея с лабиринтом хорошая, но непонятны некоторые моменты, а именно. Вот допустим перс не набрал нужное количество монет и подошёл к стенке где написано выход и что дальше? как он будет взаимодействовать с выходом?
|
|
| |
atoris | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 16:50 | Сообщение # 14 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата vknw123 ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) Вот допустим перс не набрал нужное количество монет и подошёл к стенке где написано выход и что дальше? как он будет взаимодействовать с выходом? зачем взаимодействовать с выходом если он закрыт? и я думаю можно сделать какое то оповещение, типа "вы не собрали все монеты"
Вступайте в групу
|
|
| |
vknw123 | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 17:11 | Сообщение # 15 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ааа, ну отлично, подходиш значит к выходу и если не собрал ,загорается надпись, "Вы типа не собрали монеты" А если значит собрал то загорается надпись что типа вы собрали и выход открывается? да? или там есть варианты?
Сообщение отредактировал vknw123 - Вторник, 21 Января 2014, 17:13 |
|
| |
set16 | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 17:29 | Сообщение # 16 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата lakoris ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) неплохо знаю С#, работаю только с Unity3D Сделай РПГ плюсы - интересно, набор опыта, займет много времени минус - кропотливая работа с взаимодействиями и балансом игры
=>The darkness of distant lands [3D]<=
|
|
| |
ZOMBIKOTruss | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 17:41 | Сообщение # 17 |
Ленивый тупица
Сейчас нет на сайте
| Сделай тетрис в Тетрис чтобы когда играли в тетрис играй в тетрис
куплю еду недорого
|
|
| |
JHawk | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 17:46 | Сообщение # 18 |
めゃくちゃちゃ
Сейчас нет на сайте
| lakoris, идея очень просто. Выключи компьютер и садись за уроки.
|
|
| |
Destroy | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 18:19 | Сообщение # 19 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата lakoris ( ![Ссылка на цитируемый текст](http://s12.ucoz.net/img/fr/ic/11/lastpost.gif) ) тонкий троллинг. спасибо. признали
|
|
| |
lakoris | Дата: Вторник, 21 Января 2014, 18:42 | Сообщение # 20 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| JHawk, выучил.
|
|
| |