Вопрос специалистам по WinAPI:
Как доставать и сохранять ресурсы из DLLок? Я хочу на Блиц3D сделать что-то типа Exlorer3D,
т.е. у меня будут иконки - 3D объекты текстуреные соответсвующими
изображениями извлеченными из системных DLLок и сохраненными в TEMP пока работает моя программа.
Возможно ли это сделать WinAPIшными функциями? Какими?
Или надо на Delphi или C++ делать DLLку к блицу и писать Decals. ?