Пятница, 25.05.2012, 14:30

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 212»
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Меню - какой вид (Анимировать или не анимировать, вот в чем вопрос)
Меню - какой вид
Какое "меню" вам по душе?(игровое)
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 13:32 | Сообщение # 1
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Отвечайте честно (*_*)

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
allxumukДата: Четверг, 05.01.2012, 13:40 | Сообщение # 2
старожил
Сообщений: 3692
Сейчас на сайте
Всё зависит от игры. Анимированное, живое меню, на котором всё движется не подойдёт в пошаговой игре, в которой ни одной анимации не будет wink
А вообще простая лаконична анимация, скажем прочивающаяся панорама города, не отвлекающая внимания от кнопок меню будет смотреться весьма стильно.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 14:03 | Сообщение # 3
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Мне кажется тебе понравился стиль меню "Mafia 2"?

Спасибо за мнение, учту все.

Не бойтесь голосовать, ваш голос очень важен для нас*)

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
Cre-gameДата: Четверг, 05.01.2012, 14:15 | Сообщение # 4
заслуженный участник
Сообщений: 775
Сейчас нет на сайте
Еще меню должно быть с музыкой и звуками *)

 
AGENTX001Дата: Четверг, 05.01.2012, 14:20 | Сообщение # 5
старожил
Сообщений: 1660
Сейчас нет на сайте
Мне оочень понравилось меню в Метро)) ещё в сталкере норм.

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 14:24 | Сообщение # 6
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Сталкер хорош"ТЧ". только яб музыку другую поставил бы... Такую (только не путать с" stalker - Сталкер - Душевная гитара 6")

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
boymoveДата: Четверг, 05.01.2012, 14:32 | Сообщение # 7
постоянный участник
Сообщений: 387
Сейчас нет на сайте
никогда не обращал в играх на меню, имею в виду стартовое. Главное что-бы был выдержан единый стиль, шрифт, цвет и прочее... хотя и это не главное ) а важно, удобное управление, мышью, стрелки и интер.


Моя первая поделка
Моя вторая поделка


Сообщение отредактировал boymove - Четверг, 05.01.2012, 14:33
 
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 14:35 | Сообщение # 8
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Пока лидирует анимированное 3d меню.

Попробую написать заключение, после опроса

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1


Сообщение отредактировал Nasa13 - Четверг, 05.01.2012, 14:36
 
PalmarДата: Четверг, 05.01.2012, 14:38 | Сообщение # 9
Pλlmar Games
Сообщений: 398
Сейчас на сайте
3D не обязательно , но лучше всё таки анимированое.

 
Brain_BreakerДата: Четверг, 05.01.2012, 14:41 | Сообщение # 10
Слишком субъективный критик
Сообщений: 112
Сейчас нет на сайте
Мне нравятся необычные динамичные менюшки. Не просто списком, а с плавными переходами с одного места на другое... В общем, необычное меню. Например, при перемещении мыши по горизонтали открываются одни пункты меню и скрываются другие и всё это с анимацией и параллаксом, скажем.
 
noTformaTДата: Четверг, 05.01.2012, 14:45 | Сообщение # 11
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
я люблю интерактивное меню smile

Для примера:
http://0.s3.envato.com/files/152090/index_as3_var1.htm

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
redinardДата: Четверг, 05.01.2012, 14:53 | Сообщение # 12
почетный гость
Сообщений: 89
Сейчас нет на сайте
Народ,а кто знает статейку про создание анимированного меню на C++ ?
Или лучше книгу в которой есть такой пример ?

Я белый и пушистый но имею когти и зубы

Сообщение отредактировал redinard - Четверг, 05.01.2012, 14:54
 
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 14:59 | Сообщение # 13
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Не пишем комментарии, не относящиеся к теме.

Интерактивное- может еще загодок в меню добавить?*) Чтоб меню, как целая игра...

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
Brain_BreakerДата: Четверг, 05.01.2012, 15:15 | Сообщение # 14
Слишком субъективный критик
Сообщений: 112
Сейчас нет на сайте
Quote (Nasa13)
Чтоб меню, как целая игра...

Вот, вот. Фраза на языке вертелась.
 
Nasa13Дата: Четверг, 05.01.2012, 15:51 | Сообщение # 15
постоянный участник
Сообщений: 446
Сейчас нет на сайте
Я сам люблю интерактивные меню. Но вопрос в реализации( не с технической стороны).Чтоб глаз радовало.

все люди одинаково полезны,говорил людоед туристам.

Мешает грудь? Спячь под "СПОЙЛЕР.*)

моя мини демка ,хоррор http://3drad-alec.ucoz.com/forum/6-39-1
 
redinardДата: Четверг, 05.01.2012, 16:03 | Сообщение # 16
почетный гость
Сообщений: 89
Сейчас нет на сайте
ты туда порно вставь,точно глаз радовать будет =))))

Я белый и пушистый но имею когти и зубы
 
MyACTДата: Четверг, 05.01.2012, 17:19 | Сообщение # 17
C# CODERS
Сообщений: 1060
Сейчас нет на сайте
Nasa13, мне нравятся меню как :NFS The Run (Красочно,и анимация красивая) и BulletStorm (Тоже самое)


Мой урок по созданию RPG на GM
Наша группа ВК
 
RikushiДата: Суббота, 07.01.2012, 13:38 | Сообщение # 18
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас нет на сайте
Меню в первую очередь должно быть удобным. Это та часть игрового процесса, которая должна занимать наименьшее количество времени у игрока.
А так, да. Анимированные менюшки намного более привлекательны.
В метро чудесное меню. Такое же атмосферное, как и сама игра.
В Гномах было простенькое но прикольное меню. Где гномы на заднем плане вытворяли всякие непотребства.
В вархаммер 40к спейс маринс тоже интересное меню, простенько но со вкусом.
Из отечественных игростроев радовали элементал геймс, своим меню из СР2: Доминаторы.
Из самых неудачных, в первую очередь вспоминается стронгхолд 3.
Quote (allxumuk)
А вообще простая лаконична анимация, скажем прочивающаяся панорама города, не отвлекающая внимания от кнопок меню будет смотреться весьма стильно.

Вспоминая Тропико, меня это не слишком впечатлило.
 
SuirtimidДата: Суббота, 07.01.2012, 14:00 | Сообщение # 19
заслуженный участник
Сообщений: 623
Сейчас нет на сайте
Имхо зависит всё от игры. Меню должно органично вписываться в общий стиль. И да, как тут уже говорили, меню должно быть удобным и понятным в первую очередь.

About Vampires
 
TimKruzДата: Суббота, 07.01.2012, 15:45 | Сообщение # 20
старожил
Сообщений: 1586
Сейчас на сайте
В общем-то мне всё равно, т.к. я, как, впрочем, и большинство игроков, провожу в меню наименьшее время от игры. Но, конечно, красивое меню глаз радует.
Главное, чтобы меню не пестрило всякой фигнёй, чтобы буквы читались.
Анимация хорошо оживляет меню, но не всегда подходит (как писали выше).
Всякие фишки (типа разных штук, на которые можно покликать просто так), конечно, интересны, но быстро надоедают.
3D-меню впечатляет, но выгодно только на мощных компьютерах.
Вообще, не вижу смысла в очень проработанном меню, т.к. главное - сама игра, а не какое-то меню, в котором игрок бывает только чтобы загрузить сохранение или подкрутить настройки...

И да, какая игра - такое и меню должно быть. Унылой игре - унылое меню. А то все будут говорить, что разработчик вложил все свои силы не в игру, а в меню. biggrin



Сообщение отредактировал TimKruz - Суббота, 07.01.2012, 15:47
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Меню - какой вид (Анимировать или не анимировать, вот в чем вопрос)
Страница 1 из 212»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг