Цитата King (
)
Как вариант:
Можно создать для объекта X двойника без спрайта, но с маской, задать ему координаты оригинала, и столкновение объекта Y проверять не с оригинальным объектом X, а с его "дублером".
Спасибо за интересную идею, Товарищ. Правда получается немного кривовато, но это, я думаю, вопрос места из которого растут мои руки. Это же я так понимаю, какой-то креативный вариант? Может быть есть более стандартное решение данной проблемы? Ведь наверняка не я один задавался таким вопросом.