Code
package mygame;
import com.jme3.app.SimpleApplication;
import com.jme3.material.Material;
import com.jme3.math.ColorRGBA;
import com.jme3.math.Vector3f;
import com.jme3.renderer.RenderManager;
import com.jme3.scene.Geometry;
import com.jme3.scene.shape.Box;
/**
* test
* @author normenhansen
*/
public class Main extends SimpleApplication {
public static void main(String[] args) {
Main app = new Main();
app.start();
}
@Override
public void simpleInitApp() {
Box b = new Box(Vector3f.ZERO, 1, 1, 1);
Geometry geom = new Geometry("Box", b);
geom.updateModelBound();
Material mat = new Material(assetManager, "Common/MatDefs/Misc/SolidColor.j3md");
mat.setColor("m_Color", ColorRGBA.Blue);
geom.setMaterial(mat);
rootNode.attachChild(geom);
}
@Override
public void simpleUpdate(float tpf) {
//TODO: add update code
}
@Override
public void simpleRender(RenderManager rm) {
//TODO: add render code
}
}
Самое базовое приложение выдает 7-11 fps! Что делать, как исправить? Железо мощное, crysis 1/2 на максималках. Windows 7Добавлено (30.09.2011, 14:04)
---------------------------------------------
Странно. Может стоит предварительно скомпилить перед запуском?
Добавлено (02.10.2011, 16:13)
---------------------------------------------
Помогите! Тоже самое... Не могу понять, в чем дело! Даже после сборки 2-9
Добавлено (01.11.2011, 08:12)
---------------------------------------------
Все! Проблема исчезла с обновлением! Тему можно закрывать