seaman,
вообще не то!
например я хочу анимировать альфа-маску. Например двигать offsetX / offsetY - так
можно многие разные эффекты получить.
Ну и эти предложения я уже сам пробовал:
2 сферы, 2 куба, 2 плоскости... можно 2-3 и более. Но это работает только на примитивах.
Просто Scale+0.1 и т.д.
...не то это!Добавлено (30 июня 2016, 11:23)
---------------------------------------------
Цитата seaman (
)
Конечно сделать шейдер правильней, но этому не обучить на форуме.
да! шейдер.
Я думал что подскажете. Скорее всего готовые уже где-то есть.
Думаю что по такому принципу работает Terrain-shader.
Там ведь даже не 2 а больше как-то смешивают