Quote (_FeRguS_)
А для FPS Creatora имеются кстати специальные экспортёры для переделки формата из других форматов в .dds который ФПС креатор поддерживает... 
 - Единственный формат модели, которую восринимает креатор- .x 
 формат. Для экпорта нужен плагин Panda DirectX. А .DDS- это формат текстуры (direct drawn surface помойму).  Всё равно спасибо за прогу, мало ли где да пригодится. 
 Я могу вставить модель в креатор, но что мне делать с анимацией (в максе я её анимировал при экспорте что-то не то, анимации в креаторе нет...)?