Разбивка полигонов на треугольники при экспорте
|
|
dvoika | Дата: Среда, 21 Сентября 2016, 08:37 | Сообщение # 1 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте проблема при экспорте модели из 3ds max в unity 5 сетка модели разбивается на треугольники как это исправить? Заранее спасибо.
|
|
| |
URGINSAN | Дата: Среда, 21 Сентября 2016, 11:39 | Сообщение # 2 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| dvoika, если не ошибаюсь они разбиваются потому, что directX не поддерживает полигоны. Он поддерживает трисы. Утверждать не буду, но вроде так.
Я на драйве
|
|
| |