Пятница, 25.05.2012, 14:37

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Меню в игре с примитивной текстовой графикой
Меню в игре с примитивной текстовой графикой
yarickyarickДата: Пятница, 13.01.2012, 17:06 | Сообщение # 1
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас нет на сайте
Меню в игре с примитивной текстовой графикой, как оно должно выглядеть?
Какие возможности желательно реализировать в нём?


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
 
stalker5889Дата: Пятница, 13.01.2012, 17:12 | Сообщение # 2
Свободный игродел
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
из опций: новая игра, загрузка, сохранение, выход. Выглядеть должно максимально просто.

Изучаю пиксель-арт. Абдуло - смайлы:
 
yarickyarickДата: Пятница, 13.01.2012, 17:14 | Сообщение # 3
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас нет на сайте
stalker5889, Спасибо=)
А что насчёт названия игры?
Титры?
Их пихать?
И в какой форме это лучше сделать?


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)


Сообщение отредактировал yarickyarick - Пятница, 13.01.2012, 18:06
 
stalker5889Дата: Пятница, 13.01.2012, 17:50 | Сообщение # 4
Свободный игродел
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
название игры сверху (посередине), титр всмысле титры? Если да то пихать как пункт меню + они идут в конце игры.

Добавлено (13.01.2012, 17:50)
---------------------------------------------
И да, шрифт в меню должен быть побольше или бувы сделать из символов вроде #. Но не слишком большой.


Изучаю пиксель-арт. Абдуло - смайлы:
 
TrueIfritДата: Пятница, 13.01.2012, 18:03 | Сообщение # 5
Свободный геймдизайнер
Сообщений: 1144
Сейчас нет на сайте
yarickyarick, примерно такую структуру советую:




 
yarickyarickДата: Пятница, 13.01.2012, 18:12 | Сообщение # 6
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас нет на сайте

Шаблончик меню=)
stalker5889, TrueIfrit, спасибо=)


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
 
allxumukДата: Пятница, 13.01.2012, 18:31 | Сообщение # 7
старожил
Сообщений: 3692
Сейчас на сайте
yarickyarick, норм, только шрифт увеличь.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
Andrey_MДата: Пятница, 13.01.2012, 18:43 | Сообщение # 8
постоянный участник
Сообщений: 306
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
yarickyarick, норм, только шрифт увеличь.

Может, у него такой стиль... cool

I make game, I play game.
Форум ни о чём:
http://boltaem.myqip.ru
Обсуждаем ВСЁ!
 
yarickyarickДата: Пятница, 13.01.2012, 18:45 | Сообщение # 9
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас нет на сайте
allxumuk, ок=)
Это просто заготовка в пэинте=)
Скоро доделаю=)


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
 
AzhakinZenyaДата: Понедельник, 16.01.2012, 18:14 | Сообщение # 10
почетный гость
Сообщений: 87
Сейчас нет на сайте
Ну, смотря какая игра =)
А по стандарту:
Новая игра
Продолжить
Опции
Титры
Выйти
 
yarickyarickДата: Понедельник, 16.01.2012, 21:08 | Сообщение # 11
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас нет на сайте
AzhakinZenya, Даммм...
Во первых: тема уже закрыта... по крайне мере для меня
Во вторых: Спасибо, кэп!


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Меню в игре с примитивной текстовой графикой
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг