Цитата last2424 (
)
Necrolich, зачем ты каждый раз создаёшь новый экземпляр текстуры в той же переменной для начала?
Нужно новое изображение, а старое удалить(аля сборщик мусора).
Цитата last2424 (
)
Ты наверное текстуру из одной и той же переменной вырисовываешь просто.
Нет, именно два разных объекта на одно изображение и если один из них dispose(), то и у остальных объектов пропадает изображение.
Т.Е я хотел донести, что если два объекта ссылаются на одно изображение, то мб просто обнулить ссылку(создать новый объект в моем случае), но не будет ли память утекать?