Цитата Zeditez (
)
создавать то создает инстансы префабов, но вот проблема с координатами. Первый префаб создается прямо по центру экрана, а остальные уже черти где, ибо у камеры какие-то левые координаты краёв вообще)
Да, я чет забыл, что в юнити координаты не по пикселям камеры, вот так тогда
for (int j = 0; j <= 16;j++)
{
Vector3 screenpoint = new Vector3(x, y, 0);
Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(screenpoint);
for(int i =0;i<=16;i++)
{
Instantiate(prefab, worldPos, transform.rotation);
x += 32;
}
y += 32;
}