| Выбор языка прогроммирования |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 20:55 | Сообщение # 41 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| Quote (Laush) noTformaT, так адоб флеш платный да? ну адоб флеш это программа для создания интерактивной флеш анимации. Только 10 процентов флешеров сидит на ней Стоит сие чудо 700 баксов, но есть триал на 30 дней, пользуйся - нехочу
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| Laush | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:04 | Сообщение # 42 |
постоянный участник
Сообщений: 424
Сейчас нет на сайте
| а,ну я знал. Просто спросил вдруг бесплатна стала :-) а може вообще учить Gml ? Там есть хтмл5,точнее экспорт на платформы эти
Игра "Dangerous Level [PC]"- готово
Игра "Шустрый Боб [PC]"- готово
Игра "Fallen from the sky [PC]" - готово Игра "Воздушный шар [PC]"- готово
|
| |
| | |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:06 | Сообщение # 43 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| Quote (Laush) Там есть хтмл5,точнее экспорт на платформы эти за 200 баксов, учи. хтмл5 уг, и всегда им будет. И не как не не докажете что хтмл5 не уг
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| мотоблох | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:12 | Сообщение # 44 |
Придворный программист
Сообщений: 284
Сейчас нет на сайте
| а чем флеш лучше апплетов? Хтмл5 - уг, но модно
|
| |
| | |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:27 | Сообщение # 45 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) а чем флеш лучше апплетов? аплет выполняется виртуальной джава машиной, дальше сам делай вывод
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| мотоблох | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:33 | Сообщение # 46 |
Придворный программист
Сообщений: 284
Сейчас нет на сайте
| А флеш выполняется флеш плеером...
|
| |
| | |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:35 | Сообщение # 47 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) А флеш выполняется флеш плеером... который весит 10 мгб Сделай на странице 5 банеров на аплетах. И сделай на странице 5 банеров на флеше Но сначала вообше попробуй запилить банер на аплете, это такое не благодарное дело, получится, поставлю +7
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| мотоблох | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:45 | Сообщение # 48 |
Придворный программист
Сообщений: 284
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, я не про баннер. Ну, условно, зачем извращаться с софтверным рендером на ас, чем просто писать браузерную 3д мморпг с огл
|
| |
| | |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:48 | Сообщение # 49 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) Ну, условно, зачем извращаться с софтверным рендером на ас, чем просто писать браузерную 3д мморпг с огл ну про софтверный рендер можно уже забыть 11 плеер уже на стадии беты, и доступен всем, я уже гамаю в 3д игрушки на нем, это намного удобнее чем "запустить содержимое вебстраницы" при пользовании аплета
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| мотоблох | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 21:59 | Сообщение # 50 |
Придворный программист
Сообщений: 284
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, ну вроде же небольшая jvm? Добавлено (22.08.2011, 21:59) --------------------------------------------- хотя... Может и удобнее
|
| |
| | |
| фурилон | Дата: Понедельник, 05.09.2011, 09:12 | Сообщение # 51 |
У котэ свой движок. А у тебя?!
Сообщений: 314
Сейчас нет на сайте
| Для написания движка- исключительно с++. зы: тролль- зелёное существо из сказок.
Если ты стоишь на краю пропасти и думаешь прыгать или нет, то лучше прыгнуть. (с) Джон Леннон Пишу двиг на с++
|
| |
| |
|