напиши какой именно движок ты юзаешь GM 8.0/8.1(возможно ниже), GMS, GMS 2
Добавлено (26 Января 2018, 20:11)
---------------------------------------------
Самый примитивный пример
Код
jump_act = false //в событие создания
if collision_rectangle(x, y, x + sprite_width / 2, y + sprite_height + 1, объект блока, 1, 1)//в событие шага
jump_act = true
if jump_act == true {//в событие шага
//Прыжок
jump_act = false
}
Добавлено (26 Января 2018, 20:14)
---------------------------------------------
скинь код прыжка