| Sanches | Дата: Четверг, 26.01.2012, 17:59 | Сообщение # 1 |
|
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| Увидел в разделе гамака аналогичную тему от Fade. Не знаю, что он там сделал, но мой вертолёт тоже не плох Рассчитываются три основные силы: гравитация, несущая сила главного винта, несушая сила хвостового винта. Всё намного проще, чем в случае с самолётами (мои Planes, разработка немного затягивается, но идёт )
Кстати, физический автомобиль на подходе
Сообщение отредактировал Sanches - Четверг, 26.01.2012, 18:10 |
| |
| |
| AlttarBoy | Дата: Четверг, 26.01.2012, 19:16 | Сообщение # 2 |
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
| нуу навичкам сойдет, правда сразу и не разберешь где же там силы прикладываются
Подробнее: http://construct-faq.ru/
|
| |
| |
| Sanches | Дата: Четверг, 26.01.2012, 19:48 | Сообщение # 3 |
|
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| AlttarBoy, я почти полностью заменил разделение экрана канвасами на разделение с помощью объекта Layout - теперь я могу использовать партиклы вместо кучи спрайтов как при игре на двоих, так и на одного. Это похоже на бред, но теперь не придётся гоняться за каждым ФПС) Да и вдохновения что-то нет на интеллект искусственный, вот и чеканю примеры в попытке поймать его
|
| |
| |
| Brain_Breaker | Дата: Четверг, 26.01.2012, 20:04 | Сообщение # 4 |
Слишком субъективный критик
Сообщений: 112
Сейчас нет на сайте
| Когда увидел тему fade, сразу возникли мысли, что на СС это сделать в разы легче. Молодца
Сообщение отредактировал Brain_Breaker - Четверг, 26.01.2012, 20:26 |
| |
| |
| Sanches | Дата: Четверг, 26.01.2012, 22:13 | Сообщение # 5 |
|
почетный гость
Сообщений: 68
Сейчас нет на сайте
| Новая версия - добавлен своего рода гироскоп, теперь перевернуть вертолётик достаточно трудно, засчёт этого им стало легче управлять.
|
| |
| |