Цитата Ranger (
)
Frosten,
http://docs.unity3d.com/Manual/class-LineRenderer.html
параметр
в "particle texture" "tilling"
В зависимости от длины луча математикой изменять его. поиграйся сам в инспекторе - поймешь.
спс пачан, я целый день потратил на изменение tiles, но ничего не получалось, после твоего сообщения решил попробовать последний раз и хз что сделал, но теперь все выглядит нормально.