Пятница, 25.05.2012, 12:36

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Vinchensoo 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Движки для разработки OnLine игр » 3D MMO Engine от первого лица (Существуют ли такие)
3D MMO Engine от первого лица
CriticalДата: Четверг, 23.12.2010, 08:52 | Сообщение # 1
был не раз
Сообщений: 4
Сейчас нет на сайте
Хотел поинтересоваться, существует ли 3D MMO движок, но рассчитанный под FPS? То есть от первого лица, без выбора всяких там целей (врагов), а потом выбирать действия над ними.
Другими словами - MMO Shooter. Но с открытым, бесшовным миром.
 
AlexSmartДата: Пятница, 07.01.2011, 14:58 | Сообщение # 2
3D-Моделлер
Сообщений: 208
Сейчас нет на сайте
bigworld но чувствую денег у тебя не хватит dry
 
CriticalДата: Пятница, 07.01.2011, 16:16 | Сообщение # 3
был не раз
Сообщений: 4
Сейчас нет на сайте
Quote (AlexSmart)
bigworld

На нём делают Stalker Online, если я не ошибаюсь.
Я уже понял, что такой движок я не найду (я не миллионер). Так что мне остаётся самому заняться разработкой. Хотя такой двиг я конечно не сделаю, тем более что я только обучаюсь программированию.

 
klasrapДата: Четверг, 21.07.2011, 14:09 | Сообщение # 4
был не раз
Сообщений: 24
Сейчас нет на сайте
сталкер онлайн делают вроде на Ureal Developent Kit т.к. его иконка.

 
Groove619Дата: Четверг, 21.07.2011, 14:28 | Сообщение # 5
участник
Сообщений: 180
Сейчас нет на сайте
Quote (klasrap)
сталкер онлайн делают вроде на Ureal Developent Kit т.к. его иконка.

Он на BigWorld'e. Но это его не спасает.
 
serg-kkzДата: Четверг, 28.07.2011, 20:43 | Сообщение # 6
постоянный участник
Сообщений: 341
Сейчас нет на сайте
Critical, не пойму движок или конструктор? Если движок, то Panda3D. Открытые пространства в нем не проблема. Но насчет действий выбирать и всего остального, надо программировать, а написать можно, что душе угодно. А если все-таки нужен конструктор, ну тогда я не знаю. Проще освоить любой двиг и на нем написать нужный конструктор, быстрее будет и надежней, нежели на середине разработки игры в конструкторе не обнаружить банальной функции.

-------------

Блин на старый старт-пост ответил, смотрел на дату предыдущего поста.



Сообщение отредактировал serg-kkz - Четверг, 28.07.2011, 20:50
 
Loggin123Дата: Четверг, 04.08.2011, 19:07 | Сообщение # 7
почетный гость
Сообщений: 106
Сейчас нет на сайте
Critical,
Конечно не хочу везде совать ID Tech 1, но этот двиг подойдет для ММО игры от первого лица. Сервер можно запустить через хамачи, а локации можно сделать огромные. Так же магазин и система уровней - пару недель изучения декорейта.

Добавлено (04.08.2011, 19:07)
---------------------------------------------
Critical, кстати не советую начинать разработку игр с ММО


 
shizofrenДата: Пятница, 05.08.2011, 22:57 | Сообщение # 8
Starting MS-DOS...
Сообщений: 457
Сейчас на сайте
Quote
Он на BigWorld'e. Но это его не спасает.

Пахнет холливарами и громкими спорами.

А по теме - Realm Crafter. smile



Сообщение отредактировал shizofren - Пятница, 05.08.2011, 22:58
 
VinchensooДата: Суббота, 06.08.2011, 08:20 | Сообщение # 9
Злобный социопат с комплексом Бога
Сообщений: 7802
Сейчас нет на сайте
Quote (shizofren)
А по теме - Realm Crafter.

Шутер от первого лица?

Половину кода нужно будет переписать.

 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Движки для разработки OnLine игр » 3D MMO Engine от первого лица (Существуют ли такие)
Страница 1 из 11
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг