Четверг, 24.05.2012, 08:17

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: Gnomov 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Обсуждение геймдева » Источники идей для игр (Где вы черпаете идеи?!)
Источники идей для игр
LunarPixelДата: Среда, 17.08.2011, 21:30 | Сообщение # 1
старожил
Сообщений: 2702
Сейчас нет на сайте
Всем здравствуйте. smile
Перейду сразу к теме. Интересно было бы узнать, где вы черпаете идеи для своих игр!?

Для себя я выделил 6 источников идей:

1. Фантазия.
Тут всё понятно, напрягаем мозг и заставляем его родить нам гениальную идею для будущего проекта.

2. Другие игры
Если фантазии не хватает, то можно обратиться за помощью к уже реализованным идеям, присмотреть что нибудь интересное и реализовать свой аналог.

3. Литература, кино
Есть и другие источники уже реализованных идей - это литература и кинематограф. В них так же можно подчеркнуть для себя интересные моменты, а потом воплотить их в своем игровом мире.

4. Окружающий мир
В конечном итоге, не нужно ходить за идеями далеко, достаточно оглянуться вокруг. Грубо говоря, любой предмет окружающий вас может служить идеей для игры. Рассматриваем объект, его свойства, и на основе этого продумываем геймплей и игровые особенности.

5. Совет геймеров
Можно обратиться к людям, которые проводят в виртуальном мире кучу времени. Они знают игровые особенности, к тому же их мнение - это мнение потребителей. Более того, как правило у геймеров формируется представление об идеальной для них игре, на основе того, чего по их мнению играм не достает.

6. Совет не играющих
Ещё один интересный источник идей, это люди, которые совсем не играют в игры. Зачем же к ним обращаться?! Всё просто, их мысли не заполнены штампами. Они не знаю особенности жанров, не имеют представления о популярных игровых особенностях, тем самым они не опираются на шаблоны и вполне могут выдать что то новое и интересное.

Пункты родившиеся в процессе обсуждения:

7. Источник вдохновения.
Что то, что не несет конкретной идеи, но заставляет активно работать фантазию, ассоциируя мысленное представление с источником вдохновения. Короче говоря, послушайте любимую музыку, посмотрите на звезды, на красивую девушку/парня. Сделайте то, что вызывает у вас эмоции и заставляет мозг рисовать в голове картинки.

8. Ограничения и рамки.
Это всегда платформа для новых идей. Поиграл в игру, она понравилась и ты начинаешь думать, а что ещё не хватает, что разработчики мне недодали, в чём они меня ограничили. И приходит много идей, которые можно реализовать в своей игре.

Если у вас есть свои пункты, прошу их озвучить. smile

Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru

Уроки по GM от LunarPixel

Мой сайт "Лунный Пиксель"


Сообщение отредактировал LunarPixel - Четверг, 18.08.2011, 08:52
 
JoraKornevДата: Среда, 17.08.2011, 21:39 | Сообщение # 2
частый гость
Сообщений: 30
Сейчас нет на сайте
Quote (LunarPixel)
Можно обратиться к людям, которые проводят в виртуальном мире кучу времени.

Спросил я одну такую геймершу, опиши "игру-мечту" после чего услышал: Мясо, кровь, романтика и умные квесты)))
 
Bs1Дата: Среда, 17.08.2011, 21:39 | Сообщение # 3
Игродел - одиночка
Сообщений: 1162
Сейчас нет на сайте
1.Песни,музыка....


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
LunarPixelДата: Среда, 17.08.2011, 21:46 | Сообщение # 4
старожил
Сообщений: 2702
Сейчас нет на сайте
JoraKornev, ну не факт, что хоть какой то из этих способов даст хорошую идею. smile

Bs1, да, тоже думал о таком варианте. Но это скорее можно отнести к 3 пункту, т.е. уже реализованная идея, которая не относится к игровой индустрии. Хотя если взять конкретно музыку, то это можно рассматривать, как источник вдохновения. Дабы не выделять отдельно музыку, так как каждый вдохновляется чем то своим, можно добавить пункт:

Источник вдохновения.
Что то, что не несет конкретной идеи, но заставляет активно работать фантазию, ассоциируя мысленное представление с источником вдохновения.

Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru

Уроки по GM от LunarPixel

Мой сайт "Лунный Пиксель"


Сообщение отредактировал LunarPixel - Среда, 17.08.2011, 21:52
 
Bs1Дата: Среда, 17.08.2011, 22:37 | Сообщение # 5
Игродел - одиночка
Сообщений: 1162
Сейчас нет на сайте
LunarPixel, согласен с тобой.Но хотел добавить что вдохновляюсь я словами в песне,смыслом,который она несет,а не ритмом и мелодией.


Создание дождя на UDK(мой тутор)
We're building it up
To break it back down
We're building it up
To burn it down
We can't wait
To burn it to the ground...

P.S Follow @Bs_01 on Twitter
 
LunarPixelДата: Среда, 17.08.2011, 22:41 | Сообщение # 6
старожил
Сообщений: 2702
Сейчас нет на сайте
Bs1, у каждого свой источник вдохновения. Можно вдохновиться и музыкой, и словами песен, и фильмом, и игрой. Т.е. не брать идею, а просто ознакомившись с этой идеей, придумать что то кардинально свое. smile

Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru

Уроки по GM от LunarPixel

Мой сайт "Лунный Пиксель"
 
P4elДата: Среда, 17.08.2011, 22:49 | Сообщение # 7
частый гость
Сообщений: 28
Сейчас нет на сайте
У меня бессонница, слишком много думаю, пару неплохих идей есть, но так лень ^^
Так что добавляй бессонницу 8ым !)
 
TLTДата: Четверг, 18.08.2011, 01:06 | Сообщение # 8
Админ и стратор
Сообщений: 3475
Сейчас нет на сайте
Ограничения и рамки - это всегда платформа для новых идей. От них многие, в том числе и я, любят отталкиваться в генерации новых идей. Поиграл в игру, она понравилась и ты начинаешь думать, а что ещё не хватает, что разработчики мне недодали, в чём они меня ограничили… И приходит много идей, которые можно реализовать в своей игре.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.

War has never been so much fun.
 
maxsimusДата: Четверг, 18.08.2011, 01:39 | Сообщение # 9
постоянный участник
Сообщений: 284
Сейчас нет на сайте
Из Библии: «Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем» (Экк 1:9).

Война за власть - гейм-дизайнер
Битва титанов - гейм-дизайн
Мобильный покер Сайт игры и Тема на gcup - Гейм-дизайн
Кузница Богов (Forge of the gods) "проект заморожен"

 
100500Дата: Четверг, 18.08.2011, 02:03 | Сообщение # 10
частый гость
Сообщений: 58
Сейчас нет на сайте
Quote (maxsimus)
Из Библии: «Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем» (Экк 1:9).

Да ладно. Майнкафт же Нотч придумал! =) А когда-нибудь, лет эдак через *дцать и его кто-нибудь переплюнет.

Ну а если по теме, то способ, описанный TLT, мне присущ больше всего. Именно чувство вроде "чего-то здесь не хватает" заставляет изобретать что-то новое, или пытаться влепить хорошо забытое старое, может быть даже не присущее жанру планируемой (создаваемой) игры.
Ну а музыка, кино и прочие "раздражители головного мозга" вдохновляют меня скорее на рисование.


Мой проект. Жми на кнопку!


Сообщение отредактировал 100500 - Четверг, 18.08.2011, 02:03
 
LunarPixelДата: Четверг, 18.08.2011, 08:55 | Сообщение # 11
старожил
Сообщений: 2702
Сейчас нет на сайте
TLT, да, спасибо. Долго анализировал и остановился на мнении, что это тоже вариант, к другим не относящийся. smile

P4el, а вот бессонница - это не вариант. К тому же ты написал "слишком много думаю" - это в твоем случае источник идей. smile

Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru

Уроки по GM от LunarPixel

Мой сайт "Лунный Пиксель"
 
QWER56Дата: Четверг, 18.08.2011, 11:04 | Сообщение # 12
старожил
Сообщений: 1263
Сейчас нет на сайте
LunarPixel, 6. У моей мамы идеи более оригинальные, чем у меня. biggrin

ConsMark - поисковик по интернет магазинам.
 
