SrJeonny | Дата: Суббота, 08 Декабря 2018, 00:48 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| Приветствую мудрецы. Такая задачка : хочу сделать soft body механику на юнити (так как не нашел готового решения). Пока что модель падает, учитывая скорость берет точки прикосновения из contact point и задает им новую позицию, но модель становится ниже и выглядит не "желешно", поэтому хочу дополнить это ограничением расстояния между вершинами. Как получить дистанцию до ближайшей вершины и её ограничить через mesh verticles [i] ? Или посоветуйте готовое решение
|
|
| |