NeiaДата: Четверг, 18.08.2011, 11:37 | Сообщение # 13
Another ART
Сообщений: 1032
Сейчас нет на сайте
как не странно - сны. Механику уже дорабатываю после, сама идея обычно просто снится) Причем не всегда когда нужно))))

Да пребудет с вами СИЛА !!!

лучшая благодарность - плюсег в репку)
 
фурилонДата: Четверг, 18.08.2011, 11:54 | Сообщение # 14
У котэ свой движок. А у тебя?!
Сообщений: 314
Сейчас нет на сайте
А я с детства много фантазирую и пишу.


Если ты стоишь на краю пропасти и думаешь прыгать или нет, то лучше прыгнуть. (с) Джон Леннон

Пишу двиг на с++
 
Alexis-63Дата: Четверг, 18.08.2011, 17:16 | Сообщение # 15
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
Я играю в страинные игры, тобиш: nes, gen, gba... Сразу вдохновляет на что-то интересное и новое ^^

Alexis Blog
 
VocalMixДата: Четверг, 18.08.2011, 19:49 | Сообщение # 16
постоянный участник
Сообщений: 269
Сейчас нет на сайте
Alexis-63, да, действительно старые игры - это отличный источник вдохновения!

А так же источником идей может служить и сама работа на проектом. Бывает, что новые идеи либо некоторые нововведения приходят во время реализации игры. Тем самым получается превратить из простой игры весьма интересную казуалку.
 
LokaLizatorДата: Четверг, 18.08.2011, 20:16 | Сообщение # 17
LibGames Studion
Сообщений: 312
Сейчас нет на сайте
Лично для меня, это первым делом фантазия. По мне лучше всего видеть в игре собственные мысли, идеи, которые возникли из собственной головы. Хотя конечно не которые идеи пришли ко мне, посредством книг smile


«Безумие - гениальность вышедшая за грани привычного понимания» (с)
 
LunarPixelДата: Четверг, 18.08.2011, 21:34 | Сообщение # 18
старожил
Сообщений: 2702
Сейчас нет на сайте
Neia, интересно. Размышлял о снах. Думаю можно ли отнести их к фантазии, хоть и неосознанной?! Просто делать из них отдельный источник кажется слишком ограничено. smile

VocalMix, да, во время реализации игры, тоже может прийти идеи. Это думаю можно отнести либо к фантазии, либо к вдохновению. smile

Набор в команду по развитию сайта GiGatun.ru

Уроки по GM от LunarPixel

Мой сайт "Лунный Пиксель"
 
GefakДата: Четверг, 18.08.2011, 22:47 | Сообщение # 19
участник
Сообщений: 202
Сейчас нет на сайте
Quote (LunarPixel)
Думаю можно ли отнести их к фантазии, хоть и неосознанной?!

Сон и есть акт фантазии нашего подсознания, неосознанной и осознанной фантазии не бывает.
Всё, что меня вдохновляет, уже есть в списке, добавить нечего. Темка полезная, хорошо бы закрепить =)
 
B@rneyДата: Четверг, 18.08.2011, 23:07 | Сообщение # 20
постоянный участник
Сообщений: 418
Сейчас нет на сайте
Ну не знаю, я как в ступор захожу, ни одной идеи нету, меня моя девушка вдохновляет, вполне даже хороший источник))


И почему я в детском садике не любил "тихий час"? Сейчас всё бы отдал чтобы пожрать и поспать!!
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Обсуждение геймдева » Источники идей для игр (Где вы черпаете идеи?!)
Страница 1 из 3123»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг